我记得这个游戏是在20左右出的,在国服出来之前呢,我也是通过加速器去玩了台服。说真的,刚开始这个游戏的确有很大的亮点,也是在一些方面比cf和吃鸡好不少的。
CODM的战场模式是延续了cod:战区的一个特点:护甲。我自我感觉战场的玩法要比吃鸡好不少的。
这个游戏的PVP模式和pve的平衡性做的要比cf真的要好多了。就拿cf的pve说吧,你没个好武器,那pve刷的分数真的拉。再说PVP,策划听话固然是件好事,但太听话也不好,现在国服的武器平衡改得拉的一匹,没有多少枪能稳住,这个武器刚练上手,下个版本就被砍了。要么就是排位武器千篇一律,背包总是同几个武器,没什么新鲜感,玩着玩着就腻了。
再说一下这个亡者之袭吧,这就是一个cf端游的改版,要么卡bug,要么后期出去溜僵尸,而且可玩性不大,建议以后多加几个僵尸的技能,现在感觉僵尸的大招真没什么用😞