山有木兮
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编辑部替补
编辑部替补
独家记忆
152
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19
购买游戏
2399小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
部分玩家素质也是感人,为何咄咄逼人。
以上。
评论降低3星。
四星吧,其实只想给三星,先别点踩,也不是黑。
玩了4天,等级24。
我是从微信游戏推送看到的,一开始以为是腾讯的游戏←_←居然不是。
先优点。
1.配音都是国内知名或者后起之秀,更多是游戏动漫配的。恩,比如叶青,阿杰这类大佬,后起之秀的话,苏尚卿。
目前不是很多,不过会陆续增加吧。
2.人物立绘大多数还是很好看的,个别蛮喜欢,唯一好奇的是饺子,是大歪画的吗,那个眼睫毛的长度太鲜明了。。。
3.界面配色干净,ui很可爱,就是太繁杂了,好友邮件设置那栏的图标又太小了,建议把设置改到头像那里会更好。
或者是改为一个隐藏弹框拖出附属功能,类似于左侧的异域探索的弹框功能。
补充一个小点
召唤概率公示,很多游戏都没在游戏内置吧。。。
概率是御1.5%,珍12%,尚61.8%,良24.7%
毕竟是我某yys玩家,所以就按ssr.sr和r和n划分了。
以及10连保底sr。
抽符界面的设计也不错,感觉像绕花绳。
以上三点是我觉得比较,恩,算是游戏优点的东西了。
后面的。
缺点或者说是。。。。个人不喜欢的,如果你喜欢也别进来和我说。
第一个最诟病的。
技能cd!
比如我上一局打赢了用了一次大招。下一局???
居然给我从上一回合的开始算,也就是如果没有德州扒鷄(技能减少回合cd)基本很难放大招。
另一个是cd回合太长了吧。。。5回合的cd太长了。
最短是2,最长是5,如果有1回合的那说明我没有抽到。
第二个食魂。
一个食魂如果在家园休息,在厨房做饭,在农场看地,在牧场看鸡,都不能作为出站使用角色。
必须得用1级的才可以。。。。也就是得多预留几个,不然很麻烦。
如果战斗中死亡,那恭喜你gg了。
还得去洗浴池把食魂治疗伤口。
上面五个药材对应修复食魂,没有放上去,谁知道怎么选择真是。。。
战斗的时候选择对方根本就不打那个人。。。妈哟。
定位有什么用无语了,不是没选中,是选中了也不打他。
第三个肝度
突破得用同个食魂或者调味料,
【副本可掉落良和尚】
调味料获得难,食魂珍和御抽到也难。
等级制度,食魂满级100级,
还得打材料,体力不够用,到处还得花。
一个比较肝氪的游戏。
建议咸鱼玩家没事看看喜欢的食物和他们互动下就差不多了。
不然真的玩不起这种游戏。
第四个玩,法比较繁杂
我说的玩法是指,它内置,农场,牧场,餐厅,家园,剧情编辑器等各种会让人忙不过来的功能。
我一开始以为是腾讯的原因很简单,除了腾讯想象不到还有哪家游戏公司会把腾讯小游戏开发到一个游戏里面,打扰了。
除此以外。
我看到了梦间集的影子,副本一模一样。
三个位置的装备加强,装备掉落副本。
升星材料掉落副本。
可以说是一样了。
我是说这个设计方案思路。
除此以外,典型卡牌套路没啥好提的。
以及后面的等我玩了再增加吧。
半个月后新增
越来越觉得食魂技能很。。。。一言难尽。
因为有的食魂技能相似,
而且不可以两个一样的食魂组进卡组。
这么说吧,两个群体aoe可以搞定小怪。
额。。。。突然抽到两个佛跳墙。。。
想组在一起不可以。
以及技能cd最好还为每局开始,而不是上一回合继承。
突破的贝币可以适当下调,太多了吧。。。
其他。。。再说吧。
出了金玉满堂的活动,自动刷探索吧。
不然刷不够的。
两天没打,我觉得我凉了