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万花丛中过
万花丛中过
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游戏成就
玩过
这个游戏的进步空间还很大。
我是第二次下回这游戏的,体验明显比第一次好很多,最重要的优化已经做到了,小6玩着不会闪退,手机也不是特别烫。
画质&流畅性:
但相比某鹅厂的两款,差距还是很明显的,可能这样有些不公平,因为香肠派对的画面风格独特与写实风的俩款对比是没有可比性的,所以我在画质上保留意见
流畅度方面左下角稳定30帧偶尔可以稳定60帧,但实际上根本没有60帧的体验,流畅性还有待加强(我作为果6用户,在画质上已经毫无追求了,只希望能够流畅游戏)
动作优化:
动作还需要优化(希望制作组能去聘请一名专业的“香肠特技演员”进行动作捕捉🌝),比如下蹲的动作,你下蹲了感觉跟没下蹲一样,仅仅是视野平移下降,这个就容易造成误判,你以为跟人对枪时已经蹲下,实际上还是站着的。最好能增加一些镜头晃动,具体的可以参考下某鹅厂工艺
另外爬窗动作还是需要添加的,一根香肠怎么跳得上比自己腿还长的窗嘛,你好歹也象征性的爬一下嘛
射击优化:
开镜射击的镜头动画有待优化,灵敏度200不够用(也许还跟画面流畅有关)
陀螺仪很重要,这个功能用好了可以像鼠标一样精准
打击感优化:
这些稀饭一样的橙汁从香肠的身体里喷出来结合射击音效以及动画,打击感方面基本还可以,需要注意的是有时候打中了也不会喷橙汁,可能是个bug
地图问题:
以前吃鸡手游兴起的时候都以超大地图为噱头,香肠做到了超大地图,这一点我想说“大到**车难找的一批”5把里边4把抢不到车,毒圈刷在几百里外,辛辛苦苦跑了大半辈子才进圈,游戏体验究极差
一个个都跟香肠精一样,落地就抢车,一个城就这么几辆车,我干死这个干死那个结果最后还跑不过毒圈。
这个问题的根本还是资源太少,不仅是车刷的少,连武器和药品都难找,也许这就开发组认为的“硬核”吧
希望多多注意资源分配
目前就想到这些,个人对这款游戏的期待值还是很大的,希望后续更新能够加强游戏体验