Artoran
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买过即玩过
新游先锋
万花丛中过
27
玩过游戏
2
购买游戏
535小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
游戏时长 40 分钟
ios玩的,已经有段时间没上了,但想了想感觉还是给个评价吧
其实应该是3.5颗星,七分,但没这个选项,四舍五入吧。
游戏优点很突出,优秀爆棚的美术,优秀的3D和角色设计,剧情叙事方面的创新,活动诚意满满,而且奖励确实不错。
可以说是猪场矮子里面拔高个的诚意作品(。)
但缺点也很明显,导致游戏感觉一直不温不火。一个是游戏系统太复杂,我新手前期一脸懵逼,繁琐的货币系统,复杂的副本机制,主线剧情好感度建设加文字avg混合推进线程,让玩家即使有新手教程的情况下也很迷茫。
一个是出货率,我ios端账号虽然算是无脑靠活动升到的70+,但是资源也拿了不少,为了验证我在安卓客户端也建了个小号,结果出率比ios的还低。我理解游戏收入情况给不了太好的福利,但本身影装已经跟角色混在一个池子了,完整角色的出率还这么低,我70+了两个s角色都是活动给的,其他真的一个s角色都没抽出来过,7连也挺逼死强迫症的,加上卡池超高的保底上限和出新角色的频繁程度,真的一滴也没有了我。
最后一个是剧情问题,7日循环的世界观设定很有意思,每个周目修正上周目的问题,然后完善攻略方式,和很多日式avg游戏特别是鸣泣系列很相似,但作为一个线上持续运营的手机游戏,缺点也就因此暴露出来了,因为游戏运营的特性,7日循环的剧情这意味着:
【游戏不存在True end且永 远 没 有Perfect end.】
即游戏永远走不出七日循环,无论如何纠正攻略方向永远只有毁灭重来一条路,努力打出一个新结局会带来无上的成就感,但意识到结局永远只有一个时的挫败感也显而易见,总而言之就是把双刃剑。
具备了优秀大火的游戏的很多条件,但缺点又太明显,总的来说还是感觉挺可惜的
玩过
游戏时长 99.9 小时
7.11日更新
莫斯提马卡池
推进之王,潜5
TW—6抄作业都没过只因为我全五星人全六星,行吧
游戏已卸,我不想跟自己过不去了🙃
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实至名归的手游业界天花板,游戏美术和内容没的说
所以我为什么打四星呢……
因为你这游戏抽卡问题太大了吧!!!(ノ=Д=)ノ┻━┻
68级,公招没见过资深tag,目前只有黑白恶魔王大锤麦哲伦小火龙斯卡弟六个六星,对没错我只有六个六星,而且一个人权卡都没!
我确实不是不出六星——闪灵潜1……………………而王大锤已经潜3了!!!
我tm银灰池里出王大锤,赛雷娅池里出王大锤,小绵羊池里王大锤,傀影池里还是王大锤!!yj你有事儿吗你?!!!我命里不缺王大锤!
然后,ok,我自认倒霉新建了一个小号,起手洁哥也就算了,然后我还抽了个黑,yj你干嘛?直接嘲讽我是吧?你直接把“黑”字写我脸上算了!
我本来手游氪金就不多,普通玩家一个月攒加月卡也就两次十连,算上包是四次十连对吧,可你卡池变动速度真的太快了,角色出的又快,本来我就非最高纪录80连才给我保底,平常见彩虹都少,你还一直给我出王大锤,你让我怎么玩!
我知道有人肯定会说:“你一个白嫖玩家自己黑你说nm呢?”
我tm氪了啊!每次氪都是紫气东来!就你这氪金体验谁还氪啊!我傻子吗?
你游卫兵一直标榜你游没有人权卡,然后还限制了刷初始,可实际上呢?没有银灰赛雷娅小绵羊打个鸡掰,没有什么是真银斩解决不了的,如果有,那就再来个钙质化加火山🙂
就我这个box,小伙伴带着三幻神闭着眼睛打的图,我特么费劲巴拉手忙脚乱拼操作,就连现在抄作业作业上都是带xxx闭眼打,视频标题还写得是(低配)(非洲人)(平民),合着我在你游连非洲人都不如,那我是条狗呗?🙃
——以上来自卡在SV-2突袭且前两天又双叒叕抽了个王大锤的我
对不起忘记补充了,我斯卡弟也是潜1,对,还是歪的🙃🙃🙃🙃🙃🙃
再补充一点,我觉得楼下的各位大佬没有明白我的怒点,我生气的根本原因是,在我本身就很需求box多样性的情况下,我一而再再而三地在本应该出新角色的卡池里歪出【同、一、个】【重、复、的】角色,还是在我氪金的情况下,这真的让人很生气!
期待
7.3
原评价已清空,重新梳理。
第一次评价4星,第二次修改三星,这次是第三次。
其实已经卸载半个月了,三曜池退坑,无意间看到首页刷宣传,平均分又掉了0.1,近七天平均4.3,特地来看看。
没错我就是要上来吐一口口水再跑。
我是没想到的在我退坑以后贵游骚操作仍然一波接一波,评价区带给了我很多欢乐,谢谢。总结一下两星理由:
1.游戏优化很差,卡顿,没有后台运行,切出去再回来就要重新登录,登录步骤也很繁琐,特别是退坑前设置选项都没有自动跳过开场动画的选项,你设置成首次强制播放,之后自动跳过,我觉得不应该是件很难做到的事。
2.部分画风“致敬”女神异闻录,你是真当玩家没玩过p5,游戏都发售四年了,没玩过的也都云过了,贵游是觉得没人认出你们复刻副岛成记的画风跟p5对话ui吗?
3.我知道思春期太太很厉害,但不代表我喜欢她的画风,也不代表她的风格适合3D化。你们要真从自己代理的刀男里面挑画师为什么不挑一个画人的比例更写实、建模更容易一点的?沙汰不香吗?白峰不香吗?三轮士郎他不——哦对了你们请不起那没事了——思春期的图建模看了想杀画师,建模完了玩家看了想杀建模,何必呢?
哦对了,贵游开服还请了Ryota-H大佬画了宣传图……那你干嘛不再花点钱请他画人设?就这么看不起前GAINAX概念设计师吗?你们看过他设计的王哈其他异人角色设计吗?你们真不会以为他就是一普通的这几年火起来的p站同人画师吧不会吧不会吧????
还有皮肤,贵游哪儿来的自信认为商城那些皮肤值128啊?凭共工的雪青色大棉袄?凭蚩黎那坨黑漆麻乌不知道什么设计的铠甲?凭魃那个我看不出来到底和原皮肤什么区别的氪金皮?
另外关于刑天,角色性转在现在游戏里并不少见,隔壁不仅亚瑟王是女孩,连宫本武藏也是女孩🤪问题是隔壁的性转够媚宅,隔壁游戏玩家也是死宅占多数,而贵游的玩家群体构成和隔壁不一样,则就应该谨慎思考性转这个概念了,其实我个人还挺喜欢刑天的人设图,给一个足够优秀的人设把角色圆回来也是可以的,不过我很怀疑贵游的文案有这个水平……
4.我很想也吐槽剧情,但很可惜我全程跳了剧情,就算看完剧情给奖励我也不想看。我玩纯粹是因为小伙伴很感兴趣入坑了拉我进来,我只是陪她玩的,剧情相关我就看过几句话,有点尬,跳了。
5.游戏过程就像在玩隔壁游戏的小号,我500+天签到玩家,到你们这儿又重复一遍升级成长的过程,而且还是没有拉条、全队1倍速(你们这个二倍速真的就像是正常速度,一倍速简直是0.5倍速,又不是黑魂缓慢剑法你们不着急,玩家很急)、供火不合理的升级过程,除了青鸟只有推条,而且是概率性的、boss免控的,加上灵蛇皮太脆、宵明不够爆发,结果就是多周回战斗第二三轮全员自闭平a,带个蚩黎打boss她就是个破防手,速度太快还可能吃了灵狐开buff的火。
说到火,哦,对了,贵游不是叫灵气吗?怎么介绍上还说是火呢?
总而言之战斗设计就是,想要做出和隔壁不同的东西,那么怎么做呢?你拉条我推条,你秒人我拖节奏,你产火我卡火,反正怎么不舒服怎么来,跟隔壁对着干就是了。有改变的想法是好事,但设计完全没考虑到战斗的其他部分也跟着发生改变,结果就是前期体验极差。
6.索然无味。我本来就是被拉进坑陪人玩的没什么动力,贵游的系统又几乎和隔壁游戏没有差别,甚至更无聊,每天上线就是挂机刷经验,期间存在着回个消息切回来游戏重启的尴尬,挂机两小时,升级两秒钟,真是梦回韩国泡菜网游时代,干嘛,我手机不用干别的事了?灵器掉落也是奇葩,随机灵器10里8个生命2个防御,攻击暴击爆伤一个没见过,贵游调整概率演都不演,太厉害了。
另外,我入坑时看出来技能设计原本是有让阵容多元化的想法的,我也尝试过各种组合,比如燃烧组合,间接伤害组合,平a反击组合,但经验需求阻挡了我的脚步,在有限的时间里我那点经验存储根本不够这些阵容成型,而成型后的队伍收益又和天狗共工没法比。
7.我很不理解4主角的定位,隔壁游戏4主角好歹都是ssr的框,技能不消耗火,必上,然后贵游兴许是为了个隔壁区分开免得说照抄,4主角全r卡,技能鸡肋不说还耗火……哦不,是灵气(狗头),也就好在不需要必上了……………………那你设计这四个角色干嘛?没用啊,没有任何意义啊,你干嘛不直接放卡池里放一般r卡算了,反正贵游在镜花缘里还有一个不知道是谁的独立玩家人格,贵游连游戏玩家扮演的角色是谁都分不清啊。不要小看手游,任何游戏都需要一套自洽的逻辑来巩固角色扮演这个要素让玩家融入角色,贵游这么一割裂,RP的成分没了,更绝的是贵游把主角团跟这个独立人格都塑造得讨人嫌
8.说到镜花缘。贵游大概是真的不想放过女玩家厨力这块香饽饽(这应该也是请思春期来画门面的目的,不过很可惜,我觉得思春期画功不错但角色比例太失真,男角色太阴柔美所以并不吃,嘻嘻),非要整个镜花缘出来,里面有个不属于四主角、恐怕贵游设计者都不知道是谁的乙女主角角色人格在和镜灵进行着GP不通的交流。这个角色真是又卑微、又白目、又莫名其妙。我,bg&bl通吃但不玩乙女游戏的女玩家,快看吐了。举个例子,隔壁有个游戏女主叫无剑,来历不明、没存在感、一开口就讨人嫌,熟悉吗?对,跟你这个角色一样。
9.还有人设,人物资料我就看过蚩黎,这字数……有五十个字没啊?感觉贵游想学隔壁写角色传记并模仿碎片化的叙事,结果因为文化水平不高半天只憋了三行字出来。角色塑造最多的除了主角四人(没写好)估计也就镜花缘的几个了,对话很尬我说过,然后你要玩家有厨力,首先得在角色形象上下功夫,常曦我不说了,没有冒犯画师的意思但配色真的很村姑。共工三曜我说了我不喜欢思春期的画风,烛阴甚至可能是外表上看着最顺眼的(虽然配色也……),这种连外表都无法接受的角色要人怎么深入内心熟悉内在……然后共工,唉全是他,我隔壁游戏荒厨一个,共工一眼看过去相似要素也太多了,我不说抄,可是这游戏本身就和隔壁很像了,门面角色设计撞车撞成这样你们不尴尬吗?设计避嫌不懂吗?画师没玩过yys不知道荒,你们也不知道?
10.还有一个不是很重要但我想加进去凑整数的吐槽:别的角色觉醒后都会换皮,为什么乘黄没有啊?建模和原画都是一样的……干嘛,你们歧视动物啊?乘黄这么可爱没有个觉醒立绘和建模,气冷抖。
11.又加三条,唉我对贵游浪费掉的我的时间跟手机资源的恨真的说不尽……抽卡。我要说抽卡了,由于贵游对卡牌设计的不平衡,导致本来很快乐的抽卡变成了索然无味的事。我还算欧,一张月卡,退坑前图鉴只剩三曜未收录。但索然无味,真的。我准确预言了魃的削弱,因此一开始就没有练魃,但没想到混合荒和妖刀机制的共工能成贵游当之无愧的t0,这也导致在开服共工天狗卡池之后,一切的出货都变得无意义,因为…没用啊,我又不打pvp,pve只要天狗共工就够了,再不济九尾烛光,剩下还有什么吗?在不存在厨力的情况下,贵游的立绘好像也没有贵游预想的有那么大的吸引力,于是抽卡和出货变得无关紧要了……因为没用啊!既然不能让阵容变得多样化,也不存在特化针对某一特定场合的机制,那为什么练,为什么抽,这成了很多玩家思考的问题,你们思考过了吗?
12.组队。这个组队系统真是又爱又恨,任何人可以随时退出,也可以随时加入别的队伍,挺好,便于挂机。但你组队挂机时队伍换人了没有缓冲换队时间,连个提示都没,重新进队角色我不知道默认选择的机制是怎么样的,莫名其妙糊上一通,然后三个玩家全挂机没在手机边上,结果要火没火要输出没输出,队长技能怎么换,整半天三个人时间全被耽搁了。消耗了大量手机资源却没得到等同的收益。
还有我一开组队就有源源不绝的工作室申请好友,你们真的不管管?
13.称号。说真的这个设计,扔了吧,别做了,丑爆。真的丑到极致,且low,透露着一股浓浓的页游味道,又土又村。不过考虑到贵司之前的游戏制作履历,这个审美我可以理解,但不接受。找个好的设计师不是难事,但如果贵游制作人觉得目前称号挺好看的……那还是删了这个系统为好。
该说的好像也说完了,就这样吧,听说直到现在倍速没有做出来,跳动画没消息,bug还是没断过,甚至我还吃了瓜说贵游开发商似乎有什么背景,不过看看贵游经营项目也不难猜到在经营垃圾游戏的副业之外还有个清洁服务的主业。几年前看到游戏初期宣传时,我还看得到制作组的诚意和做出一款好游戏的决心,但现在,挺讽刺的。就这样吧,以后贵司游戏我绝对不会碰了。这游戏,耽误画师,它给了画师今后求职的履历上增加了并不光彩的一笔。
玩过
8月13日
改回5星
实际上在我提交相关视频信息后库洛仍然没有改鲨士碧儿的动作,而是说这是“玩梗”。
玩ff14的梗所以找了个ff14玩别的梗的动作来玩梗,真有你的。说实话5星库洛你不配,但你记住,这5星是我喜欢这个所以游戏强行给的,这是我对打擦边球这件事上对你们最后一次宽容
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7月24日更新
5星改为3星
鲨士碧儿的最终战动画和FF14玩家情感动作“战队演武•黄三式”完全一致
希望双宝尽快处理这件事公开道歉
事情解决就改回5星,请往后严格审核版本内容,不要再因为这种问题被别人戳脊梁骨了
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2月13更新
评分改4星为五星
目前67级,超微氪玩家
首先我要表达喜爱,我喜欢这个游戏!渡边我老公!(猪笼警告)
为了新活动重新写了评分,我真的很喜欢角色设计,男角色都超棒,女性角色也都很喜欢!
说实话不知道还能吹什么,就希望尽快实装角色互动吧,渡边好感满了我就等一个3d touch🤪
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第一次修改(评分未变动)
更新一下,目前貌似主界面角色互动方面有bug,摇晃、猛戳、升级信赖度解锁的语音都无法触发,赠送礼物的语音也是一种走到黑,没有解锁界面所说的根据信赖度变更的情况,不知道是不是只有我一个这样…?
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原评价(评分未改动)
这游戏我是先吃瓜后真香的,但我先说明一下我希望运营不要学会负面营销这套(
还是惯例先夸优点。
良好偏上画面和设计:ui设计与业界准标杆某舟相比略逊一筹,但尚可。角色设计细节很喜欢,黎明和流光的外形可以看到机械痕迹,这点很戳我。
王道的人设和配音:有男角色的手游我一般都会加一点隐藏分,反正对我来说光这点就比三崩子强,更何况男角色人设和强度斗不错。声优上没得说了(露西亚找了石川由依配音制作组还蛮懂的嘛),惊奇的是神威竟然是润子,于是我自然而然地以为神威是个切开黑,结果他是真的呆,(震惊我全家)(划掉)。中配还没有试过,下次切中配看看。
有诚意的剧情和游戏性:剧情粗略看了一下,设定上可能会让人有一丝尼尔的既视感,不过这类末世机械的设定现在也并不少见,剧情展开不说多么精彩,至少很流畅,H难度的隐藏剧情很有意思,间章情节也不错,对话没有成堆的破折号跟假大空的废话,这点我喜欢。说了这么多,游戏性还是最重要的,战斗手感不错,除开一部分boss的伤害提示不明显外具有很高的可玩性,核心内容确实不负期待
接着就该说说缺点了。
战斗ui:大招按键和闪避离得很近,我建议稍微拉远一些,手机上经常按闪避按到大招,尴尬
抽卡系统:我不说氪金系统是因为我吃的瓜就是氪金出问题的那个,导致我至今连月卡都不敢充,只肝了几个十连,基本第十个才会金,出角全靠保底,唯一一个S神威是系统送的自选,渡边的S是我从A升上去的,我认为这不是我血统问题,因为氪了好几个十连的朋友也是一样,她是里厨,然而至今一个里都没,我都听哭了(。)。
总结,游戏本身是一款足够优秀的游戏,前期运营和bug拉跨严重,希望以后会改善,建议客服上岗培训,建议媒体运营人员提高情商。如果可能,说实话我宁愿它是个买断制游戏,角色可付费解锁,新内容季票购买,这样也许开头就是另一个剧本了
玩过
佛系玩家,目前25级,只氪过一个首充。
个人房屋内的羁绊和互动很有趣,角色建模相比隔壁“俩眼长的有点开”的面条人建模要好,服装也很细致。游戏角色语音较为自然,不邀请几位出镜率过高的油腻抓马CV参与配音是一个很明智的选择,各个系统的肝度也就那样,毕竟体力用完以后也没得肝,是个休闲好选择。
本作由于3D建模相对削弱了很多2D平面换装的乐趣(比如一路上用丑爆的高分衣服通关),但同时也因为3D建模而勾起了我把游戏当试衣间的兴趣,虽然高星服装通常都很华丽,但我很多时候对比较写实的衣服也很感兴趣,第一天玩了以后我打开了淘宝开始买衣服,我认为是不是可以和一些服装品牌联动一下?毕竟在3D建模使很多平面超现实设计无法实现的情况下,着重于写实的服装也是一种特点。
缺点也有,叠纸一如既往的花里胡哨UI设计看的人头晕,但比之前腾讯代理的那一作要好一些。胡乱搞的玛丽苏人设令人大跌眼镜,我一直以为洛昂是个成年人,人高马大,性格成熟,直到我看了人设……我麻烦叠纸长点脑子,看看铁血的孤儿主角什么样,再看看洛昂什么样。另一个负面例子就是莉莉丝女王,她的**剧情我都看笑了。
另外游戏似乎并不能很好地把持子供向的游戏设定和渴望增加的剧情深度之间的平衡。讲好一个成年人也能看的子供向故事并不简单,也是目前大部分游戏做不到的,因为这需要很好的脚本编剧,在不具备的情况下我希望游戏把剧情做得简单些,别搞什么玛丽苏青春文学的内容带坏学生逗笑成年人了。