玩过很多游戏,有一说一原神的水准,我感觉画面打击流畅度没有哪个同类型游戏能够比的上,原神的问题在于一个几乎单机游戏要长线运营所导致强制性让你人物毕业缓慢,也就是圣遗物的坑,以及氪金机制的不合理,游戏有割裂感,你见过类似的单机搞长线运营?问题不在游戏质量,主要在于氪金的不合理,为了运营这种单机游戏长线运营目前也只能卖人物来恰钱,就是有人说的恰烂钱,但是也没有其他解决办法。总不可能来个游戏体验内容付费之类,以及游戏所投入的资本太大,如果单机买断是很难回本的,赚不了钱 对比厂商 说实话,米忽悠也够良心了