原谅我只能投不推荐,给点建议
1投骰子改成统一按键比单独投方便,但是放在哪个位置不方便手指键位,左侧骰子占界面导致体验并不好,不如改成小盅放在下面。
2其次技能还要一个个挪上去十分不方便,可以换成按键显示,按一次自动把合适的骰子放上去,不够的话提醒,技能也未必要放在人物下面,屏幕底部也可以,甚至可以参考宝可梦(反正后面肯定得加道具之类的其他界面)
3比较重要!骰子的图案只有四个为什么不做成四面体骰,增减概率可以将一面改掉,比现在这个好计算多了,顺便搞点骰子娘,甚至八面体十六面体改变没面代表的数量都可以。
4现阶段人物只能通过这种替换估计是为了让玩家体验角色,但是没有限制的换其实不太合理,做个双面三面队改骰子都麻烦,这里的机制可以再研究。
5能不能把路线稍微稍微丰富一点,基本的随机事件也没有,路线短就不说了,唯一的商店也因为道具过少很是鸡肋。
6倒是不重要的,bug问题,暂时遇到不多,战斗和走路两个界面骰子图标重合什么的,退出重进换过的角色消失路线重制啥的其实都挺好改的bug。随着内容丰富bug只会越来越多,不过只是大学生可以理解。