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成就党
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独家记忆
84
玩过游戏
3
购买游戏
2972小时
游戏时长
31
游戏成就
玩过
游戏时长 24.7 小时
我先讲讲游戏角色数据与装备。
过三星方面,这个我不多说了,这要涂抹工具用一下,基本没太大难度。
角色数据,在我看来角色主动技能设置方面有点不太行,buff的时间太短了。游戏角色攻击方向有这几种。
一是平a流,以平a为主,依靠装备属性配合主动技能获得buff。
但是buff时间有点短,这导致不能无限buff,这就打的很累,我玩的时间也可以看到,在没装备的情况下,加buff的角色蛮菜的。
二是爆发流,也是我目前玩的,极速过图,这是以角色轮换放技能求高端爆发的玩法,放完主动技能就换,玩起来比较快乐吧,至少比走a快乐。
三是持续输出,一边平a一边闪一边放技能,是以一个角色为核心,其他两个角色为辅助。嗯……这种打法只要有一个主力角色就行。
四是全域技能流,爆气打伤害……其实我不是很喜欢玩全域技能,那个快刀切水果般的疯狂点屏幕,虽然伤害爆高,但是点屏幕点得我挺累的。
所以……角色之间的差距蛮大,一些角色就很强,一些角色就很菜,如果能强一点就好了。
再说说装备获得,简单的说就是刷图,唯一难搞定的就是芯片吧,一定要蓝图制作才能把团队boss,如果没人放出来就很难受。一些稀有道具的缺口也很大,这也是一方面的限制吧。
如果能把游戏玩法设计的更有趣就好了,我刷了两天,把几个主要角色拉到了强化50后,被稀有道具卡住了,无奈去刷装备,然后感觉挺乏味。
如果真的要把游戏做好,我个人建议是能把游戏玩法做的有趣一点。现在我刷100体力一把的装备图,我能感觉到游戏设计师的热情,但我感觉是思维还是很局限,无法脱离抽卡、强化、刷图这三方面。
当然如果本就是想做这样一个抽卡为主,强化,升级为模板的游戏,那可能也就剧情方面强化,毕竟抽卡机制摆在那里,本身就是赌博的机制,赌博就有输赢,除非这赌场是玩家开的,我能操控出什么。更何况抽卡还有一种集邮心理,选择这个模板基本就已经没有什么改变了。
至于主线剧情加强,能来个配音让我来点带入感么,剧情能跌宕起伏一点吗?不要直接把人物的结局告诉我,能不能把他的故事让我看看?最好是能让我带入角色的成长与生活,这样我解锁的卡片才更有价值。
玩过
游戏时长 73.6 小时
我等级74。玩到现在,不多说了,这个游戏给我的体验很差。游戏pvp,一些角色,我就不说是哪些了,我根本不知道这些角色存在的必要。练了也打不过别人,尤其是立体改造的,有什么用?打图要加个泉,防御毫无作用,血少的可以,速度慢的可以。
首先,新的角色强无敌,就是抽不到,真nb。
比如新出的莉萝,平a万血,大招屠城,你凭什么能有那么高的伤害?
还有厄休拉,真nb,30能量就能斩杀一个。
这游戏体验我无话可说,角色之间毫无平衡。
其次,游戏奖励,每天抽一次,挺好,抽一个ur要一个月。在这个快节奏的pvp游戏里,我不多说了,你比别人慢一步就是慢无数步。
我想,字里行间里透露出蓝绿修改器的意思,大家应该都能看懂。
最后,游戏本身给的奖励很少,如果打算靠这个来活,如果你不玩pvp你能玩的像养鱼,要是去打pvp还是直接弃游吧,因为谁都打不过。
八图推完,游戏就不会给你什么棋子奖励,一般性维护只给一个,呵呵。我是真的玩不起pvp,我玩不起啊。
这游戏让我感觉疲倦,每天晚上八点开始,就像上班一样,游戏体验不到什么快乐,打的很累,赢了就这样,输了也就那样,反正奖励就那么点,谁缺?反正2600的分,稳定给两个棋子。
哎。不多说了。
结语再问候下游戏策划,这个游戏的策划绝对没体验过这游戏的游戏环境,游戏后期给的奖励极少,然后新出的东西怎么办? 氪呗。维护的一个棋子我就笑笑不说话。
不氪。。按游戏的更新速度,一个月三到四个新角色。两个ur两个sr。强度越来强,之前的角色不得不淘汰。
我拿手上的30棋子抽个🐔。
已经到底了