先四星观望......
想把游戏做好做长久的话,千万别加入自动寻路和自动打怪这些毁游戏性的垃圾设定。最多自动向前移动就OK了。
对游戏而言这两个垃圾设定是致命的,一个个排排走式的跑图,让游戏显得毫无生机,玩家也很难有代入感,自然就很难长久地留住玩家。而且副本里也会出现各种排队送人头,各种无视走位硬吃攻击然后团灭的傻缺现象。
让想认真玩,玩嗨后自愿大把氪金的玩家分分钟退游。npc头上多加几个任务提示,绝对比自动寻路省钱,增加玩家动脑的机会,游戏性和代入感也会高很多。
游戏体验做好了自然就能留住玩家,玩家一多氪金的大佬自然就多了。
不然给玩家的感觉就和换皮游戏没什么区别,地图做得再精美,技能操作做得再好(看着有点类似王者荣耀)都会变成毫无意义的存在。
另外视频里弓箭手看着很尴尬,完全体现不出职业特性。其实完全可以把弓箭手的攻击和技能距离,还有技能CD加长一点。再增添一个远距离闪避的技能,绝对比比现在好。