不吃晚饭
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万花丛中过
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玩过
游戏时长 32.3 小时
减一星因为运气成分占比大。
15年就开始玩了。之后上高中没时间玩,偶尔休闲娱乐一下。后来上大学了,想着这么长时间了,炉石不拿个传说截个图都感觉没玩过这个游戏。所以在19年初合了几套天梯热门卡组奇数骑,奇数贼等快攻花了约20个小时(纯游戏时间)上了传说。之后就弃坑了。最近刚回坑,但没过几天便已经不想再玩了。原因有以下几点:1.炉石现在运气成分占比较大,尤其是JJC。(我之前就是JJC玩家,拿过几次12胜,天梯基本不打的)很多时候运气真的可以左右你的局面。天梯倒还好,更多的是看牌序和卡组之间的克制,有些控制或者OTK(如元气骑等)卡组也挺看技术的。而JJC就不一样了,什么高质量超模橙卡啊,什么超模中立卡啊,各种花式解场卡啊,都非常随机。随着奥秘种类的增多,猜奥秘也变成了赌运气。比如JJC法师挂了个奥秘,有时候真的让你左右为难,只能去赌(吐槽防了这个防不住那个,防不胜防)。又或许本来你的场面通过前面的按费拍怪或者是运营获得了优势,可别人JJC选到一张超模橙卡,抽到手里并打出来了,一下扭转了局面,解了你的场顺带还站场(吐槽是人是鬼都有可能有高质量橙卡)。又比如JJC我有一次组了个宇宙猎,因为前面选到一张姐夫。但是对局中没有一次姐夫上过手就被打死(吐槽核心牌不上手被发牌员针对)。再比如有一张232鱼人,战吼给每个玩家随机一个鱼人牌。结果我的是1费21白板。对面是谁想来一场华丽的冒险?,就是1费1/3的换英雄技能的鱼人,把他本来召唤报告兵的技能换成了法师的火冲,而我1费的时候装了个蜡烛弓本以为自己可以滚雪球。结果却被这样戏剧性的给压制了(吐槽随机性大)。致使我认为想取得JJC的胜利,实力的占比越来越小,运气占比越来越大。让我有一种我细节比对面好,但就是赢不了的挫败感。这种感觉大都在JJC上。2.同学没几个玩这个游戏的,基本都弃坑了,想休闲娱乐也找不到人一起,只能一个人打打天梯jjc,没什么意思,再加上有时候运气背,被无情嘲讽。所以我现在真的对炉石没以前那样的感觉了。 可能炉石毕竟是个休闲娱乐的游戏吧,更讲究休闲。但我比较看重输赢,输了就难受(尤其因为运气输了更难受),赢了就舒服,除非是和同学打友谊赛。所以这样更注重休闲的游戏让我有些玩不下去。新的冒险模式好像做的还可以,挺有意思的,就是要花700开关卡。。。说了这么多,也就只是我个人的意见,想分享给大家。现在已经弃坑了,最后祝炉石能做的越来越好,开发更多的良心活动和玩法。(纯手打,仅个人意见,有不对之处或者意见不同欢迎大家指出) (≧∇≦)/
已经到底了