内测时我幻想公测会对机制进行大改,结果发现我错了,公测把内测的缺点继承下来,并且特喵的把内测的优点给大刀阔斧地改成了粪点。你说这是个垃圾游戏吧,它还是有那么点感觉能玩,你说它是个能玩的游戏吧,无数次的重复操作和低到谷底的奖励措施让你实在是提不起肝的欲望。同样是哔哩哔哩游戏,碧蓝的机制你们怎么就不会借鉴一下?我花十多分钟打了个刷了无数遍的图,就为了拿几个加几百经验的道具?花几分钟就为了几百经验?几分钟为了几百的金币?重复性的操作为了什么?为了给你游后台叠加那几分钟的在线时间好让你们去骗投资人?同样开服恶心人的崩3,人家至少有它独特的地方让你可以忍着吃苍蝇的感觉熬到优化,但你游的机制让人连上线都不想。我花五个小时搞的远征你居然才给一万多金币。一天远征下来才特么3w多金,一件装备都强化不满,有这么给奖励的?为什么给两星,因为给一星可能会被判恶意评分而已