这tap是真的神奇,之前删过我的评价,理由是“我没玩过”,真的笑死。现在呢?“游戏时长0小时”。究竟谁是小丑?
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我植2入坑的时候有六个世界,分别是埃及、海盗、西部、功夫、未来、黑暗,其中功夫是国内特有。自我感觉当时虽然大部分新植物获取方式只有抽,升阶方式只有抽,钻石只能靠签到和钥匙支路的部分关底获得,但至少没现在这么rz。
为什么?因为过去的pvz,优化比现在好(不卡),抽卡比现在便宜,植物不分品质,正常推线难度也都在线(因为打到未来的普通关卡都是三阶僵尸,没有所谓的困难模式)。
后来又是经历捣蛋萝卜、竹员外、一周年、二周年的向日葵歌手,然后有过把过去那种旧版过关模式同步为国际版的大改版。当时有星星解锁植物感觉还不错,结果真更新完了之后只有老四家可以用星星兑换。我很难记得第一次失望,但这次失望是难以忘却的。因为当时官方像国际服同步迈进给我们的希望是很大的,之前的模式坐牢,基本就是一坨,而国际服当时体验远超国服,90%的植物都可靠通关获取。落差之大难以言表。
后来,加入“花园战争”,加入“植物探险”。植2正在蒸蒸日上,植2“坠好的日纸就要来啦!”😆
然后呢?花园战争下架,植物探险换了一堆乐色植物。之前这里是可以得到火龙草碎片的!自打植物开始区分品质后,各种恶心玩家。
等到自己流量大幅降低,这时候想起玩家了,尤其是“新玩家”,给新玩家新的新手任务、上阵五个四阶。游戏体验似乎变好了,但实际变得更枯燥了。普通关卡横扫,困难关卡就得在选定植物和自走带卡关,毫无难度差距可言。植2变为名副其实的“儿童游戏”。
现在连新植物都不能靠肝获得了,连一阶都得靠氪。你满意了?被迫引进广告?那是你活该。植2从入坑到现在,玩家从失望走到失望再走到失望,游戏一坨,优化越来越差。从来不考虑怎么提升实际体验,只想着怎么改模式拉住玩家坐牢、吸引小朋友。现在国际服也凉了,开始变得一坨。拓维跟宝开你俩真是一路人🤣
估计像我这样跨了这么长时间段还在玩这种游戏的少之又少,但现在连让玩家“回味”都做不到,我只能说植2没有植1有名是有原因的