塔閪
TapTap
万花丛中过
万花丛中过
万花丛中过
152
玩过游戏
4
购买游戏
1544小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
游戏时长 98.4 小时
你们成功了,月活动拿那么点奖励,我看就没有出的必要了,看看近一个月评分?新玩家越来越少,承诺给的月活动让后期也不无聊,有提升的空间,这就是你们说的空间?做那么久还不如不做,真的气人,之前的5⭐是我输入错误,特此更正,告辞
✘✘✘✘✘
团队副本的开发值得加一⭐,确实看到了lls是有诚意做出改变的,还意外能够平衡氪长和平民的体验,工会齐心协力,中期玩家亲王还是没有问题的,就是跟氪长时间差距的区别。希望往后越来越多的新玩法,玩家之间多点互动,减少后期推不动图抽不了卡的尴尬(这是导致玩家流失的根本原因),希望游戏越来越好,我也是真心喜欢,五⭐推荐!
✘✘✘✘✘
行吧这波及时补漏基本没什么瑕疵,难得能让各方满意,接下来还有50抽活动,能看出来lls还是有诚意往着各种氪度的玩家希望的方向发展的,希望能多听取玩家的建议和反馈,这是区别于快餐游戏很重要的特质,年纪也不小了,玩游戏的欲望越来越小,很难得画风和要素都完全对胃口,只希望剑远越来越好吧,我还想一直玩下去~
✘✘✘✘✘
什么都不说,lls不把恶意刷🌸的封号id图公布,低⭐不可能改,太恶心了,还给90🌸600💎公告只字不提刷🌸卡bug的事,亏我还是莉吹,头两天天天跟黑子对喷,每次活动每天6块钱,我是不可能再充了,出了公告改评论,自己作死怪不得别人
✘✘✘✘✘
放置类游戏爱好者,算不上资深玩家,隔壁奇兵弃游找到了剑与远征,奇兵弃游时一队e3(以下评论涉及二游之间比较);目前我还是紫+凤凰拖160光耀火女队,游戏打5⭐理由如下:
①立绘画风:之所以放在第一点是因为这是我最看重的,先不管游戏机制,我是不愿意花费金钱精力在一群挫挫的小人身上的,无论福利或者机制多么好。显而易见,剑与远征这方面不怵任何同类型手游,至于有人不喜欢平面画风,见仁见智,这方面不作为扣⭐项(本人不在意音效平时也不开声音,故不作评论)。
②核心机制:这一点结合官方的诚意以及用心程度考虑,奇兵我弃游的很大一部分原因是英雄越来越强,新出的英雄大概率意味着爹,低氪意味着要按照官方的意愿来养人,很大程度被牵着走,远征目前中前期光耀队占了绝大部分,为什么此处不扣⭐理由如下:前期不强的英雄有的到了神话,有的开了专武,有的在特定的图里能够大显神威(当然还是有一无是处等待改版的真紫英雄,不多),我相信这是大多数玩家非常愿意看到的,版本不能只有一队爹,剩下的都是狗粮和陪衬,大多数英雄有用处才能体现策划的水平,玩放置游戏的玩家愿意把时间花费在培养英雄上意味着大多数人情感细腻,看到喜欢的英雄有用武之地而不是随着版本更新沦落为狗粮,肯定是高兴的。 15章开启种族塔,每个种族的英雄都有上场的机会,不会说长期游戏只能看到5个英雄,其他的坐穿冷板凳,这是我很愿意看到的。能让一些英雄前后期的作用不同,这体现策划的水平和游戏的定位,这项满意不扣⭐。
③活动玩法:长时间的挂机推图说实话会产生审美疲劳,到后面会想我的这些重复动作意义在哪,所以特定时间的活动是很重要的,能不能让人眼前一亮,是留住大部分玩家的关键所在。不得不说远征这方面做得很突出,热气球活动每次会出现不一样的图,还伴随解谜的游戏内容和可人的奖励,让玩家有了期待,其实这是耗时且相对于逼氪对官方而言收益比是很低的,但这也让我看到了相比于同类型手游一成不变或者变相收集活动物品换取资源的重复节日活动,我看到了远征官方,爱玩会玩的官方策划,我实在是想给这项加⭐,奈何满分5⭐,我是愿意让这项多出来的⭐填补其他不足项的。
④关于氪金:这是很多放置类玩家关心的,不氪微氪,我能不能玩,会不会成了官方,版本和大佬的玩物?其实对我而言,这项其实无关紧要,本人学生党,喜爱的游戏顶多微氪,氪得少肯定比氪得多的弱,我心态平和,只要不是特别离谱且没有体验,一般这项我不会进行扣⭐。那么低氪和巨氪在这个游戏里区别大不大?答案是肯定的,但是有趣的是远征里无论低氪高氪,一定会卡图,今天充了钱能多推两幅图,明天就又卡了。这种平衡贯穿零氪和巨氪所有玩家,所以低氪玩家只要保持好心态,游戏还是非常友好的,所以难得地,我对氪金项感到满意不扣⭐(最近还有点小欧,体验不错所以打分受了心情影响)。
以上。
玩过
游戏时长 98.8 小时
排位全是人机,游戏早凉慢走不送真的是气人没有一个真人在玩就算了,秒排还全是人机玩nm呢
✘✘✘✘✘✘✘
3.16,目前场次200+,分段为明星,评价改4⭐,理由如下:
①操作系统及判定:这当然是影响篮球游戏的最关键因素,本人10年端游Fs玩家(后面因为变态能力值和花里胡哨的变身角色放弃了),手游接触过街篮,和tx的最强,其中最强前三个赛季都打到了最高段位。横向对比来看,我个人感觉这款游戏的操作是我接触过篮球手游(单机2k没有包括在内)里操作手感最好的,我主要玩C,一场比赛(非人机,只算真人对战)拿过10个板,也被人虐得一个拿不到过,但我清楚是哪个方面的原因(卡位,能力值以及起跳的时机),所以这个不当做扣⭐的原因。判定方面也是我喜欢的,我看评论里很多抱怨提到为什么别人有的蓝色干扰都能进球,换过来我这边绿色空位状态不进球?以我打了200+场比赛来看,绿色的投篮状态是大概率能进的,蓝色的投篮状态命中率则低得多,我也见到过最糟糕的顶人3分球进了,但能确定的是那是小概率事件,有时候篮球魅力不就来源于此么?不合理但是进了,最简单的上篮并非100%不会出现失误,综合多场次来看判定合理且不死板,不作为扣⭐理由。
②氪金强度:这个是一个游戏最受人关注的一个方面,我们能从活动板面直接看出官方逼氪的程度。我这里解决两个问题:不氪金(100元以下)能不能玩和氪佬差别有多大?明确告诉未曾入坑的玩家:游戏角色共分绿蓝紫橙红五档,其中紫卡可以白嫖,并且本人有要好朋友(生活中真实好友,2个)在开服第二天拿到了最高等级的红角色明确告诉我抽奖存在保底:10次10连出橙,20次十连出红。听起来是不是很氪?一次10连980钻,开服到现在我进行了4次十连(我买了一身衣服花了差不多2000钻)出了2个紫,看起来20次十连遥遥无期。这就到了第二个问题,我拿着紫色球员能不能玩?这里是我对氪金方面不扣⭐的原因:同档同职业球员数值无任何差别,你可以选择任意喜欢的建模角色进行游戏,绿色球员太弱,但绿色蓝色紫色橙色红色同职业球员基础数值完全一致!区别在于每提升一个档次的球员会多出几%的被动能力,比如中锋是强到篮板的概率,绿色球员没有加成,蓝色球员+3.5%,红色球员+15%,相邻档次球员差别不大,我用蓝色C在球星段位三排爆打对面氪金红色球员MZ(他一身时装,我蓝色角色只有两件),关键看技术,还有和队友的配合。另外时装能加能力值,卡牌能加能力值,这成了很多玩家诟病的原因,但这些在我这里不扣⭐,理由:需要花费的💎全部可以白嫖,我目前为止也就月卡+30元,一身时装齐活了,一张金色卡牌+一堆数不过来的紫卡。
③综合评价及入坑建议:一款吃操作吃配合的合格(目前个人感觉市面最佳,单机向的2k,live之类不计算在内)篮球手游。和所有操纵单人的篮球游戏一样,纵使你再秀,队友靠不住不传球也是白给,真实篮球场上亦是如此,这点不作为扣⭐理由,篮球类游戏萌新入坑很可能体验糟糕,建议有朋友(没朋友,游戏里找队友)一起玩,练配合战术方能有较好的游戏体验。
④扣⭐项:不能改名,名字不满意原因原评价里绘声绘色说明了,现在看着名字难受😣
✘✘✘✘✘✘✘(以下为原评价)
我心态崩了,输入昵称没有提示限制字符,打了七个字游戏开始发现剩6个,这也算了,想着换个号,发现出去进不来了,那是不是一直爆满我就一直进不去?已经有的游戏账号也不能玩???
朋友都在一区玩,就我在外面傻等,真有意思这游戏,问题是我创建了人物注册了昵称,什么时候能进去什么时候改分,亏我期待了那么久
哈哈哈哈进去了,然后玩两把显示加载中,强行断开连接,我4G满信号现在又进不去了,牛批牛批佩服佩服