水莲我媳妇
TapTap
新游先锋
编辑部替补
编辑部替补
153
玩过游戏
2
购买游戏
2713小时
游戏时长
6
游戏成就
玩过
游戏时长 164 小时
我玩这游戏的时间不止98小时,少说也有200多个小时了,因为我是从公测第一天就开始玩的,只是因为之前没下TapTap,今天我就好好侃侃这游戏。
首先你这个游戏刚开始做的非常完美,那是毋庸置疑的,我刚开始安利了不少朋友进来玩《非人学园》,不少人也被我带入了坑,玩的也很开心,画风是二次元的,游戏机制非常多,什么加速的时候人物有不同的奔跑动作,开局的金币系统,宝箱,而且我因为对这款游戏有信心,氪金了起码上800块钱,那个时候直接弃坑王者,一直认为《非人学园》一定可以慢慢火起来,不说反超,起码可以跟上《王者荣耀》的热度和节奏。
可是慢慢的《非人学园》就开始搞事情了。
1.游戏延迟,网络卡顿越来越厉害,可以卡到什么程度呢,游戏玩起来就想那种加速播放的PPT那样上一步你还在野区,下一秒你就被打进泉水了,不少玩家都在官方底下说这个问题,我是感觉有动作了,可是游戏里面还是有队友一会儿断一会儿连。
2.游戏平衡性太差劲了,如果你玩的够久,现在我帮大家列几个英雄,仔细回想一下被这些英雄支配的恐惧:广目,土行孙,持国,夸父,肆季,金银角,金吒,绿谷出久,平和岛静雄,赛尔提等,《非人学园》的英雄不像有个英雄克制链,他克你,你克我,我克他这种感觉,反正就是通吃,谁是版本之子谁就是爹。而且联动英雄是这个游戏最大的败笔,我不是说你官方联动英雄是坏事,而是你官方对于联动英雄的强度根本就没有上限,刚出绿谷一打五满血回归,刚出赛尔提一刀秒C,刚出龙套君开大五人直接蒸发,打你二大爷?有趣的英雄不加强,比如嫦娥,玉子,狮妹,这三个英雄每个版本都是顺风艰辛逆风废物,而那些无脑的英雄就可劲儿加强哇,不知道官方是不是拿脚来做平衡的。
3.游戏惩罚力度太低,送完人头挂机,扣四分?你们真会扣,四分?怎么为了保护玩家有游戏体验扣分少点是吧?那好,我们这些认真玩游戏的玩家退游,让那些没素质的玩家来支持你们游戏吧,淦。
4.皮肤贵成什么东西,好看是好看,价格直接劝退,难怪有人说:“腾讯可以让一百万个人冲一块,网易可以让一个人充一百万”,游戏做不好,皮肤那么贵,只知道捞钱?
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我又来了,还是那句话,联动英雄就是你们游戏的大败笔,真正的败笔,败笔,败笔,败笔。你们到底对英雄平衡这个概念有没有b数啊?想一想以前的一方通行和小妹妹,我一看到这两个联动我就知道大事不妙,这俩英雄肯定又要开始恶心人或者乱杀,不出我所料,一个翠碧丝出来以后就印证了我的猜想。
你们不觉得那个大招和目障有些超标了吗?一个大招打团战给你死控住,出来-40%输出,我出来就等着被秒是吗?一点反抗的机会都没有,还有那个目障,进去以后完完全全就是丢失视野,什么都看不到了,还来个高减速,进去简直就比广目的大招禁止位移还恶心。你要说这是个单体性还好,这nm范围大还时间久,我真的不知道策划对英雄设计要不要点脸,tm撵都不要了。
还有那个艾米莉亚,范围冰冻,100%治疗禁止,大招还可以无敌个3-4秒,你们策划能不能要点脸?
说了不改,我还能有什么办法,你要是说联动英雄先弱后强我可以理解,一出来就特么是战神,是无解,建议想入坑的小伙伴把握好时机,千万不要在联动英雄的时候进来,毕竟是个MOBA游戏,必然会被素质玩家嘲讽到血压高。
联动英雄但却不注意强度,那联动就是败笔
已经到底了