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Hello Gamer!
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零到10转战士加点和升级思路
之前发了一个战士的加点帖子,比较笼统,今天抽个时间出来发一个我自己的加点吧。(仅供参考分享) 天赋:零转梦游神,不要贪图那50%的经验,一转去学也可以的,有梦游神刷怪效率会非常高。一转推荐好学,零转把死神套和德古拉都刷出来之后基本上就毕业了,一转就不在带猫头鹰了,这样好学就比较好一些了。(其实效率上都是差不多的,舍弃输出,你刷怪就慢了)二转之后的天赋选择就是以输出类天赋为先,空间,致命,暴力,好
大锤八十
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01:03
萌新攻略剧情篇之初入永夜(0氪1h拿诸葛)
教你一天0氪进永夜迷宫😂先体验后考虑氪金与否(有些小boss就比普通怪略微强那么一丢丢就忽略不写了,我也是萌新,太深层的东西请进官方群留意大佬们的聊天消息) 22年: 11.6补充:关于首次7天拿魔魂建议,诸葛走体火系,建议选龙母或者火神(更建议龙母补暴击),不走体火系,就龙母或者恶魔之王,然后永夜商店跟熔火秘境特别留意熔火领主,后续在补熔火巨人,但容易卡熔火领主;所以无论什么玩属性,恶魔之王更有
孖㺭🥀
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《魔塔50层》过关全攻略(零氪,无bug)
这应该是容错足够高的路线了。各位有什么问题可以评论区留言,我会解答。 开头太长不看的直接点击下面看通关视频: 欢迎来到魔塔50层的攻略。 魔塔50层,来自90年代岛国的一个小游戏,原名叫Tower of the Sorcerer for Windows(魔法师之塔Windows版),简称TSW。 初版作者网名为N.W.,发布于1996年。1998年的时候,Oz和Kenichi修复了飞行bug,增加
精华
③了个④
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【新手教程】魔塔的基本计算(50层一区攻略)
玩家和怪物的基本属性有生命值(血量)、攻击、防御,单次攻击伤害等于攻击力减去对方的防御力,玩家和怪物轮流攻击(通常是玩家先攻)直到怪物生命值为0。 所以玩家可以通过提升攻击力来减少攻击次数,从而减少损血; 也可提升防御,降低每一回合受到的伤害,从而减少损血。 恰好能使攻击次数减少一次时的攻击值称为“临界点”。一个怪物一般有多个临界点,但我们只关注其中的关键点。 当达到对怪物一击即杀时,则称为“攻杀
清风无意
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已经到底了
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