看了别的大佬游戏时长好几百个小时瑟瑟发抖,然后一看自己竟然也快三百了……
游戏上来说,周游的塔防关卡设计很好,不是完全的靠堆练度(打不过当然要堆练度啊,不然你让我堆理智吗!),不同职业的区分虽然有些神奇(没错我说的就是近卫)但是总体还是很不错的
UI界面上来说,好看高级,摒弃了游戏常用的一眼看出图标位置功能的做法,主要追求界面的美感,很好,每次找不到图标的时候我就会想,嗯,这么好看我就原谅他了(但是这次更新后基建干员技能的圆圈真是……蛋疼)
舟游喜欢埋彩蛋和剧情的做法是让我个人最喜欢的地方,毕竟作为一个黑魂玩家,最喜欢这种自己挖掘剧情的感觉,这一点吹爆
当然缺点也是有的,剧情太过冗长(我明白,都是剧情策划写太快,关卡设计搞不过来只能每关多堆一点!),玩法(等下这次更新的玩法还不错!),部分干员太过imba(我酸了)
给个五星鼓励一下,希望能继续做出自己的特色。