贾子虚
TapTap
神农尝百草
编辑部替补
编辑部替补
225
玩过游戏
5
购买游戏
6000+ 小时
游戏时长
5
游戏成就
玩过
游戏时长 26 分钟
玩了大约有几个小时(别信tap的时长统计),谈谈我个人的游戏体验。
优点:
游戏美术,我必须得给满分,不论是人物立绘,还是游戏背景,都称得上“精致”。
尤其是加载界面那个旋转楼梯,哇,酷炫!
美工太强了。
缺点:
剧情,挺迷的……
尤其是主线教程,从森林到城镇的那一刻……这个金毛自称是我挚友?我是前面看漏了剧情吗我怎么就多了个挚友?为什么他们都跟我这么熟?哎,我是谁来着?
反倒是巡逻时的小故事还挺不错……
???
探索主要玩法:我玩了几关,我感觉所谓探索就是,呃,躲刺儿?
随机事件不存在的,路径选择不存在的,我从来都没得选。我试图回忆我在探索中还干了些啥,思来想去,好像真就除了躲刺儿没别的了,呃,躲传送刺儿?可能后续关卡有新内容?
战斗:目前我没感受到战斗方面有任何深度,纯拼战力就完事儿了,可操作性不存在的。
尤其我想吐槽的是,进战斗的过程:
1.加载数据
2.怪物现身
3.怪物血条从零到满
4.屏幕显示“战斗开始”
喂!boss为了凸显逼格,开打前放点动画我就忍了,小怪,小怪咱加载完数据,意思意思直接开好不好?3的动画也不好看啊!
养成方面:没啥可说,无功无过。
综合其实我想打个四星的,毕竟美术方面实在是太香了。
但除了“好看”之外,其他方面就我目前的感受,就,完全不知道不知道可玩性在哪。