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已成死鱼
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已成死鱼
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Hello Gamer!
加入 TapTap 2503 天
IP: 广东
ID: 7340641
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8
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已成死鱼
2022/9/8
末日前三小时
9.4
生存
末日
文字
期待
支持下
已成死鱼
2022/5/10
傲剑苍穹
5.8
放置
修仙
单机
玩过
游戏时长 2 分钟
还没玩就被劝退,下载游戏后一直显示正在加载资源,等了差不多5分钟都没有加载完,也不给个进度条什么的
已成死鱼
2022/3/3
混搭修仙
8.8
文字
修仙
吃鸡
玩过
游戏时长 2.3 小时
很新颖的题材,但是玩法太过单一,玩了几遍下来发现故事剧本都一样,现在选择都条件反射了,背好选项基本稳吃鸡,不是很耐玩,希望后续能开发点随机事件,或者是增加故事剧本之类的,增加游戏的可玩性
已成死鱼
2022/1/21
神医
9.5
单机
剧情
竖屏
玩过
游戏时长 73 分钟
很少见的科普类游戏,5星支持下,非常喜欢这种在玩游戏的同时能收获到新的知识。
个人感觉游戏的不足之处:
1.黑屏。剧情结束后有概率黑屏,黑屏后无法进行游戏,需要重启,大大影响了游戏体验
2.玩法单调。目前游戏内就那几款小游戏,玩久后就挺乏味的
3.声优。这个属实是有点无语,全称恰卡恰卡,卢比卢比的,也算是一个游戏特色了,相比起看剧情,我更希望能够听人把故事讲出来
已成死鱼
2021/12/24
江湖悠悠
7.2
武侠
角色扮演
休闲
玩过
游戏时长 154 小时
很少评价游戏,这应该是我第一个差评的游戏,从开服玩到现在,见证了这个游戏的大起大落,现在还在坚持玩,都是因为有些情怀在,但这次真的被整破防了,下次版本活跃低要解散村子?我一直以为这是一款休闲类游戏,现在要设置活跃门槛?村子是大家投入了大量的时间,花费大量精力建的,应该是属于玩家的集体财产,不应该以活跃低为由解散,当然,这游戏的最终解释权在你们手上。玩了这么久,也到了和江湖说再见的时候了。
已成死鱼
2021/6/6
摩尔庄园
6.4
童年
多人联机
模拟经营
玩过
我真的服了,摩尔庄园主打的不就应该是职业体验,做任务过剧情,然后兴趣社交这样子的吗?之前那些黑森林,神秘拉姆世界什么的魔法幻想剧情不都挺好的嘛,怎么到手游就变种地游戏了???
已成死鱼
2018/8/10
空释
8.3
662 粉丝
104 评价
空释大大,什么时候更新下荒野求生阿,出些新人物新剧情新活动什么的,别摸鱼拉!!!
已成死鱼
2018/5/29
明日之后
测试服
3.3
生存
末日
高自由度
玩过
之前不知道这么快就满人了,现在在B站找到原因,很寒心
已经到底了
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