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神农尝百草
编辑部替补
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1861小时
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抽卡的资源日常50,周常300,月卡一天也才只给70,没有战令,签到一个月170外加一张单抽券,综合起来一个月就1500+1200+2100+170=4970加一发单抽,这游戏2500一发十连,所以这游戏一个月就只有20抽,还是氪月卡的情况下。
这游戏角色稀有度分UR,SSR,SR三种,对应了别的游戏SSR,SR,R,然后十连保底送SR。。。。说白了就是在跟你玩心眼。
别的游戏R是纯靠歪的,十连保底最低也是SR,而这游戏却刻意把稀有度抬高一个等级,把R变成了SR,把SR变成了SSR,然后再十连保底送你SR(R)。
然后卡池概率,UR(SSR)的出货概率是2.2%,SSR(SR)是3.95%,SR(R)是12%。
卡池是85抽保底50%,卡池10连送5抽,20连送3抽,50连送个SSR角色盲盒(指28定的几个SSR随机出),150连送卡池UR角色。
另外这游戏还有武器池子,UR武器4.5%概率,50发保底,且UR武器有技能,SSR武器以下只有数值。
另外武器还有绑定角色的系统,绑定角色会有相当大的百分比加成,但绑定需要消耗同稀有度武器。也就是说UR武器想绑定某角色身上,还必须再消耗一把别的UR武器。
剧情没有配音,角色的配音也只有日语,另外角色就是个贴图,不说3d建模了,连live2d都不是,就是个会固定摇晃的动图罢了。
角色界面也没有立绘鉴赏,助理语音也只有三句话,角色有信赖系统,但增加的友情而不是爱情,不过影响也不大,毕竟那个信赖就是提升了也只是加点数值,没有增加半点语音或者解锁角色个人剧情之类的,影响的就只有数值。
另外角色养成还有碎片升星系统,升星会增加数值和技能效果,说白了,就是石块机制。
总结:又是个没米命,得米病的。挺好的,不用测了,建议就这么直接实装吧。
玩过
游戏时长 183 小时
经典缅北二游,而且还非常喜欢搞男女CP,把人气女角色当作自己的皮套,然后和她们xxn最喜欢的高冷霸总、紧身衣狼男组CP。
尤其经典的就是“狼猫”组合,她们甚至还专门画了一张他俩去酒吧喝酒的插画。那画面里灵猫装作不经意地斜眼偷看胡狼的小眼神,CP感都快溢出屏幕了,连玩家在这游戏里都没有过这种待遇。
当初公测全靠女角色来骗宅男入坑,PV女,封面女,广告女,结果进来玩了才发现是在卖鸡养鸭。流水高了立刻出男角色,一旦流水低了,立刻拉出来女角色卖ML。
去年周年庆靠陵光和金乌还有庚辰泳装赚了米,还不到半年就又开始暴露本性了。且不说你们这游戏好像已经一年半没出过A级角色了,现在好像说连常驻S都不出了?
皮肤劈成两半卖,福利缩水,自选还搞随机,蓝票限定角色连发,黄票角色踪迹全无,养成内容加负,数值大幅膨胀,怪物血条好几个亿,属性不同还大幅度减伤……这从我弃坑到现在也就半年不到吧?你们是专门顶着雷区踩的吗???
当初弃坑后我在游戏群里云了一段时间,还有群友给我发了庚辰泳装的视频,一开始看的时候,还想着这庚辰泳装的剧情还挺甜的,都开始有点后悔弃坑的决定了。
结果最后却要给我来了个这段内容是不存在的,是我的幻想,我就是在做白日梦,乐……就连给宅男发糖都要发在里面藏点💩是吧?给宅男写一段和女角色贴贴的剧情,委屈你们这群XXN了是吧?搁这跟谁耍小性子呢?
然后现在看样子是又没米了?又是开始可了劲地往男玩家身上贴了??还以为能跟去年周年庆一样稍微给点带💩的糖就能继续骗人爆米?你们可哪来的回哪去吧!
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准备停氪了,游戏福利是好,但也就是福利好,周年庆好不容易挽回点口碑,这几个月又开始搞一堆恶心人的操作了。
1,皮肤直接无理由坐地起价,从128涨到168,但加价不加量,海拉那时候我就和客服提过意见,我能接受你皮肤涨价,也能接受你建模和特效差强人意,但你至少也要让玩家168花得值,多少也应该给特效皮增加一些专属语音和专属动作,然后呢?这个月你们就整了个“皮肤券”这么个玩意。
“你嫌168买一件只是换了个外观和特效的角色不值,而我又不想浪费钱增加新的交互语音和动作,却又想卖168的价格。那么咱们就这样吧,我给你整个皮肤券系统,特效皮呢……还是168,但改成用皮肤券换,你给我168买券,然后用券买皮肤,我再返给你10%的券,这样的话是不是就没那么贵了?我真是个大聪明!”
你们这个策划……是不是上班时忘了吃药了?特效皮现在128涨到168,完全对标了隔壁二哥,结果质量上就连二哥刚开服时期出的特效皮都能甩你们几条街,还连几句新的专属交互语音和动作都不舍得加点。
跟二哥一样整了个皮肤券,人家皮肤券是能在家园系统白嫖兑换普通皮肤的,你们的皮肤券却依旧是要玩家掏现金买的,主打的就是一个对自己皮肤是啥档次心里没有AC数是吧。
2,家园系统还增加个莫名其妙的打工和体力限制功能,打工一天才只有5、6千,一张床就要2万6,一个满舒适度的房间至少要花好几十万,能不能把打工收入翻个倍?
打工系统和派遣全都要体力,体力消耗远大于角色休息恢复数值,且大厅甚至还限制休息人数,而想增加休息人数就需要开宿舍,但想开一间宿舍需要的小窝积金,就算把每天的派遣都做满也得起码两个月,还只允许住一个人。你但凡宿舍可入住人数能再多加2人都不至于那么多人骂你。
派遣每次8小时的时间卡得非常紧,丝毫没有考虑过玩家的作息问题,为什么不能把派遣奖励加倍,时间改为12小时一次?
家园系统在正常游戏里主打的就是给做完每日清完体力的玩家提供个放松和清闲的小游戏,结果到你们这却成了休息限制人数,入住限制人数,体力恢复永远赶不上消耗,进餐还得玩家一个一个去喂,一天还只能吃一顿,活脱脱的就是个劳改模拟器。
3,从去年12月分的灵猫之后,连着半年多没有再出任何新的A角色了,你们是不打算给玩家出A级角色了?
听说是产能不足,还有被骂了,不赚钱啥的……合着产能不足是玩家造成的?被骂了就有用那这168皮肤和游园街还有限时刻印咋一直没改?不赚钱那就可以当不给A角色的理由了?那写剧情赚钱吗?日常和周常给那么多辉赚钱吗?送活动皮肤赚钱吗?这些是维持玩家游戏粘性的,出A角色就不是了?我寻思灵猫和霍德尔的皮肤也不是没人买吧?
说到底这些不全都是运营自身的决策问题?凭啥要让玩家为他们买单?而且看他们这每个月新S连出,就连上个月复刻海拉活动都是原地照搬也不忘在海拉卡池里丢个新S角色禄良进去,这也不像是产能不足吧。。。产能不足(新A角色限定)?
4,永劫的玄鸟,极天之主,徒花解语这三个新刻印做成活动限时是咋想的?你们到底什么时候才把活动刻印放进商店?不至于真的是针对铸融系统,想让玩家直接把已经重构和赋能好的老刻印整个拆了,再换成新刻印重新养吧?
平常这些小毛病忍一忍也就算了,结果上个月海拉也好,这个月金乌也好,你们连涨价卖到168的特效皮也是只换个外观和改一下特效颜色,再换个结算动作,甚至连交互语音和交互动作都依旧还是原皮的那一套,发型都不给换一下。
我真的只能说个6……既然运营已经摆烂成这样了,那没事,我也选择摆烂就完事了。
大眼这游戏,真的就不能上头,每天就上线5分钟拿了水就下线,不抽专武,不玩游园街,不买皮肤,不氪金,越摆玩得反而越高兴,氪啥啊氪,就这个质量,有啥好氪的,氪金的下场就是被涨价背刺。
玩过
游戏时长 284 小时
2023.5.27
已经出号弃坑了,“因为我们把玩家当人看”,这句话现在简直就是天大的笑话,要不是你们没那么大的体量,你们去年才刚刚说的这句话,现在都可以直接跟“B站可能会倒闭,但绝不会变质”并列齐驱了!我真的是服了,你们现在每更新一次版本,我对你们库洛的认知下限就都必会被刷新一次。
看看你们一年时间都做了些什么逆天操作,角色从原本的只要角色,到绑定专武,到绑定辅助机,再到机制拆分2S,甚至2S3解锁。
新春限定皮肤要累消2000,皮肤池从原本15000黑卡涨价成17500黑卡。
取消了角色贺生视频,小露贺生直接装死,两个月到里的贺生了才说不做了。
夏活砍了特效皮奖励,遥星版本砍了间章,春节砍了了累消。
深痕皮肤池捆绑销售,10000卡变成了17500卡,想要全套就必须抽满,不然没有背景只有皮肤的话就不会解锁专属语音。
战区还偷偷加抗性和一大堆北极熊,玩家充钱全强化到怪身上了,而且更离谱的是这都已经不知道是第几次这么干了。
本来也就一个动作能拿的出手,结果现在新角色动作从普攻到三消再到大招却全都是模仿老角色,把自己最核心的动作都敷衍到了极致。
从22年下半年开始,对玩家的质疑和不满全都采取冷处理态度,之前大家觉得你是忙着研发鸣潮,产能低下,逼氪骗氪点也都忍了,结果上个月鸣潮公测直接造就出了“你怎么还在啊?”这么个逆天发言。
说到鸣潮,我还想起来你们鸣潮内测资格连给你们自家做二创的UP主都不送,结果申请内测也没有任何防范黄牛的措施,导致内测资格大多数都被黄牛用虚拟号抢了,那些二创UP还得去花几百买个内测资格去给你们游戏直播来着?
再说说战双的角色机制拆分,以前新角色拆分还只是机制锁2S,必杀技与核心技能跟专武和辅助机绑定,看玩家没吭声,好家伙现在莱娜甚至直接开始连动作都拆分到3S了,没有3S直接少了一个跳起拉弓的动作,好家伙,靠动作和建模吸引玩家的动作游戏,现在搁这拆分动作逼氪??真以为可兑换就能无法无天了是吧??
那我这边建议你可以再彻底一点,单S只能普攻,2S才能三消,2S3解锁必杀技,2S6解锁职业技,3S才可以触发QTE,4S才能使用核心技能。另外武器建议也增加个强化功能,强化材料只能黑卡兑换,强化+10以前失败清空强化数值,强化+10以后每强化一次额外伤害都质变,但失败直接碎武器,这样玩家就全都氪金了,你躺着就能赚大钱,多好?但关键是你这个体量你配吗?真觉得自己能对标米了?
你们可真是三天不骂就能上房揭瓦,小东西被骂得不过瘾,现在又搁这开始嚯嚯老东西了是吗?以前靠着“良心”“听取玩家意见”被玩家吹捧,现在呢?对玩家的不满和疑惑全都冷处理就算了,甚至还屡次背刺玩家,真是期待越大失望就越大。
特别是这个新版本的谐振系统,我真的差点被气笑出来,诺克提版本改的宿舍和战区也是,莱娜版本增加的谐振也是,你们运营要是没活就去咬打火机行吗?
一而再再而三地试探玩家底线,屡次修改战区囚笼据点数值,动作游戏现在刷图却不看连击,不看无伤,不看操作,全看数值,高难关要的就是限时,要的就是数值碾压,要的就是10秒通关。
亏我上个星期刚发工资就立刻氪了两张大小月卡和战令还有一大堆礼包,本来想着测试服顶多只是出个新角色,新活动,新剧情罢了,没多想就先为迎接新版本角色做了提前准备。
结果好家伙这个测试服一出来,我真恨不得把自己手机嚼碎了咽胃里,你们到底能不能干点人干的事???
本来这号我根本不舍得卖,想着快7月了还期待战双夏活呢,这下也不用期待了,这个月氪的钱我全当是给你们库洛买寿衣了!
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2023.5.10
你们改版后的这个宿舍真给我整无语了,之前测试服我就提过建议说你们宿舍改得并不方便,建议别删掉主界面的模板指令,合着就硬不改呗?原本内测啥样改版还是啥样,你们不会觉得自己改得很好吧,有人求你改吗你们就搁那瞎改?
原本家具改装好好的,模板在外面,直接点进去找自己编辑好的模板就能看到需要的家具并且直接买图纸制作然后一键摆放就完事了。
现在还得进房间里,点模板,点预设,点保存,点一键建造,再从一大堆家具里下拉列表找自己要做的家具,然后改装,并且改装之后那个家具就直接从模板列表里消失找不到了。
如果评级不高,想刷A或S,就还得再退出,回到主界面,再去家具建造里找那个家具,然后去找家具的套装,再在家具套装里找图纸,然后再重新购买,筛选,改装,真的麻烦到爆炸。
特别是有的家具我还不清楚是哪个家具系列的套装,必须一个一个地翻找,那些家具图纸里的图标还小得要死,不仔细对比压根看不出是啥,最后找半天才发现……哦,原来是绝版啊,那没事了。
所以到底是哪个家伙闲得那么没事干去改版宿舍的家具制造啊,还不允许玩家自己选择用新版还是旧版,全都强制必须用新版,本来这游戏长草期太长,搞宿舍模板和家具就是我玩这游戏极少的乐趣之一了,结果这改版改得什么玩意!
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咋说呢。。。入坑,退坑,再入坑,再退坑,来来回回反反复复好多次了。
游戏是好游戏,剧情挺好的,音乐也不错,角色人设,建模,还有技能动作都很走心,这也是我为什么一直几次退坑了又会回来的原因。
入坑时我是要了一个给我安利这游戏的朋友的极昼初始号,刚打开就看到各种主线,副本,活动,挑战,战役看的眼花缭乱。当时我打算是先重点养一个喜欢的角色,先保证能把活动都毕业再说(我以前玩的游戏,都是练两三个满级角色,就能完美毕业大多数活动了,刚入坑时我想着战双也是这样)。
但之后又发现,这游戏很多活动对角色和属性和练度都有很高的要求,比如弱雷,抗冰,火系伤害增加啥的,还有的图对角色设置了使用次数限制,有的图则需要好几个队伍才能去打,然而我这种新号哪来的那么多角色?
培养一个角色需要升级、升阶、进化、升技能,然后是武器升级、武器共鸣,再又是得刷意识,升意识、意识共鸣,意识超频,再后面还有跃升、独域、辅助机、辅助机技能,很多素材还只能通过一些活动或者高难本攒材料换。想把一个队伍拉扯到能成为主力的程度,少说也得一两个月。
养成的成本相当高,需要的角色却非常多,雷队、火队、冰队、暗队、物理队啥的,光是只养个主力就不知道要多久了,更何况很多主力角色我还都没有。
外加有的副本对主角还有使用次数限制,必须养好几个角色才行,但我又没那么多角色,更没有养那些角色的材料,这就导致了我很多图基本上就只能打打一些简单的,稍微难一点就会打得非常憋屈,但说不打吧,那些副本里的研发券和黑卡或者兑换材料又让我不得不打。。。
最后玩个游戏本来是想放松的,反而却越玩越心累,就一段时间弃坑,过一段时间又回坑,反反复复,总结一下就是这游戏对各种养成资源的需求都极高,养成内容也特别繁杂,但体力又非常地少,长草期还超级长,平常清完体力了想再干点啥都不知道应该干啥,也就是个当副游的命了。
玩过
游戏时长 4 分钟
8月10日
公测简单玩了几分钟,剧情,卡池,养成机制,角色交互,PVP,基本啥都没改。
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目前玩了几天,剧情推到了4-15,现在开始来说说优缺点:
首先是剧情:1星(棒读-1,跑题-1,逻辑-1,圣母-1)
剧情有配音,但就实际体验来评价:还不如别配,棒读严重到我脚趾抠地。世界观设定是未来世界遭到外星种族“修格尔”入侵,而修格尔是一个叫锚点的传送门里出来的。玩家则是从属于地球联合机构【莱丝坦斯安全局】的一名小队指挥官,设定上看着应该是玩家要和“修格尔”战斗,保护世界和民众,剧情最起码也应该是围绕着“修格尔”展开才对吧?
但实际上的剧情却是,游戏主题的“修格尔”,在游戏里直接成了“几百年都没出现过的都市传说”,世界也早就和平了,民众甚至可以悠闲地去公园里参加所谓“苏生节”的游玩活动。
而对抗修格尔的安全局甚至直接被民众给当成了扫把星,因为在他们的心里:【安全局的人出现=出现了坏事,所以看到安全局=没好事】。因此安全局的行动还因此有了个“第一准则”,那就是“安全局的行动必须秘密进行,不能暴露给民众”………这逻辑编剧你自己难道就不觉得离谱吗?
另外玩到后面,你还能发现虽然在游戏的剧情里主角名义上虽然确实是在对抗修格尔。但直到第四章却全部都是在和某个莫名其妙的组织尔虞我诈,至于游戏主题的“修格尔”,则是掉价成了被那个组织拿去做生物实验用的素材,主角的敌人也全是些因为实验而变成怪物和丧尸的变异体,这才刚第一章主线就已经跑题了。
另外就是第二章剧情,更看得我整个就是血压飙升,女主要多圣母有多圣母,连主角也鸟样,我就读几句台词啊……
“你杀了人?!”
“明明……大家都是人!”
“人类应该集合起来面对那些恐怖和危险,而不是……和同类互相残杀。”
“他们需要星彩源晶来换取物质”,“那给他们就好了啊——”
“……他们对同类做的事情我无法原谅,但是……在虚粒子污染和变异体面前,他们仍是人类。”
而女主这些台词里所说的对象,却是会在节假日的公园里搞爆破袭击,还要把没有反抗能力的少女和小孩给杀了的恐怖分子……关键是后面主角他们甚至还因为自己的圣母行为,被自己救下来的恐怖分子的自爆波及,把自己给坑了。
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角色:3星(棒读-1,人设-1)
一些SR的立绘和建模还不错,全员3D只能说制作组是真有胆量,性格设定也个性鲜明,有自己的背景和档案以及动作,但还是那个问题,配音棒读严重。
拜托配音这方面就别省经费了,国内现在优秀的声优已经不少了,麻烦去找些专业声优配音吧,与其听那些棒读真的还不如干脆静音不听。如果经费实在有限,那就直接放弃主线配音吧,反正主线基本上看一遍也就不会再看了,很多玩家甚至都是跳着看或者直接干脆不看的,更何况你们那个主线剧情真的也没啥可看的,我这个剧情党都看不下去。
经费有限那真的没必要搞什么全剧情配音,好钢用在刀刃上,先把角色日常互动配音和战斗音效搞好,这些可是玩家在主界面看板里会天天看到,并且还会去主动触发重复观看的核心重点,剧情配音可以不配,但和角色的互动配音可不能舍不得经费。
另外很多SSR人设看上去都还没有SR好看,特别是为啥SSR里还有个非主流大妈??你能想象得了当我满怀期待地抽出保底,结果看着一片金光之后,蹦出来的却是个涂着深色口红和眼影,头发还染得五颜六色的大妈时是什么心情吗???
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互动:2星(好感度解锁的语音和好感度没有半毛钱关系-1,提升好感后看板动作没有增加任何更加亲密的角色互动-1,好感度对话不是角色专属剧情而是“微X”对话-1)
其实互动性的思路还是挺不错的,有好感度系统,可以通过副本战斗或者送礼物增加好感。但关键是也就这样了。
好感度可以解锁档案和语音,但档案里的角色故事我解锁了却跟我说是机密的看不了,估计是还没写。而解锁的语音,则是角色原本就有的出场、战斗、技能、大招的语音,和好感度没有半毛钱关系。另外角色还有个动作功能,能随着台词做出不同的行动,但就只有三个,而且也全和好感度无关。
所以这游戏虽然目前是有好感度系统,但却没有任何和好感度相关联的互动,目前我角色好感最高的是10信赖(满信赖是15),好感状态是熟络,但那个角色在助理状态和我的互动中,对我的态度却丝毫没有因为好感度增多而变得更为亲密。
好感度目前在这游戏里的唯一作用,就是涨好感会给你点资源,以及属性数值会增加,原本还想着好感度变高后能不能和角色有更进一步亲密的互动,可惜……完全没有。
另外主界面有一个“联络”功能,是在获得角色时以及当角色好感度变高后会收到她发给玩家的信息,但“联络”功能又不能让玩家这边主动去和角色搭话,角色给你发消息也仅仅只有在好感度升高了之后才触发一次的固定对话。而且这个“联络”还搞得跟“微X”一样,角色一句话要拆成好几段分别发给你。并且每段话的中间还得隔上2、3秒等待她“编辑内容”的时间,看得就非常割裂且耗耐心。
刚开始我还会耐心地盯着屏幕等她发完,后面我干脆就不看了。这里如果策划直接搞个好感度小剧场,能直接面对面和角色对话,看到角色和主角的肢体互动,以及角色和主角对话的表情和动作,倒是还能有一些互动性,但为什么却偏偏要做成远程“联络”的方式?我明明是在游戏里,为什么和游戏里的角色聊天互动却还得用“微X”联络?
这里我希望运营知道一个道理,一个游戏想火,或者想长期留住玩家,要不然游戏得做得有特色,要不然就做得特色。
如果这两个咱俩都做不了,至少就把角色和玩家的互动做丰富点,在角色的看板互动里增加一些随好感度提升而解锁的肢体接触(如抚摸,拥抱,揉捏)、恶作剧、撒娇、约会邀请、被触摸的反应之类的动作,这才是二游玩家爱看的。
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玩法:2星(操作性-1,技能大招动画不能跳过-1,无扫荡-1)
回合制,9宫格,有阵型但没什么用,一次最高只能放5个角色,每次轮到自己的回合角色就会自动进行普攻,玩家能操控的只有角色在回合结束之前点个技能或者大招罢了,实际上压根就没有什么策略性和可操作性,本质上还是拼数值,今天直接点自动让他们自己打就完事了。
不过这游戏的战斗动画又臭又长,技能和大招的释放动画也不能设置跳过,副本打通关之后还不能直接扫荡。虽然可以加速和设置挑战倍数(挑战一次的体力消耗和资源奖励翻倍),但最高也只能设置3倍,压根不够。
另外这个游戏主线的难度增长也很快,一章有15节,几乎过每1节就要增加1级甚至2级,到第4-15节后,平均等级要求已经是52级了。
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机制:2星(职业分布不均匀-1,角色设置攻击优先级-2,)
游戏有属性克制,克制伤害加成还不低。属性一共有6种,同属性角色会有增益BUFF,分2人BUFF和3人BUFF各一个,也就是说如果想要吃满BUFF,每一种属性都最低要练满3个,一共需要练18个。
另外职业也有6个,进攻、协同(进攻辅助)、特勤(全场辅助)、控制、承伤、治疗,但除了进攻,其它职业在这游戏非常非常非常的少。这游戏目前一共有15个SSR,协同特勤各2个,治疗承伤各1个,控制连一个都没有,剩下的全部都是进攻。
不同的角色还又划分了“攻击优先级”,就是“优先前排”,“优先同位”,“优先后排”,而大多数角色几乎都是“优先前排”,另外两种优先级非常少,我现在的角色数量从R到SSR共29个,单单是“优先前排”的就占了20个。
可以很明显地看出,这游戏后期肯定会非常非常非常依赖一些特定角色,并且还是有和没有那个角色,在这游戏里打同一个副本,体验都将会是一个天一个地的那种。
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养成:3星(升级卡突破-1,经验本经验太少-1)
其实养成我是想给满星的,因为这游戏角色养成升星不需要强抽碎片。虽然角色被动技能还是需要用碎片升级,但这游戏给了角色碎片资源本,能刷,并且连SSR的也能刷(已抽到的),只要时间刷的够久,不强抽角色也一样可以把角色升满,这一点可以说相当的赞。
但至于为什么也只给3星,那是因为这游戏的对资源的需求量高得也实在是太过离谱了,这游戏角色等级最高80级,每20级需要突破一次,且20,40,60三次突破分别又需要与角色同属性的α、β、γ三个等级的突破徽章,突破徽章本除了首通外刷一次只能拿1个,20级的α徽章18体力1个需要5个,40级的β徽章30体力1个需要6个,而60级后γ徽章只能拿β徽章合成也需要合成6个,合成比例是2:1。因此如果想把一个角色升到80级,光是这三个阶段的突破素材就需要花630体力,至少得刷两天。
升级,从1到20还算正常,20到40就开始有点难度了,40到60更是直接就开始离谱……这么说吧,从40到50级,我去经验本打1管体力还能升1级,而从50到60级,我得快2管才能升1级。至于60到80……我现在一个队伍要5个角色,才刚养满2个60级角色,60到80根本就养不起。
再加上除了角色等级,还有角色技能,后面还有模组(装备)、模组强化、模组突破、烙痕(需要去烙痕卡池抽的BUFF装备,里面还有专属烙痕,就当是专武吧)强化、烙痕突破……一大堆东西全都要养。
另外就是体力,这里应该能看得出,这游戏对体力的需求量其实挺大的,虽然运营搞了个“出勤津贴”会给玩家送体力,但却还搞限时,中午12点到14点60体力,下午17点到19点60体力。
说真的策划,你自己觉得这种半强制玩家准时没到12点和17点就打开游戏那你那点体力会被玩家喜欢吗?我们难道就没有自己的工作,生活了?就算是上班打卡都会漏签呢更何况你这个游戏?
你送体力那咱就大方点送,要不然就直接改成直接每天签到时送一管体力药,要不然你就干脆别送。你这种半强制玩家必须12点和17点两小时内登录游戏的做法真的很惹人反感。
玩家玩你们这种有体力限制的游戏,顶多也就会在早上起床有空顺便清下体力,然后晚上睡前再打开清一次就完事了,拿着体力强制玩家12点登录领取体力,17点还登录领体力,真就一天到晚必须围着你游戏转了?
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抽卡:4星(专武池-1)
150石头一发单抽,SSR基础出货率是3%(含保底综合概率4.6%),10次必得SR,60次必得SSR,中途抽到SSR也不会重置保底数,你抽到的是你自己抽到的,60发保底则是60发保底的,180抽必得UP角色。UP的角色出货率会在SSR角色概率的分布中增加100%。
请注意,这里增加100%指的可不是只要出了SSR就100%是UP的角色,也不是UP角色那3%的出货率会直接增加100%变成6%,3%是所有SSR一起均分的3%。
这里做个假设,你卡池有20个SSR角色,你需要先抽出个SSR,而这个SSR有100%/20*(20-1)=95%的概率是其它19个, 100%/20*(1+1)=10%的概率是UP。(只是个大概这么个意思,具体的UP出货公式只有官方知道)
除了角色池,这游戏还有一个烙痕池,并且里面还有特定角色专属的烙痕,也就是说……这个烙痕其实就是所谓的专武。
专武和角色一样都是150一抽,SSR出货率4%,SR出货率11%,如果连续25发都没有抽到SSR,后面每抽一发就提高4%出货率,直到出货后重置,一般如果不是脸黑到极致的话,40发差不多就改抽到了,但如果真的那么黑,就得抽50发才能保底。
但问题是……二次元舔皮游戏,攒石头就是冲着角色去的,谁会乐意把石头扔到没有任何观赏价值的专武上啊?如果只是20发左右保底,冲着对角色的厨力倒是还能抽抽,结果一个专武池还要50发保底??这50发我拿去角色池都可以再抽个SSR了。
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资源:5星
资源获取其实还可以……日常80石头,商店送10个,一个月2700。周常500,一个月2000。签到1500石头加4发单抽,战令2发单抽,合计6200石头6发单抽。
月卡30元,给300石头加每天80石头,合计2700(18发)。战令68元(98元的是在这个基础上送个头像框和材料),给2000石头加4张限定池抽卡券(也是150石头一张),以及一套皮肤。
所以如果你把月卡和战令都氪了的话,一个月最低就能保证拿到10900石头和10发抽卡券,换算一下就是80抽左右,外加游戏其它渠道七七八八的也会送一些,活动肯定也会给,基本上是能保证你1个月一次小保底,两个月一次大保底的。
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附加玩法:3星(PVP-2星)
除了主线和资源副本外,还有个挑战,内容基本上也就是些肉鸽和走迷宫啥的,能拿到一些资源,挺好的,具体我还没有细玩就不多说了,这里主要说的就是演习,也就是PVP。
说真的,一开始我还以为这游戏的运营是懂得自己定位,并没有搞什么PVP的,毕竟日常和周常啥的之前压根没看到有PVP相关的任务,直到我打到了第4章中后期才发现,这游戏竟然也有PVP,只是运营藏得深罢了,而且PVP在这游戏里占据的资源权益还不低,甚至还有PVP商店,里面能买到SSR烙痕(专武)和模组(装备)兑换素材。
PVP是季赛形式的,有季赛段位奖励,季赛排行奖励,还有段位每日奖励,并且奖励给的东西还不少,段位是根据积分提升的。
季赛段位奖励是从初心到传奇,最高有1200石头和15000演习货币,最低有600石头和6000演习货币
季赛排行就是前1,2,3名和后4-10,11-50,51-100这几个,最高750石头和8500演习货币,最低600石头和6000演习货币。
每日奖励是看段位,最高段位每日1000演习货币,最低段位每日400。
目前来看奖励差距倒是不算大,并且打赢了就能增加积分,打输了好像也不扣积分,而段位好像是只看积分的,积分到了好像就能升段,排行则是只有100人。
目前来看,好像是只要不卷排行,积分达到要求把段位升上去就能拿到大半奖励了,积分只要你打赢了就能升分,防守赢了也能升分,并且打输了也不会扣积分,不过前提是公测不会改。
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最后总结一下:
主线剧情需要再改改……至少围绕你的主题,还有别圣母!别圣母!别圣母!你救同事,朋友,甚至路人都可以,但不要连敌人都去救!特别人家还是要杀了你的那种!
角色:配音请换专业点的声优吧,主线你可以不配音,主线玩家看得不会太多,有没有配音其实并不重要,重要的还是角色自身配音,还有SSR里不要放什么大妈!你但凡把SR里那几个提升一下数值改成SSR都比大妈来的好!
角色互动:既然有好感度系统,就增加一些由陌生到熟悉,再到友好,最后到亲密的相关看板动作,好感度解锁的语音也应该和好感度有关系,不然我费那个劲刷礼物送礼物升好感干嘛?就为了好感度提升了增加的那点数值吗?那个跟“微X”一样的联络功能建议删了,直接改成角色剧情,你说我现实和人聊天用“微X”也就算了,怎么玩个游戏和角色聊天也搁那搞起“微X”了,又不能这边主动和她们联络,有什么用?
玩法:倍速调高,挑战倍率调高,资源本增加扫荡功能,技能大招可设置跳过。
机制:其它职业数量再增加,取消你那个莫名其妙的所谓的“攻击优先级”。
养成:升级卡突破就算了,养成的资源必须降低,40级往后一管体力就只能升1、2级是什么概念,这游戏需要养的角色本来就不少,还搞专武和装备要养,简直就是个无底洞。还有要送体力就干脆点,取消你那个12点到14点,17点到19点的领取时间限制,要不然就签到直接送,要不然就别送,拿体力当把柄强制玩家掐点登录的做法只会惹玩家反感。
抽卡:且不说什么小保底,大保底,冲着你们的资源量和出货率,大保底180抽倒也不是不能忍……但你那个专武池又是跟谁学的?还50发保底,要学咱能学点好的吗?
PVP:依托答辩,我玩的是二次元美少女卡片游戏,是冲着休闲去的,放眼近几年的手游,你们咋不看看火起来的游戏有几个是带有PVP的?而带了PVP的又有几个出彩的?想往PVP我干嘛不去玩竞技类游戏还下载你们这个游戏?拿我去给氪佬当沙包吗?
深蓝互动
深蓝互动
哦,原来是食物语那个运营啊,我就说怎么有点熟悉。
2023.6.16更新:
最近实在是吃了不少瓜,忍不住就再来继续说道说道。
当初我看到1999这游戏时,其实第一印象挺不错,是准备预约的,只是当我习惯性地看了一下开发商,却发现这游戏的厂商是深蓝互动,我当时就留了心眼停下了点预约的手,后期果不其然这个公司开始各种买宣发,买水军,把自己游戏吹得天花乱坠,吹得我都有点心动想着要不要试试去玩玩看了。
不过最后还是相信自己当初的判断,公测也没去下载,毕竟这游戏的开发公司可是开发了食物语的那家啊(在女性向游戏里给玩家送木驴),稍微了解一下谁还敢随便入坑啊?
不过我虽然没打算立即入坑,但当时还想着1999换了个皮,多少可能还会先装一下,所以准备想着先观望半年的,口碑不错大不了就买个初始入坑,结果没想到竟然装都不装的,你们这公测才仅仅刚公测两周吧。🤣👉🏻🤡你们深蓝对自己是有多自信啊?
连出活动和限定,上来怪就数值膨胀,非限定角色在活动结束后“暂无”获取途径,甚至还出了条狗当6星,狗是6星就算了,关键是立绘还就是非常普通的牧羊犬立绘,而且它的大招动画竟然是让它躲避砸向它的流星,最后依旧被流星给砸死,看到你们这个游戏公司策划运营甚至包括美工文案的三观依旧还是那批人和那种三观我就放心了,当初没入坑的决定确实是对的。