游戏是个好游戏,不管是画风还是玩法都超过市面大部分游戏了,但是这游戏到底主玩什么呢,主线剧情?还是去闯关? 这 游戏平衡性怎么保证呢?战旗做成抽卡游戏,平衡性真的很差,闯关基本没啥太大难度,还不如一键过关。对于喜欢战旗的来说没有那种每一步都要计算的刺激。所以这到底是个啥游戏😵。
游戏要赚钱这是应该的,我也挺支持,但是就你们目前的设计,抽卡,升星,升阶,武器,这么多坑,你们有想过玩家能接受的充值大小吗,如果我充了一两百什么都没有收获,我为什么还要冲呢?如果你们是想借鉴一下原神,那你们就应该想一下战旗游戏能和二次元对标吗?我觉得你们需要想一下怎么样你们才能赚钱,玩家还能收获快乐,你们目前的做法,我看着就感觉页游一样。在我眼里全是充值入口🙄。如果你们只想赚大钱,对只能有限充值的人视而不见,我也没什么能给的意见了。