感觉一下子就玩完了,还有一种意犹未尽的感觉。但是还是要说下我对于这个游戏的一些不成熟的建议:1、因为可能是测试版的原因,游戏里的卡牌有点少,有些流派可能难以成型,比如感染流、虚弱流,希望之后的卡牌可以出一些这一类给敌人加debuff的。
2、看过的对话和回忆最好是可以跳过,除非二周目有不同的台词或者回忆,不然没有人会有耐心再看同一次这些东西。
3、敌人上护甲的时候往往上护甲的音效先出来,然后才把护甲上上去,感觉有点奇怪,希望能够改进。希望正式版的时候这些问题能够改进。
4、可以在场景中加上一些能够补血的事件,玩了几局都是死在没血上_(:з」∠)_
5、可以分困难模式和普通模式,区别就是一个补血困难一个可以随时补血,一个怪物血多一些一个怪物血上一些,结束时的点数也不同些等等
以上就是我的一些小建议,希望能够改进。在我玩到结局的时候我看好像游戏中还有队友模式,感觉有点期待,希望游戏越做越好,期待下一次测试~( ̄▽ ̄~)~