星无痕
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游戏时长 426 小时
新人不要盲从攻略,或者群里面的盲目跟风。体验几天就赶紧跑,不推荐往里面砸钱。
【氪金体验超级好】
玩了半年,陆续砸进去两千多块钱,以下是个人感受...氪金点的高明之处就在于,它会诱导你开始往里面小氪一点点[这里就不点名首充奖励和周限礼包了],并且只要你开始氪金,后面就必须得跟着持续交钱。一旦断氪,成长,练度,体验之类的直接断崖式下降。况且新人也不太清楚这里面资源到底什么定位,是否值得,有诱导充值的嫌疑。
举个例子,你这个星期周礼包氪68选择卷轴,发现战力能涨好多,下周基本上就会跟着氪。但是一个月过去后这东西提升几乎等于没有,到时候又来了个新的能提升很多战力的东西[我没说是乐园之类的东西]。而且,虽然说之前的卷轴提升不大,但只要停氪,战力可能十天半个月都不会有微微的提升了。
【宣发工作很到位】
退坑半年后,这几天突然在TAPTAP首页刷到你游的广告,而且有两三成的几率都能刷到你。这宣发力度不仅到位,更是溢出了。挣钱的游戏是由9分的策划和1分的质量组成的,剩下的90%全是宣发。只要能弄进来新人,就有的宰。而且一个月前看评分还是9.0分。质量多好的游戏才能9.0的评分,给你抢去了😄最近看貌似掉到8.0以下了,退环境有段时间也不清楚怎么回事。大概就是宣发砸的钱少了,盖不住...
【资源供给很充沛】
零充玩家的恒金大头:主城领钻成就奖励。开始玩家认为一周能稳定领到大量恒金。前期都是挂机500钻领一次,后期直接调成挂机2500钻才能领一次。前期每次领取的量还是逐渐递增的,就算知道后面大头没了,前期也是没感觉的。真等到没了的时候,不砸钱也难受了。
挂机500钻调成2500钻?简单的说,周薪变成月薪了。
而就算是前期给予的数量不少的恒金,也是撑不到一个人权卡毕业的,只够2成的练度吧。[恒金角色本身毕业要抽到20次,但单角色池只能抽10次,后面10次只能抽大混池,大混池里面十几个角色]
【活动趣味性十足】
活动类型没几种,基本上一个多月那几种活动就会换皮强势回归。
记得有次活动出了个bug,是没有冷却的攻击按钮也算是技能,可以让英雄无冷却放技能。这个bug可以说是你无聊活动里面仅存的一点点乐趣所在了,唯一能让人感觉舒适的地方。可你怎么对待的呢?一天之内火速热更补丁修复了,成功地让活动继续回归无聊坐牢模式😀
【福利很好】
挖!无限十连,可以抽到自己满意为止诶!挖!刷到十抽5金!😂
简而言之,这游戏里面的ssr分成两种,钻石英雄和恒金英雄。钻石ssr基本没用,人权卡是恒金英雄。
我曾一度以为ssr应该是卡牌游戏的角色天花板,"没想到你给屋顶加盖了!"。哄新人进来也就用那些白菜价的钻石ssr吧。要不再把恒金英雄里面再细分一下,普通恒金英雄(sssr)和限定恒金英雄(ssssr)
【游戏优化得很优秀】
大概也就是在你一年多以前刚出的时候,直到现在,仍然会出现发烫严重的问题吧。
嗯,这应该是我个人设备的问题,和你游戏无关😁
【小结?】
写评论时或带一点怨气,语言或具有攻击性,或掺杂了过多的个人观点。
总之,有入坑打算的玩家,玩几天就跑,不要砸钱!那点钱留着吃点好的,比搭在这上面划算!😇
已经到底了