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万花丛中过
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22分钟
游戏时长
4
游戏成就
玩过
评论代表个人看法,仅供参考
做的好的地方
1.人物设计的挺好看的,配音也还可以
2.剧情方面也不错,角色也拥有个人剧情
3.玩法为餐厅运营和战斗,各种资源来源比较稳定,没感觉什么资源特别特别缺
不好的地方
1.战斗迷的不行,可能胜利的不是你根据技能而配的阵容,而是所谓的战力的数值!举个实际遇到的例子,有一关卡(具体哪关忘了)推荐战力4万,我3万9千多战力,全军覆没,我同阵容把战力升到4万零几,居然三星通过?(三星条件中有一个一分钟过关,有一个无阵亡)就升了一点战力,本来全军覆没就能一分钟没无阵亡通过?
后续虽然没注意详细的,但确实有一点就是当战力低于推荐战力你就是死活过不了,当战力高于推荐值就能过(但不一定三星),上面那个例子可能特例。
如果真是这样,那问题来了。就是所有角色不理技能怎样,反正升战力就行了?那么就有了另一个问题
2.游戏出货率,看各位大佬都自己抽到三四个SSR了,我一个自己抽到的都没有(不能算游戏方30抽送的那个),我抽卡共计100+,目前没出过SSR。我不评论是不是真的掉率低,或许真真就是我脸黑(等我200+抽,300+抽还没出货,我再上来评论一次)。但问题在于战力,刚刚说了战力的问题,而SSR战力要升的话怎么都比SR要快啊!所以竞技场就不是一个比拼玩家技术阵容的地方,而是一个比谁运气好地方?形同虚设的“竞技”
3.运营鬼才,成就奖励十分“吝啬”,你能想象一个游戏中成就的所有奖励都是基本资源!苦了各位肝帝了。游戏抽卡上目前来看不设保底(你该抽不到就抽不到),重点在于也没这种“100抽没用SSR”的成就(就算有也恐怕是基本资源吧),像XX师还设有勾玉与黑蛋的奖励,像一类游戏也有额外奖励钻石之类的,此游完全没有,你要抽不到就是抽不到,非酋玩家真正的0%的概率是有可能的。真正的氪不改非。
要是当休闲经营游戏是不错的,客人有一些台词也挺好玩的。你要是较真当竞技游戏,那你真的玩的难受
朱雀池50抽没出任何SSR(总计接近150抽了,未完待续……)
玩过
给3.5星(这个没法半星就给个虚虚的四星)
一个是大家吐槽的服务器炸的问题,这个问题几乎大部分游戏都有,要找几个没炸服过的游戏真的不多,要是可以翻找以前的记录,很多现在出名的游戏在 测试时 都应该有炸服的问题,然后被人各种喷。
就 目前来说 反正我是不怎么在乎这个问题的,反而觉得游戏在正式开服前弄这个不限量删档测试是非常有必要的
(之前都是限量测试,谁也不知道人多了或人多到什么程度服务器会承受不住),这里反倒要点个赞,要是这个测试没弄,然后直接开服,开服再来这么一出,那就是另一个故事了╮(╯_╰)╭
然后个人比较吐槽的主要是立绘,这个立绘不走心啊。立绘不尽人意。过剧情的时候人物都是会动的,突然不动了,还以为卡了,结果才发现这个就是这样的……这个倒没什么,主要是立绘不走心
其次看过吐槽飞机居然是消耗品,什么“神风特工队”式的飞机,想想也有道理,真实生活战斗机就算会坏会被击落,也不应该这么大的消耗。但你再想这个如果真要做成游戏的设定那问题也不大呀,什么意思?举个例子,普遍意义上的舰娘到底是什么?是人?不是。是船?又不完全准确。
所以这就是游戏设定的话,那就不要考虑现实问题(现在看动漫都能看到一堆喷子说不符合实际什么的,费话,这又不是纪实纪录片,为什么要符合实际)
从上面的这个角度一想,那些说什么什么不合实际的言论也影响不到自身的游玩体验了
再讲一下游戏的玩法方面的体验,不考虑bug的情况下,这个游戏的玩法倒是挺合我胃口的。将普遍意义的舰娘游戏与海战游戏一定程度的结合了(别跟我说“舰娘游戏不就是海战游戏么”,这根本就不是一样的东西)。
舰船的各个部位装什么武器之类的,但这样也够了,不要求说动力怎样,装甲怎样了,毕竟这个主体是舰娘游戏,这样就可以了。(就因为主体是舰娘游戏,所以说立绘太不走心了)。反正玩法很合我口味〈萝卜青菜各有所爱,此处不应有喷点〉
评分:
作为主体的舰娘立绘欠功夫,扣一星
服务器问题确实存在,但毕竟不算正式服;外加一些大众喷的什么什么不合实际〈认为自己理性但实际会理性评论的玩家不多的关系,这里还是扣点分吧〉,综合扣0.5星
个人评论最终3.5星(满为5星)
毕竟玩家各式各样,有人无所谓,有人不能忍
为了自身安全,
故声明以上评论仅代表个人观点,不代表你的实际游玩体验,如有不同看法……那就保留你的看法吧
已经到底了