对立面
TapTap
万花丛中过
万花丛中过
万花丛中过
357
玩过游戏
6
购买游戏
4390小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
游戏时长 8.5 小时
我玩了三天了,到目前为止没有什么令我眼前一亮的东西。测试服一堆氪金点,嗯,行,赚钱嘛不寒酸。从武器到衣服,从衣服到奥义,你是一个都没落下啊。甚至设计了多种货币,用途不一……
我先夸夸你吧:目前测试服福利程度还不错,基本算是手有余裕。先不说送的这些高级货币能干些什么,好歹舍得送。
探索副本中的隐藏关(隐藏剧情)还算不错,美中不足是使得玩家无法一次把副本完成度刷满,也就是说会多消耗一次探险次数。
夸完了之后,我来说说感觉出来的问题:之前我见有一个人夸打击感……体验了这么久,愣是不知道这糟糕的打击感会有人夸,夸特效构筑出的绚烂画面都不至于去夸打击感,这玩意儿根本不存在好吧……每次打着打着我都生怕敌人落地保护,这糟糕的打击反馈甚至让我一度崩溃。
剧情拖拉,真的有笨蛋会看这冗长的剧情吗?好,我是笨蛋!我正常打主线,正常看剧情。
基本每过五关都是这样,我→赤炎(发布任务)→我!→赤炎(持续深入)……未来十几年都做不出的武器出现了,现在能用的对讲机不能搭配一下?非要我返回老家跟她对话,吃饱了撑的是吧?奥莉薇娅这种技术用的不是挺溜吗?正常人能干出这事儿?我打得正爽,就这?!
还有啊,也是最无语的一点,积分赛使我对你们那服务器承受能力表示怀疑。我一天掉线两次了,能不能玩给个准数!
角色方面,我建议删除神兵之眼,技能大后摇,伤害一般的同时攻击距离也不远,神兵幻形缚差得离谱,我用的系统推荐连携搭配那把枪,差点没给我整吐了,在超短的控制距离的同时,还附带一个控制圣枪位置的摆姿势后摇。我狂喜,真是太棒了!!!boss:你困住我,不妨碍我打你。(
积分赛的角色平衡我也懒得说,如果觉得控制不好,直接删除pvp也是个办法。行吧,就这样吧,不说了。
总结一下:适合感到无聊且喜怒不形于色的玩家游玩(比上不足比下有余)