本人女神异闻录5皇家版PS5玩家,在此之前本人一向不喜欢回合制,但受“每款神作都必须通关一遍”的想法使我一周前购入了P5R,这让我明白了为何这款游戏能被捧为神作,名副其实的神作。
讲实话玩个人不太看好这款游戏手游化,因为这款游戏的诸多设定与高光亮点都与手游形式格格不入。
在P5R里,它的战斗游玩方式并不单单只局限与回合制一种,不同的情况它能变化不同的游玩方式,尤其是各种BOSS战中也会出现独特的玩法与剧情穿插,它能在你回合制玩到快腻的时候迅速切换出不同的战斗机制,给玩家带来耳目一新的战斗体验。而它的游玩方式也不仅仅只局限于回合制,实际上在我个人看来他的玩法里战斗环节的占比其实并不算高。
它的剧情环环相扣令我欲罢不能,与伙伴间发生的故事也十分有趣,我一个从来不玩回合制的人能被它吸引的整个双休日的时间都耗在这款游戏上,战神5都不曾这么吸引我,更离谱的是两天内我玩了十几个小时我完全不觉得腻,它有一股能牢牢牵引住玩家的魔力。
在P5R中,你还能过你想过的日常生活,你能花时间和好兄弟一起玩乐,成为形影不离的好基友、也能与JK培养感情,来一段日式校园恋爱、也能去各种商店打工,挣钱的同时培养自己、又或是留在咖啡店帮助打理店铺、或是去电影院看一场电影、闲暇时光去书店租借一本书、买一张彩票等待下周开奖、等周五去学校抢那传说中平常都抢不到的炒面面包等等等等,几乎你能想到的日本高中生生活它都有,你想不到的他也有。当然,作为高中生你的时间是有限的,你并不能面面俱到,去打工就不能去陪基友、去打棒球就不能去看电影等等等等,时间需要怎么开销都看你自己,过你自己想要的生活,培养出你所独有的人格。根据你的日常游玩风格,你能把自己培养成勇气可嘉的人、有爱心“亚撒西”的人、魅力爆表擅长搭讪的渣男等等等等。每名玩家都能玩出不一样的P5R,在这款P5R里,一百个人能玩出一百个不同的高中生活,这正是它闪耀的点、能被称之为神作的理由、能让不喜欢回合制却对这款游戏欲罢不能的原因。
P5R它之所以出彩是因为它能正真的让你沉浸入P5R所打造的世界中,为数不多的能让玩家仿佛感受到“第二人生”的游戏。但令我担心的一点就是手游能做到这些吗?这些在PS5上大放光彩的亮点手游能兼顾到吗?当这款游戏改为手游后必然出现不可避免的氪金属性、抽卡等等。但有了其他玩家的加入与游戏运营的干扰,这个时候玩家们还能像P5R一样安心的体验各种高中生活、玩出与众不同的“第二人生”吗?我倒觉得届时玩家们只会向着更高的数值、追求品质更好的角色与装备、打着算盘如何氪金更为合理、为了打资源节省时间而不得不频繁跳过剧情、没空搭理也没空体验那些对自己角色装备数值没有帮助也没有提升的高中日常生活。在我看来,手游里所有人的心都会变得浮躁起来,不再会像P5R里那样静心沉浸于女神异闻录为玩家们精心打造的世界里。而这根本不是P5R的亮点所在,它的精髓不在于此。
当然开发商也有可能破天荒的做出了手游与P5R亮点共存的游戏,虽然无法想象,但也不能全盘否认。我是自P5R来观望这款手游,三星期待。静候成品问世究竟是套皮二次元氪金手游,还是手游上又一款女神异闻录的闪耀作品。