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哆啦B梦
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哆啦B梦
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Hello Gamer!
加入 TapTap 2784 天
IP: 上海
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哆啦B梦
2020/9/1
荣誉指挥官
6.9
竞技
策略
卡牌
玩过
游戏时长 11 分钟
不是喜欢的画风
哆啦B梦
2020/8/31
伊甸之战
6.3
卡牌
竖屏
策略
玩过
游戏时长 9.7 小时
想法是好的,但是差强人意,变态的无面,稀烂的平衡,几乎无用的金币,好多问题很多人反馈了
哆啦B梦
2020/8/16
元素方尖
6.3
养成
卡牌
冒险
玩过
游戏时长 14.1 小时
说下缺点,因各种原因会有第二队战斗,理论上战力最大化就要频繁切换装备与附魔,相当不友好的设计。
哆啦B梦
2020/7/5
螺旋风暴
7.7
卡牌
策略
竞技
玩过
游戏时长 6.0 小时
由于卡组是循环利用的,一旦克制就是滚雪球,不像传统卡牌带X,我绞尽脑汁解了就能喘口气,这个不行,希望改改
哆啦B梦
2020/4/29
奥牌传说
测试服
8.5
策略
卡牌
竞技
玩过
斗地主还能这么玩?但是太慢了,这一点要优化下
哆啦B梦
2019/12/30
阴阳师:百闻牌
7.2
CCG
阴阳师
和风
玩过
游戏时长 71.7 小时
20.4.1
氪了2600,最高也到了大名,一流的IP,Ui,插画之类的我也都觉得很棒。目前是蛋痛的先后手平衡,中速卡组的没落,稀烂的单卡平衡。说真的,是不是卡牌数值策划师都是一些ccg菜鸟啊。
-----分割线-------
氪了1800,音乐,画面好评,福利略少,尤其是剧情奖励太少,jjc的也少,8胜才是大赚。
哆啦B梦
2019/8/9
执剑之刻
7.4
女性向
和风
养成
玩过
克鲁赛德战记?而且一看养成系统就麻烦的一比
哆啦B梦
2019/7/31
英雄爱三国
7.0
卡牌
TCG
三国
玩过
不玩了,再扣一星,原因是玩了那几个月出的新卡都是sp卡,平时的卡用的腻了,sp肝要好久,宝具更换都要玉也氪金,密诏也要玉
~~~~~
扣一星原因是听朋友说安卓公测后物价膨胀了不少,他们都纷纷退坑。我是安卓公测入坑觉得当前物价还能接受,但经历过贬值的老玩家肯定不好受
哆啦B梦
2019/1/22
斩兽之刃
6.0
回合制
卡牌
PVP
期待
能把做特效的经费省下来去干些别的么,花里胡哨的,卡卡卡卡啊
哆啦B梦
2019/1/13
古今江湖
8.1
武侠
策略
卡牌
期待
游戏时长 31 分钟
太棒了,已经氪了68+30.优点不说,只说不足的地方吧。
1.目前本人只打了2个地图,少林寺和雪山,感觉地图差异还是太小。少林寺打的多,谈谈感受。闯关目前就是为了打败带头大哥,武侠-江湖的带入感太少了。个人想的是,每个地图应该有主线任务,比如少林寺,可以正邪两路线:有拯救被关押的邪派大佬(金毛狮王)奖励被拯救大佬(传说)碎片。盗取武林秘籍,拜师学艺,击败围攻少林寺的反派武林人事,武林大会等等剧情,不同的主线任务,地图里随机的要素也不同,比如反派路线少林寺的敌人可以多些武僧,沙弥,铜人这类型的生物,正派路线可以是那些围攻少林寺的反派武林。其他地点类型同理,总之是让玩家的带入感更强,少林就有少林的味道,雪山有雪山的儿女江湖。
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