就这样结束吧,无意义的堆数值游戏,没有任何趣味性的活动玩法,到了后期有个很有意思的现象,海量钻石(无论是充钱还是自己慢慢攒成本都不小)洗出来的宠物根本没有用,他就是个摆设。为什么这么讲呢,这游戏精粹是重中之重且消耗海量,34级之后除了竞技任务奖励和族群商店微量来源,全靠异界怪物掉落,而宠物技能可以使怪物额外掉落,以boss100%掉落为例出战3个此技能宠物即boss四倍掉落,看起来很奈斯但其实不然,因为精粹这个东西是几率掉落并不是必掉,倍率再高在零的基础上他还是个零。若游戏全程精粹掉率一样我也无话可说,初次接触更高级异界会有一定时间段掉率明显提升,过期全是yes or no至少70%是零掉落,而掉落的30%以我宠物boss额外100/40怪物额外40三宠40本boss掉落为例也受到未知条件影响从4*4到3*4 4*3到2*4 4*2到3*2 2*3到最后的2*2甚至1*2,一天下来连一次都强化不了,我个人痴愚且固执的认为这不是正常操作。可能有人要说可以刷小号,到了后期每天玩两下还行,不是谁都认为这游戏值得浪费时间的,就这样结束吧下月的更新看样子玩法上也没什么进展没有互动性,不过是一个数值顶点到另一个顶点,低级且无趣