1月15日补充一点
踢罐的乐趣不能长久
由于机制限制你随意更换队伍,又有日服的经验,导致所有人都在抄作业。开荒乐趣约等于无,每天就是重复挂机。
看到很多人吐槽抽卡,我只能说你们还是没有搞懂gacha游戏。零氪和预算不足的不要碰这类游戏,你们唯一的作用就是在氪佬旁边喊666给他们增加游戏体验罢了。老老实实去打单机,单机买断优于单机抽卡优于联机抽卡
1月3日评价
玩了一个月,只能打3星。核心玩法是队伍的构筑,但是几乎所有的设计都在削弱你构筑的热情。
1、数据不透明,不管是角色的技能数据还是怪物的数据都找不到。别跟我说攻略,我打游戏从不看攻略。拿着种族特攻的角色却连怪物种族都不知道,boss的各种机制你得一遍遍去试。角色技能数据同理。
2、锻造石系统,除了限制构筑想不出有什么用
3、每个体系总有那么个核心完全无法替代,如果没有,不好意思你不配。不同体系之间的角色几乎无法产生化学反应,每个点与其他点之间的连线很少,构筑深度比较浅