小氪了一些,因为仓鼠囤货的心理还有自己懒得去调整工人出货,所以打了七天还没有零氪一天的进度,真是 反正单机,无所谓啦,开心就好。
这游戏除了氪金力度向5000A大作看齐,强迫拉人头开局,其他也还好,不氪也能玩的1/10大氪佬的开心感,策略性因为敌方阵容的问题,时有时无,可能上一关你打死打活疯狂换阵容都打不过,只有硬实力碾压,下一关就各种低战力克制碾压了。通关攻略视频一言难尽,大部分都是没用的碾压局,少有的几个低战斗过关的又没有人物。以月为周期的培养难度,又因为阵容的雷同性,导致重复性和新鲜感极速下降,只能说,有大改动大改版,新的平衡性还是一个优秀的作品,现在只能及格。