tap不挂后台实际时长翻几倍
游戏挺好的,这点确实,不然也不会玩那么久。
但咱要说的是最难受的点,也是这一点让咱扣两星的原因
存档位置太少了 只有一个 这点真的很难受很没有体验感也没有一点容错 哪怕是咱玩的各种,类似的有直接存档读取功能的游戏,不论pc与移动端都至少有多个到几十不等的位置,最低最低的也有三个 但这个游戏只有一个
只有一个就导致了容错率很低,一步一存档之后,如果突然发现有错那就是没有回头路,只能够整个删档重开。
咱那个一步一存档sl了至少不下几千次可能近万次的存档就是这样没的
那个存档是在玩了几个档基本熟悉了游戏的内容(也只能是最基本,但凡再多了解一点也不会导致出错只能删档)之后新开的档,
散修 亿机+钓鱼佬+健身 思路是希望通过钓鱼获得会武冠军 并一路到通关
开局一步一sl的刷紫气事件、傻龙事件、初始两个事件结束之后,正式开始找客栈,钓鱼,刷厨艺事件,之后又是不知道多少sl,终于成功在21岁之初,获得行云流水,继续sl刷事件与钓鱼,最后在26岁攒够4500灵力(4500是重点),开始会武事件,在16强比赛之前,凭借获得的500灵力 散修突破(事后看来这个操作是真的···)然后就没有然后了···
原本以为的自己五级,其他人都是四级,轻轻松松打到冠军开始新的征程,在看到了全员五级的那一刻彻底凉凉···
本就是散修没有什么好功法,凭借境界压制和500左右智慧(傻龙的功法配合钓鱼打蟹获得的智慧)转换的体抗来打比赛,再加上刚刚突破的灵力,来遇上一群五级有各种功法的天骄,结果自然是没有结果了。
因为只有一个存档位置,所以没有回头路,而突破的境界又是不能够再回去的,至此,此档彻底作废。
如果能够多哪怕一个位置,一个是突破之前的存档,突破之后的在保存的时候点击了另一个位置,你说会不会一切都不一样呢···
谁知道呢,反正咱只知道在没有第二存档之前,还是不要再碰的好···可怜了咱呕心沥血打造的角色,还未开始就已经结束了,恐怕也没有那个精力去sl万次打造第二个了_(:з」∠)_