往事如烟
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独家记忆
买过即玩过
买过即玩过
262
玩过游戏
5
购买游戏
117小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
玩了有三天了,总体来说很不错,打四分,扣掉的一分是游戏优化和某些机制的不合理,后面会说。
重装战姬内测的时候玩过,然后公测听说游戏爆率出了问题,评分暴跌就没玩,直到三天前沙雕群友又给我安利这款游戏并且送了我一个5ssr的开局号然后我就入坑了。赶上了活动的末班车两天抽了12池可见游戏策划并不是想让玩家特别地肝才能够获得到奖励,活动总体来说还是很休闲的,在这个时间碎片化的时代这一点还是非常值得表扬的。在这三天的游戏过程中我发现游戏爆率并不低,我甚至还在普通招募池子招募到了ssr,sr更是不在少数而且游戏人物动态立绘我觉得也挺不错的有人说这种立绘不如live2d,我个人觉得除了不能点击互动,这种动态立绘的效果比live2d好多了,游戏品质也是不错的,甚至有角色的专属个人剧情,如果不是因为公测开测策划的那一波憨憨操作这个游戏不会落得今天这个暴死的地步的,我觉得甚至会成为能超越最近大火的二次元所以某方舟的作品,可惜被策划开局的那一波操作给毁了这么一个好游戏,虽然现在游戏评分在不断回暖,策划也是知错就改,但是可能再也拉不回那些公测开始被伤害过的那些人了。
提些建议:
①希望能把游戏优化搞好,手机玩一会就烫的不行
②希望能够加入机甲一键强化,一个一个点太浪费时间
③如果可以的话请给零件开发,普通招募的批量完成添加一键跳过功能,每次都要一个一个地点过场动动画太浪费时间
玩了三天目前只有这三点建议以后通过更深入的游玩会再来修改评论。
最后祝重装战姬越来越好吧,目前的这个评分确实有些低了,心目中的评分在8.0左右,加油啊!!!