樱漫雨
TapTap
编辑部替补
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375
玩过游戏
11
购买游戏
6000+ 小时
游戏时长
66
游戏成就
玩过
游戏时长 123 小时
很喜欢的一款游戏,参加过前两次测试,最后一次测试因为上课网络不好没有抢到。看到很多因为错过预抽卡就打低星的玩家,果然现在的玩家都被福利宠坏,福利不好低星,别人有的我没有低星,我没收到消息不推送低星,都是官方的锅,都是策划的错,反正我心里委屈了,我起点比别人低了,跟自己一点关系都没有。我甚至觉得很多玩家的三观已经扭曲了,当然每个人都有自己的想法和思考方式,我也不过多评论,肯定说到这也会有人想怼我,反正我不会回复,当然有新人有什么问题,都可以问我,也算是老玩家了。
回来说游戏,游戏完成度经过了三次测试我觉得已经很不错了,我喜欢的原因便是比较休闲,游戏的过程中也能很好的体验战略,思考阵容对关卡的容错率,后宅也有很大的可玩性,手办一面墙的吸引力还是很大的,不过对于每个手办的塑造,我认为还是欠缺很多的,完善了动作语音技能特效后,对于剧情的衔接,深入希望能看到更多的惊喜,确实现在游戏的剧情普遍低龄化。
卡关很让人不舒服,不过也是让你停下来休息思考的一种方式,纯战力碾压的养成现在真的跟不吃香了。看了下开测福利,已经很不错了,这个游戏出货率也很高,基本三次十连保底金色,希望能有更多的人体验到这款游戏。
对一款游戏喜欢,去关注,去学习,再来反哺新人,这也是玩游戏的乐趣之一,你可以遇到很多志同道合的朋友,而不是上去抽个爽,卸载游戏结束,入坑其实是很简单的一件事,弃坑才难,而现在的玩家正好相反,劝退的元素很多,但是并不绝对,你看到了不好的点,却也错过了对一款游戏更深入的了解,他的闪光点,有时候需要更多的信息来平衡自己,希望大家都能更好的体验游戏带来的快乐。
玩过
游戏时长 44 分钟