中毒不浅(๑•̀ㅁ•́ฅ)
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游戏时长
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游戏成就
第一次封闭删档付费测试
游戏时长 3.4 小时
操作手感有些欠佳,准确来说,玩家控制主英雄(可以更换主英雄),其他英雄跟随主英雄,主英雄是可以控制的,但是其他英雄控制不了,如果主英雄是近战,远程非常容易挨打,如果主英雄是远程,那近战不容易躲技能。
因为操作不便,加上怪物机制会放大操作难度,比如有个boss会吸英雄,主英雄为近战时,即使跑出红圈范围较远也会被吸回去,而主英雄是远程时,如果跑的不够远,近战会被吸回去,但是稍微远一点,这时近战英雄会传送到远程英雄身边,boss没有脱战,但boss血量会回满。
还有一个机制恶心的小怪,棉花糖羊,类似于帕鲁的棉悠悠,但是它没有僵直和cd。简单来说就是它会滚过来撞你,然后立马和你拉开相当距离,然后继续撞你。听着似乎还好,但是被撞的角色会“眩晕”一下,十来只一起来,再加上操作问题,就很难打。
后面还没玩到,但就玩了两天的体验,开宝箱,打boss的150金币广告,我基本都看了,也就抽出了2次金色角色。
这游戏200金币抽一次英雄,英雄分为蓝色,紫色和橙色,需要在酒馆抽,多余的英雄会转化为碎片,升级用,每次都有3个英雄,花200金币在这三个中抽一个,不过这3个英雄都是蓝色的,每个概率三分之一,这三个中偶尔有一个紫色,但是强度是很难跟上蓝色的,打个比方,蓝色的可能15级了,紫色的最高才8级,可能蓝色的战力更强。
并没有明显感觉紫色概率会降低,只是因为紫色出现的太少,再加上出现三次才抽中一次,所以感觉紫色很少,但是橙色出现的概率是真的低。
当出现紫色或橙色英雄的时候,可以花300钻石(3元)再抽一次,抽了之后还可以花1000钻石(10元)抽一次,即橙色英雄出现后,13元保底获得1个橙色英雄。
测试期间,钻石给的相当少,主线好像没有钻石,打boss好像也没有钻石,测试没有活动和签到,只有日常和周常给钻石,玩了两天才600钻石。
在出现两蓝一橙色英雄后,我重抽果然抽到了蓝色,两次都这样。
我觉得,游戏卡的是橙色出现概率,橙卡出现后首次抽中的概率依然有三分之一,我卡池出现5-6次橙色,确实抽中了两次,但首次没抽中,那大概率要保底了。
不过这游戏木头、食物、矿包括食物等资源都不缺,缺的只有金币或钻石,为什么要说或呢,因为如果不卡金币,那多抽几次,如果不卡钻石,那可以保底拿英雄。
无论是卡金币还是卡钻石,本质上卡的是抽卡环节,但测试是两个都卡。
不过在目前游戏环境下,还是能理解的,希望游戏越做越好,正式版中能多点福利,不要那么氪金,可以做月卡免广告。
因为测试本身只有几天就要删档了,所以没有动力继续了。