神楽七奈
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编辑部替补
编辑部替补
88
玩过游戏
5
购买游戏
5906小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
游戏时长 1076 小时
我们来聊聊优缺点
首先是优点:1.福利非常好,新手50包以及暂用卡组的存在以及pve的大量首通金币任务意味着只要选好入坑时机即使是萌新也能很轻松的凑出一套时令高强度卡组,而一整个版本只要能做到每天上线清一下日常打打大赛也基本能保证硬吃下一个大保底;
2.氪金体验较好,我不知道其他服的物价如何不过在国服你一发518下去只要你不是太追求氪金皮肤卡背之类的玩意你就可以非常舒服的玩一整年,甚至不需要月卡;
3.立绘建模优秀,大部分卡的卡面都很不错细节拉满,前段时间动画的机械降神被ai画图搞成里番封面火出圈的事仿佛还历历在目;
然后就是缺点:1.作为一个集换式卡牌游戏那不可避免的就是上手难度较高,而且他的卡牌描述并不像炉石那么简洁干练(当然也不是夸炉石这破游戏就因为这个导致卡牌结算混乱bug巨多,甚至每个新版本都会出现有的新卡不去看开发者访谈你都不知道这卡怎么用的情况),所以说如果你没有游戏王,万智牌一类的卡牌游戏基础的话入坑会比较困难,好在前期剧情模式打pve的收益很好,所以说只要你有耐心愿意花点时间入坑也不是很难;
2.卡牌游戏的通病,高随机性,即使你玩当前版本的t1卡组也经常会出现发牌员制裁怎么都不能赢的情况,有的时候打几个小时连日常三胜都做不完,我们称之为坐牢,所以说心理承受能力不强者慎入;
3.游戏平衡稀烂,不如说我到现在就基本上没见过能把游戏平衡搞得好的集换式卡牌游戏,每个版本都就那么几个职业在乱杀天梯,甚至会出现某些职业连续好几个版本甚至一年都没有资格玩游戏的极端情况;
4.游戏策划近几个版本疑似摆烂情况较为严重,新版本很难推陈出新,新出的卡来来回回都是那么几个套路,难以兼顾强度和乐趣,你想上分你就得枯燥无味的一个卡组来回玩,你想娱乐那就得做好被各种卡组暴打的心理准备,因为这游戏就连不计分的自由对战都一堆拿着t1卡组横冲直撞的家伙。
综上所述,我个人觉得这游戏的受众应该更侧重于牌佬而不是二次元
玩过
游戏时长 391 小时
开服玩到现在已经在考虑要不要退坑了
说说优点先:1.福利不错,对新手比较友好;
2.氪度不高;
3.立绘建模不错,但是毕竟老游戏大概并不太适合所有二次元受众;
4.剧情还行,别人说的我剧情全跳的,毕竟玩二次元抽卡手游剧情只要说得过去不像某游那种特意恶心人就都能接受;
然后是缺点:1.氪金体验极差,不如说除了月卡基本上所有礼包之类的物价都严重虚高,我前面说他氪度不高是因为这游戏你微氪和零氪基本上没区别,你重氪才能有点用;
2.内卷严重,一个二次元抽卡游戏游戏侧重点在PVP你应该就能料到什么样了,基本上全是氪佬和欧狗在屠榜;
3.肝度偏高,这游戏的所有养成材料大到重铸精髓小到金币没一个不缺的,虽然福利送得很多但是玩到后面仍然十分杯水车薪,而且装备属性随机性较高导致某些角色洗装备洗得非常痛苦,有的时候搁那挂自动(是的没有扫荡系统)肝一天甚至零提升挫败感非常强,导致你后期会出现角色抽出来了都养不起的情况;
4.卡池剧毒,这游戏光暗属性角色和常规的水火草属性角色强度一个天一个地,而这个游戏把所有光暗属性角色全塞进了一个卡池并且和常规卡池抽卡道具不一样,而这个所谓的神秘卡池和月光卡池抽奖道具获取难度极高且基本上都在PVP基本上攒一个月都攒不出多少除非你砸钱,然后就陷入了一个死循环,你要抽月光英雄才能打赢PVP,但是你打PVP才能抽出月光英雄,我开服至今月光卡池已经吃了两次保底一个五星光暗没抽到,自选神秘已经抽了150发甚至连一个up都没有,笑死,光暗除了开局送的俩一个没有,打PVP看到别人光暗大队只有躺着等死的份完全没有游戏体验;
只能说如果你把这个游戏当作主游愿意花大把时间金钱,那你的体验可能会不错,如果你只想当一个咸鱼向的休闲副游,还是别碰比较好,卡面文本和谐之类的也没什么好说的,形势所迫罢了也不是代理商的锅。