钢铁猛犸
TapTap
编辑部替补
编辑部替补
买过即玩过
41
玩过游戏
1
购买游戏
16分钟
游戏时长
0
游戏成就
玩过
内容空洞,立绘逆天,但国服游戏,懂得都懂,这种机会100%活不下来,所以要么别玩,要么玩点玩外服(前提它有外服)。希望官方答疑解惑。
1.8 大河蟹啦,冲了98还是撤了。你们不会真的以为你们的游戏很好玩吧
1.240游戏下架啦
打交核心致玩家的一封信(上)
各位亲爱的总队长:
大家好,游戏因为一些原因下架了,我们想象了很多种被制裁的方式,却没想到这种。我们深知这游戏的瑟瑟立绘根本活不长(多少还有点侥幸心理你看那个灰烬战线,不温不火不也一直苟着),但大家期待的小按钮一开始就没有,真的没有,要改的东西太多了。也因为我们最初也是打算收割一波就跑的,所以除了瑟瑟立绘,我们还加入了利滚利式的礼包,最大程度吸引玩家氪金。原计划游戏运营个一年半载,没有大起大落,也没有大风大浪,我们感恩玩家,玩家感谢我们,双方你情我愿其乐融融,最后如果条件允许,就做一个只能看剧情和立绘的单机版,可谓是完美谢幕。可本来这就是这么一个很简单的故事,他就不出意外的出意外了。隔壁二犹的频繁节奏带来的巨大流水着实吓到了我们。愤怒的玩家们简直是排着队拿着钞票一边骂骂咧咧的一边把钱狠狠地甩进我们的口袋里。
啊?什么情况!?我们很清楚我们自己做的这是个什么体量的游戏,这突如其来的的泼天富贵是我们这样的初创小团队能承受的吗?会不会闹的有点太大了?
于是投资人和制作团队连夜开会,愁白了头发,到底是原计划,还是扑兰B,争议了很久。最后我们决定借着这一波东风把游戏做下去。可从开服到1.1之间出现的各种问题,已经让我们的团队是草台班子这个的问题暴漏无疑,所以没办法我们用了最难以接受的方式进行了补偿,即直接送抽卡卷(不是钻石),为什么说难以接受呢,虽然这个对玩家很好,但对游戏后续的健康运营非常不利。没办法,我们确实不敢顶着压力像二犹那样和玩家持续过招,100%顶不住,就算顶住了,投资人也会顶不住先润了。先考虑活下去,挣钱嘛,不丢人。滑跪,滑跪,滑跪吧,只要我滑跪了,就会有人原谅我,只要我滑跪了,就会有人站出来替我说话(大概吧)
已经到底了