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无茗
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无茗
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游戏充实人生,而不占据人生
加入 TapTap 2792 天
IP: 浙江
ID: 695622
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70
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无茗
2022/8/26
命运-冠位指定
7.8
二次元
卡牌
动漫
玩过
游戏时长 22.1 小时
😅fl,blbl,***,tq!!!
无茗
2021/5/2
坎特伯雷公主与骑士唤醒冠军之剑的奇幻冒险
7.5
卡牌
像素
角色扮演
玩过
这游戏的剧情很诡异,每章都是刀,目前只有八章剧情,人给刀麻了。
剧情党谨慎!!!
无茗
2021/2/7
魔兽弧光大作战
6.7
魔兽
卡牌
策略
期待
十年磨一剑,霜刃未曾试。
无茗
2020/12/24
四叶草剧场
先行服
8.3
收集
休闲
养成
玩过
游戏时长 3.3 小时
这出货率要是能延续到公测该有多好。
无茗
2020/10/2
原神
8.0
开放世界
二次元
角色扮演
玩过
游戏时长 62.0 小时
玩了也有半个月了,平均两天一发十连,到现在无论是角色还是武器,都没出过任何一个五星,也没啥氪金欲望了。
无茗
2020/7/1
灰烬战线
测试服
5.9
策略
回合制
美少女
玩过
游戏时长 44 分钟
我感觉游戏比较大的缺点就是太磨叽了。
先从抽卡过程这点来说,你都给了open all了,为啥还是每个都要确认一下啊,如果要跳过出场对话,还得再点一下,相当于抽一次十连至少要点15下,直接给个skip不就完事了?
然后战斗时就是点点点部署,完了看一段PPT,然后再点点点,像这样点点点来强行增加游戏复杂程度,太没意思了,导致打一把很累。后来有auto和加速,但是一把时长太长了,比隔壁重装战姬刚开服那会儿打一把的时长都磨叽多了。
立绘并不出彩。
无茗
2020/6/10
战双帕弥什
8.0
高画质
动作
二次元
玩过
游戏时长 31.1 小时
你自己的错,你自己的责任,为什么你还要来分化玩家,搞得跟内乱似的。
无茗
2020/5/13
群星守卫
8.4
机甲
策略
卡牌
期待
既然你阉割游戏内容,那我也只能阉割对游戏的评价。
不是针对这个游戏,是所有游戏,但凡出现阉割,我一律放弃。我个人感觉,本身是因为那部分需求才被吸引,(一开始你们也是那么宣传的),转头就阉割和谐(我理解你们是迫于压力),那这个游戏就失去了吸引力。不是原汁原味的玩着膈应得慌。
无茗
2020/4/23
公主连结Re:Dive
7.6
二次元
卡牌
养成
玩过
游戏时长 19.3 小时
:-(唉:-(唉:-(唉:-(唉
这游戏比我每天的工作都让人心累。
无茗
2020/1/25
幻境双生
9.7
单机
像素
烧脑
玩过
游戏时长 41 分钟
是个好游戏,需要动脑的闯关游戏,在手游里也比较少见,玩了一会,像素风也合胃口,待我深入研究再发表高论。
新年快乐!
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