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189
玩过游戏
8
购买游戏
6000+ 小时
游戏时长
290
游戏成就
玩过
你说的对,但是《元梦派对》是🐧🐖研发的一款潮玩休闲竞技🎮,于2024年2月32日开启全平台不限号测试😏,2024年6月32日开启“领潮测试”😍,2024年9月33日开启“好碰友测试”😎,2025年12月35日开启“开盒测试”😇,2026年4月0日开启终极测试😘,2022年5月27日公测😜。
在游戏中,玩家可以变身萌萌的元梦仔,携好友挑战各类奇妙关卡;也可以拾取场景中的道具阻拦其他元梦仔,炸弹、冰冻、电击甚至放屁应有尽有。游戏中还有元梦仔工坊供玩家发挥想象。😆
给他一个游戏,他能一天在QQ里弹十多个弹窗😁,他就是🐧热推游戏元梦仔仔,一个不注意就进广告预约开服WiFi自动下载一气呵成😝,搭配上QQ游戏中心藏的比谁都深的取消预约,对此五星上将麦克阿瑟这样说到:就算是我来了,也只能无奈下载元梦暖暖😭。
我对🐧游戏的观感向来就很差,没办法,🐧老缝合怪了,有哪个游戏玩家不懂得尊重原创的?😩一进去游戏就感觉嗯....这个画风和猛兽派对不说十分像也有九分相似,同样用毛茸茸的小动物作为角色,而且从建模到色彩都好一致啊😰,不仔细看我还真以为进了猛兽派对手游版。玩法上面缝合的就更多了,简直是糖豆人、猛兽派对和蛋仔派对的集合体😧。大乱斗模式里的人物动作和道具,游戏关卡地图和键位,玩过其他游戏的玩家应该一眼就看得出来缝合谁的😮。
再说说游戏体验,动作迟钝笨重,人物重心不稳这是老早就提出的问题,到了内测还是不改😝。我遇到的bug更是让游戏体验掉了一个档次,光被卡进墙体里就好几次,别人都结束了我还卡在里面😋!
还有什么飞天bug、遁地bug层出不穷😆。更夸张的是网也出奇的烂😆,我就坐在wifi旁边还能频繁掉线,给人整麻了😏。
上世纪十一二百年代,红白机繁荣的时代,各家游戏大厂为了吸引玩家购买消费,除了在各家设备上下足了功夫,便是铆足了劲研发出属于自己的新游戏。
你推出《马里奥》,我就拿出《索尼克》,《魂斗罗》固然经典,但《合金弹头》也是异军突起……
直到现在,国际上游戏大厂之间的竞争,依然沿用着这套还算公平公正的模式😈,他们想的从来都是靠着创新和创意打败对手,用智慧和设计开拓着游戏开发的道路😌。
然后反观我国厂商?从当初的小霸王开始,推出什么令人作呕的《超级玛丽100合集》,把别人的游戏拿来,摇身一变变成一堆换皮的盗版,照搬照抄,让无数工作室和研发人员的心血沦为自己牟利的工具😋。
偶然有几家良心国产工作室,想要研发出属于国人自己的游戏,却也在资本的打压和同行的恶意竞争中消失在历史的长河里。
时过境迁,沧海桑田,直到2023的今天,国产游戏的环境改变了吗?😱
我只能说,如改。😋。/,