首页
排行榜
发现
动态
云游戏
论坛
创作者中心
发布动态
圈圈
12
获赞与收藏
8
关注
0
粉丝
圈圈
关注
Hello Gamer!
加入 TapTap 1531 天
IP: 浙江
ID: 69756486
0
玩过游戏
0
购买游戏
0
游戏时长
0
游戏成就
动态
5
评价
1
收藏
动态
·
18
游戏
专题
加载中
科技改变生活之符文
关于符文 直接说结论,仅限鱼人爵士 高评分答案:4闪2招2减4甲 中评分答案:4减4甲 低评分答案: 4闪2招2减 2024.04.03 08:43补充更新 此阈值仅供参考 4黄阈值 31955评分以上0闪0招4甲4减 31955评分以下3闪3招2减0甲或者4闪2招2减0甲(这两个期望收益相同) 4红阈值 33902评分以上选择3闪3招2减4甲或者4闪2招2减4甲(这两个期望收益相同) 33902
魔兽难民
·
72 赞
·
152 回复
联盟契约数据测算全方位科普与探讨
🌟🌟250级之后,猎人的宿敌被动并入普通增伤乘区 【2023.11.10日更新,服了,生命技能和护甲技能的伤害结算方式被改了,不再是真实伤害了,也要先减去敌方护甲再结算伤害。最离谱的是,项链的附加生命值/护甲值伤害还是真实伤害,不吃敌方护甲,越来越乱了】 我虽然没发过相关贴,但是以下所有系数加成,属于哪个乘区,最终应该得到什么结果,都自己测算过并且符合实际结果,肯定会有遗漏,但是目前发出来的这些绝
祺辰
·
15 赞
·
21 回复
关于红剑被动讨论,因为忙还没做出来了,图片别人的。
这算一个挂在BOSS身上的buff,大概意思就是,身上buff存在时被攻击会受到额外火焰伤害。 那么问题来了 1,这个5层合计100%的伤害是根据谁的攻强以及什么时候的攻强来计算的?是计算角色某次伤害之后的100%还是某次伤害之前的100%? 2,多段攻击是否触发多次?流血攻击是否只触发头一次甚至不触发? 3,是否受到被动技能火焰伤害加成影响? 4,是否受到暴击,增伤,全能之类的影响? 5,是否受
肝都快爆了
·
35 赞
·
37 回复
和速度相关的一些东西
本文提供急速、攻速以及技能释放速度的关系以及相关算法。 之前回能测试中发现的问题,经过重复测试后判断,不影响速度一文的内容,本贴重新开放回复。 战斗动作的构成 ---------------------------------------- 1. 本游戏借鉴了山口山战斗模式,战斗动作分为 普通攻击 和 技能施放 两个互不关联阻塞的双线动作。 2. 普通攻击,由 攻击动作 和 攻击间隔 两个部分组
為殇
·
7 赞
·
3 回复
副本掉落一图流「坐骑 | 饰品 | 材料 | 任务物品」
⚠️图中职业图标表示副本掉落该职业饰品⚠️ P.S. 由于也是自搞自用,标注只有图标,饰品也没有具体显示掉落哪个,但还是可以简单用一下的 「已经修改P错误的地方了」
该用户已注销
·
470 赞
·
109 回复
特殊任务获取及奖励出处
1、部分特殊任务放弃后可以再次接取么? 可以,再次通过声望商店购买即可 如果是当天购买后放弃,再次购买提示“无库存”,可次日购买 2、再次接取特殊任务时提示“已完成”,实际没有做过该任务 联系QQ群管理,提供您的账号和对应截图,我们会进行核实处理 更新时间:4月29日 #杂谈征稿 #攻略 #游戏资讯 #游戏攻略
官方
助理小冰(关注我得情报)
·
504 赞
·
790 回复
减伤系数完全解密(250级前后算法不一致)
💥💥💥250级之后的暗影大陆中,【独立减伤乘区】的减伤系数合并进【全能减伤乘区】,一起与怪物的增伤效果做加减法,上限为135%减伤系数。 250级之前的地图中,【独立减伤乘区】仍正常生效 ⚡️⚡️⚡️正文 ❗️❗️❗️首先,所有职业的🌟【专精技能界面】提供的减伤系数,为🌟【独立减伤乘区】,实际减伤效果为: 基础受伤*(1-所有该乘区减伤系数之和)。 💥💥💥但是,装备词条提供的减伤却有“💢降低
精华
祺辰
·
54 赞
·
105 回复
【晶核攻略】首饰篇-遗迹首饰以及左右槽的抉择~2024年1月9日更新
2024年1月9日更新:按照特效伤害占比算出了等效总提升,实际占比看职业,仅供参考。 修改了饥荒单人提升,自身也会算一个友方,也就是说单人也能吃到8%黄伤,再加2个活队友就能叠满。 结论不变,恶秽+战狂无脑选择,极限追求高爆发可以战车+饥荒+宿命,我个人不是很推荐,阳痿期间还是很难受的。 部分本命套装强的职业可以选择散搭,基本没什么差距,特别是左右槽单件提升大,套装属性很一般。 毒3的优势是永久毒
雪夜
·
16 赞
·
38 回复
【晶核全职业攻略】全职业装备推荐以及职业分析
最近大家一直在催更,我实在有心无力,带娃为重!实际我的防具篇更新了一部分,不过还没完善,比如没有把强散忠烈裤子和王骑鞋算进去,王骑因为每个职业的提升都不一样一直处于鸽掉的状态,目前先放之前已经做好的吧,剩下的只能根据我自己的见解口嗨了! 因为之前有一种声音说无赦套对高强大佬不友好,所以我上个月其实就已经剔除加成基础攻击部分只算加成破防攻击部分,绿色部分为只加成破防攻击部分。由于还有一些搭配没有加进
雪夜
·
82 赞
·
84 回复
01:47
火力倾泻是否吃攻速
第一次测试:30攻速 3.2% 加成 稳定在36-37(总攻击次数 单火力倾泻-去普攻的4次 稳定在32-33次) 第二次测试:110攻速 10.9%加成 加成不明显 第三次测试:237.1攻速 20.5%加成 同上 收益不明显 第四次测试:272.4攻速 22.5%加成 收益最好的区间 总38-42攻击次数 火力倾泻34-38发子弹 第五次测试:352.4攻速 26.3%加成 不明显 普通攻击攻
羡鱼oc~( ̄▽ ̄~)~
·
12 赞
·
4 回复
加载中