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编辑部替补
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1589
玩过游戏
8
购买游戏
6000+ 小时
游戏时长
2
游戏成就
玩过
游戏时长 2.6 小时
希望官方能认真看我这个建议,首先战场上的BGM可以多样化一点,特别是推塔的时候可以BGM可以自动换成比较激烈一点的音乐。天气因素可以加,雨天,晴天,下雪,刮风。黑夜白天也可以加进去,这个只是视觉上的优化而已。第二个我想说的是策略游戏应该多往战术上开发,靠技巧战术套路来赢,而不是一味的拼战力,我并不希望这游戏真的变成你战力高就赢,这会让游戏凉得更快而已,尽量多看大部分玩家的心声,还有就是排位,排位里面多加点模式,2对2啊(不是战队赛),3对3,4对4,像我提出的这些模式如果队友死亡了,可以尽可能的为战场上的队友做贡献,否则死亡了也没事做。还有PVE模式我觉得时间不要做成无限,因为到后期,就是无限屯兵,然后一波,有点无趣。真的,这游戏有很多地方可以改进,如果改进得好这游戏就是策略游戏中的NO1,人人皆知。我还希望这游戏能做出个图鉴,看看玩家自己收集了哪些英雄,收集到一定程度有奖励。还有的是闪退问题要做好,我vivo x9和魅族Note6都闪退过,都是4+64,不懂为什么闪退,打排位打一半闪退是很痛苦的啊。。后果你们都知道。希望官方能重视下我的建议。希望玩具英雄越来越好。这次就给四星。最后一点我要说的是良心做的游戏不一定会好,但不是良心做的游戏是一定不会好的。期待公测那天我能给个五星好评。