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编辑部替补
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玩过游戏
5
购买游戏
5142小时
游戏时长
114
游戏成就
玩过
游戏时长 2.2 小时
我先说说我的感受,这次的打击感貌似不如之前的哦,音游嘛,注重的都是游玩的时候给玩家的反馈,所以策划和设计师要注重一点。
当然也有可能是因为还是参照着以前来做音游,所以达不到玩家们的预期了,其实应该做出一些改变的嘛,你的界面啊什么的,要是能做到节奏大师那个新图标那种水平,不是挺好吗,明明你能往高级的去做,为啥还要去抓怀旧这个点呢,如果一定要搭载怀旧,你可以整两个UI,去供玩家选择,我觉得一个音游两个UI应该难不倒你们吧。
说说曲子,很多音乐我的建议是挑一些质量高的,既然都是腾讯出品了,版权应该不会有问题了,说实话,我能一直玩下去这个游戏,很大程度上是因为曲子,有我喜欢的很多曲子(克罗地亚狂想曲yyds),所以拜托官方不要弄一些那些抄袭的歌,DY洗脑的音乐上来,如果一定要弄的话,建议把这些音乐单独弄一个DY合集,想玩的去里面玩去,抑或是游戏可以设置音乐偏好。这都是一些想法,或许能帮到策划(建议杰伦和JJ的歌多搞点还有李宗盛、伍佰等,我TM直接夹带私货)。
说说打击感,我觉得打击感放在5年前绝对是杠杠的,但是现在貌似不太行哦,达不到玩家的预期,我觉得可以再做重一点,另外可以多去看看现在的音游,看看屁股肉,看看人家的互动和打击感,多看,多学。(应该会自己创新一下的吧)。其实官方可以向玩家征集玩法意见的嘛。
我喜欢这个游戏,但是我还是相信也希望它能好起来(还有,角色多出点,立绘画的可以再大胆一点[doge]这是重点)
玩过
游戏时长 15.0 小时
作为一个只氪了月卡的游戏玩家,我来评价了,还希望官方能听听
1.这游戏很多地方用了一些其他游戏的角度,和活动方式。
2.PVP的武器技能伤害过高,对于PVP平衡性影响较大,好的武器技能,放两个搭配技能可以打半血多,不合适。
3.还是PVP的问题,30级以后拿刀的转巨剑,霸体,基本是神了,法师根本没法打,建议法师的控制技能容错率可以高一点。
4.游戏bug还比较多,比如开竞技场的时候会点不到提示点击的地方,有时候pve的时候boss的技能会丢失插图。
5.氪金力度稍大,我觉得还是应该给零氪玩家一点生存空间,公测肯定没有这么多送暗晶的活动,武器抽奖将是一个大问题,其实推图不仅仅在于战力有多高,更多在于武器。
6.搓招问题,这个问题你们可以说我手残,但是我想说的是,手游搓招,尤其是这样刷副本的,不合适,有几率按不出来的,后期应该会有团本,开荒队如果有人失误,那一张图可能要打一下午,建议是去借鉴一下DNF手游的技能释放系统。
7.武器外观特效问题,我觉得武器抽出ssr挺难的,但是今天一天玩下来,最难受的是所有武器的攻击特效都是一样的,哪怕加点颜色呢,抽一个ssr挺不容易的,在攻击特效这一方面还不够用心。可以做特效的,其实不难,像那个桃花枝(剑士)的武器,可以整点桃花飘落的特效嘛,做几十张插图,武器的特效还是要下点功夫才行。
8.总的来说,是个不错的游戏,我也看到了论坛挺多声音表示游戏有抄袭的现象,我觉得如果真的有这方面的趋势,游戏想要做的长久,还是要有自己的东西,及时的承认,道歉,然后重制,这是走得远的游戏的必备品质。另外,运营一定要做好,可以参考企鹅运营的游戏,千万不能出现错误了,像之前的某。。。弥什一样,直接倒档,虽然修改很急,但是一定要考虑清楚再走下一步。
我衷心的希望游戏能越来越好。