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流年~
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流年~
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Hello Gamer!
加入 TapTap 2486 天
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流年~
2021/12/16
幻塔
5.4
开放世界
高自由度
高画质
玩过
本来想给三星的,但是开很多都在喷就给个4星吧。两星扣在哪,扣在僵硬的手感(主要是闪避)和BUG很多的移动端,而且是卡图卡进度的那种恶心BUG。说说目前的优点把:
1.中途出SSR不重置保底的抽卡机制,以及黑核都能出金。
2.PC较端较为优秀的画面和美术。
3.目前版本的世界BOSS掉落机制
目前可玩,但是要警惕像明日策划那样把人骗进去杀,毕竟PVP就是一把随时悬在玩家头上的剑😅
另外这游戏PC和手机端上的体验差距太大了,有条件的还是用PC端玩吧😂
流年~
2019/7/4
偶像超音速
测试服
8.3
剧情
偶像
二次元
玩过
内测千万不要氪周月卡以及礼包,不然你会血亏,为什么呢,我给大家算一下:
你买月卡给游戏内你300的付费音速币还有每日的音速币
但是公测返利只返30*6*1.2=216音速币
你买198的传说选拔礼包,游戏内给你1980付费音速币还有其他道具
公测只给你198*.6*1.2=1425.6音速币,再加上又是删档测试,所以要氪金就别氪这些礼包和周月卡
流年~
2019/6/27
偶像超音速
6.8
音游
养成
美少女
期待
能说下你们现在大致多久会测试呢,其实这游戏你们做国服优势不大的,国际服全中文,要想国服做的好就必须要有自己的特色,不然很难吸引到国际服老玩家,对于萌新来说的话目前这游戏的曲库还是够用的,想要吸引萌新的话我说句不好听的话djmax 的曲库是非常棒的,但是在国内你想火的话最好还是买一些热门的二次元歌曲的版权,毕竟你们想做的还是二次元音游,你们拿到了代理希望你们能够多进行本地化的工作,不然和国际服为啥不同那我为啥还要玩国服呢
流年~
2019/6/14
原神
8.0
开放世界
二次元
角色扮演
期待
来,请大家看我我说米哈游以前干了什么
崩坏1,世界观"借鉴”学园默示录
崩坏2,米哈游正式起家的游戏,前面12章还是有学园默示录的影子,但是也有了很多自己的原创的一些剧情,还有一些好玩东西例如逐火之蛾啊,看的出来运营和剧情策划是非常用心的(崩2个人认为是米哈游最良心的游戏,我也是五年老玩家了,然而为什么我弃坑了,等下再说)
崩坏3,一开始叫“崩坏3rd”,类似于外传性质游戏,米哈游一开始声明这不是崩坏3,后来游戏火了后米哈游就改名为“崩坏3”,游戏的动作设计暂且不论,但米哈游当年为了将崩坏3的性质弄成2的续作,强行将崩坏2和崩坏3的世界观统一,这造成了什么后果?崩坏3的世界观满满的"借鉴”eva的影子,而崩坏2的世界观我前面也说了,两者完全风牛马不相及,而米哈游选择的做法是将崩坏2前18章节的剧情完全重新重写,抹去崩坏2本身的影子强行往3靠,并且将原来的崩坏2默认中文配音的cv改成崩坏3的中配cv,而后面的新生篇就是在3的架构上往后写,把老玩家的回忆撕的粉碎..... (真的让我非常寒心,再加上毕业了也肝不动了,所以弃坑)
这次新游戏pv又强行碰瓷塞尔达,做这种事情来吸引热度,引起玩家争议,这固然是一种很棒的营销,毕竟成功引起热议了嘛,但是你这样的结果就是会让一部分人先入为主产生不利的观念,最后不会玩你家的游戏,你作为目前二次元手游数一数二的知名厂商干出这种事情无疑是起了坏头,拿玩家不骂你骂谁呢?希望米哈游好好想想,好好权衡下游戏质量和市场营销。
流年~
2019/6/14
刀塔霸业
8.2
自走棋
dota
Steam移植
期待
不用捧一个踩一个,游廊的dota自走棋也很好玩,我玩了刀塔霸业一上午,改的东西还是挺多的,需要熟悉一下。主要改的还是装备系统,改成了有Roguelike元素的装备掉落,可以说刀塔霸业和刀塔自走棋各有千秋,都很不错的,也不要忘记人家巨鸟多多一直一来的持续更新,虽然没能和v社走到一起很遗憾,但是一个团队要它去美国真的不是大家想象的那么简单,考虑的东西太多,只要游廊在更新我还是会玩的,刀塔霸业等一周后拿来玩手机啦,至于多多自走棋嘛,看到这个估计很难受,看他们怎么发展了。
流年~
2019/4/30
战双帕弥什
8.0
高画质
动作
二次元
期待
我求你们cp搞快点吧,今年下半年还没上就真的要凉了
流年~
2019/4/25
TAPSONIC TOP
韩服
9.1
音游
节奏
玩过
游戏时长 8.8 小时
这款游戏做的是真的棒,首先画风就很舒服,然后游戏的ui交互上面真的可以说是顶级的水准,官方也特别良心,自带简中,唯一有点不足得在于目前歌曲曲库有点少,但是这并不妨碍这款游戏成为非常优秀的音游
没有对比就没有伤害,我最近玩了很多国内和日厂的音游,然后在玩这个时手感觉得无比的舒服,想起五六年前玩的音速出击,哇,真的棒!我要克金补票!
流年~
2019/4/16
自走棋(限量测试服)
测试服
5.0
策略
自走棋
回合制
玩过
游戏时长 3.1 小时
不知道为什么那么多人给低星,我来比较客观的说下吧:首先说下缺点:
1.某些棋子的模型过于简陋
2.交互 ui 还有提升空间
3.有些棋子的配音有些劣质
4.一看就是完成度六七层左右的游戏,赶时间拉出来的
优点:1.基本还原了 pc 上面的玩法,基本是原汁原味
2.手游有对游戏节奏进行加速(感觉就是战斗阶段pc版开了个x2的变速器)
3.技能特效和音效什么的还是不错的
4.棋子的升星机制简化了,并且装备合成有提升
很多说游戏一把还是三十四分钟的真的是过分了,还是有加快游戏节奏的,不谈画风,目前看勉强合格,谈不上有多优秀,可是要说它不如山寨是真的过分了,我觉得70分还是还是有的。希望官方后续能够继续努力吧四分钟的真的是过分了,您玩了没有?云评测?不谈画风,目前看勉强合格,谈不上有多优秀,可是要说它不如山寨是真的过分了,我觉得70分还是还是有的。希望官方后续能够继续努力吧(我想给三星半的=.=)
流年~
2019/4/16
多多自走棋(腾讯服)
6.7
自走棋
战棋
dota
期待
游戏时长 3.7 小时
不知道为什么那么多人给低星,我来比较客观的说下吧:
首先说下缺点:
1.某些棋子的模型过于简陋
2.交互ui还有提升空间
3.有些低劣的配音
4.一看就是开发度70%左右的游戏,赶时间拉出来的
优点:
1.基本还原了pc上面的玩法,基本是原汁原味
2.手游有对游戏节奏进行加速(感觉就是战斗阶段pc版开了个x2的变速器)
3.技能特效和音效什么的还是不错的
4.棋子的升星机制简化了很多
说游戏一把还是三十四分钟的真的是过分了,您玩了没有?云评测?不谈画风,目前看勉强合格,谈不上有多优秀,可是要说它不如山寨是真的过分了,我觉得70分还是还是有的。希望官方后续能够继续努力吧
流年~
2018/11/23
诺亚幻想
8.8
美少女
养成
二次元
玩过
游戏时长 3.7 小时
重新回来玩了,觉得画风什么都不错,但是你游的分辨率能不能解决下啊,安卓9.0上面打开分辨率不对
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