神乐木
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万花丛中过
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318
玩过游戏
11
购买游戏
6000+ 小时
游戏时长
19
游戏成就
玩过
游戏时长 141 小时
12号入坑,100氪,有帽子了,对这款游戏的未来有所期待,所以写个评论
一星扣给网络和bug:随便切个小场景都要卡一下,禁林怪一多就走不动路,有一次小怪生成在模型外,技能指向还穿不了墙,只能用索命打模型外的怪,本来我都以为打完了,谁都没看见模型外面的怪,找原因找半天;还有一次进关卡的时候直接黑屏,只显示友方血条,头被打裂,还截了屏。
一星扣给网易,dddd
建议(重要性由高到低):
支援系统:鸡肋,无论支援别人或寻求支援都找不到人,更新之后感谢信的数量增加了,但是数量还是少,并且感谢信的用途还是很鸡肋,每天拉满也拿不到什么好东西,建议多整点儿通行证或者是重点药材,然后价格拉低点,至少线索价格是有点高的;
协作任务:协作者只能拿30进度条和300金币,发起者好像也只有30宝石,这进度条到赛季末也只能开箱子,这箱子也有点鸡肋;
复制成双:鸡肋,偷到传奇难,偷到史诗不一定是想要的,偷到实用性高的稀有牌,一张又顶什么用?磕个药打3把偷个烂牌愉悦度+0,毫无成就感;
宝箱:这玩意儿倒是不鸡肋,每个箱子开出来的牌数量挺多的,还有可能开到好东西,但是你会发现四个宝箱你只需要打四次禁林就可以拿满,所以正常玩家并不会刻意为了开宝箱而去进行游戏,正常每日任务做完,能拿到的东西拿完至少开它20个,至少5个单人十次救援就能开15个,还有好些玩家决斗冲榜,宝箱相当于白给;
金币:你不会想让玩家在这游戏里天天赚钱吧?这是否跟游戏设计初衷和卖点有所偏差呢?一开始倒还好,后面钱就有点少了,当然解锁月卡的话会好很多。
看得出游戏策划很到位且用心,祝越做越好。
个人见解,不喜随便喷,欢迎讨论。
已经到底了