我觉得吧,现版本策划有种想抬高新角色,拉踩老角色的感觉,新怪空壳的属性就差没有把只针对钟离的盾写脸上了,结晶盾不生效,咱们的老风神在稻妻已经一点用都没有了,啥怪都聚不起来,很多老角色的伤害也低了,只能说怪的血量越来越多,包括周boss,刻晴和七七喊加强了多少个版本?策划就跟没听到似的,你别跟我说刻晴没问题,伤害太低了,现在出的四星都偏辅助了,都不知道有好久没出过四星c了,无论多好的游戏玩久了还是会腻的,原神我可以说只要你玩完了,剧情,委托,任务,你就基本上没啥探索的了,大世界的探索玩久了还是乏味,我稻妻所有地方探索度都100%,都是闲出来的,与其把所有时间花一个游戏上,还不如省点时间花在自己想做的事上,我只能说游戏质量没有本质变化,大世界还是有点空洞乏味了,如果人物NPC逻辑能加强点就好了,希望卡池的角色都能常驻大世界,并且在不同时间段有属于自己不同的逻辑,如果有人非要嘴我,看看下面的资历有我高不