我爱受宠
TapTap
二周年限定
编辑部替补
万花丛中过
189
玩过游戏
36
购买游戏
4950小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
游戏时长 727 小时
像素风格很喜欢,尤其是骑士的大板牙哈哈哈哈
关卡解密也很有意思,不看攻略解密很零几年玩诸神战纪那会儿的感觉。每一个关卡都有解密小彩蛋让你挖掘,自己解出来会很有意思。
剧情也是真的棒,有很多剧情挖掘起来看真的非常有意思,虽然刀也不少,而且剧情没办法回放!剧情没办法回放有点难受。
立绘的话比较偏韩风,不是传统二次元手游的日风,可以缓解平常的审美疲劳。
日常方面,随着玩的时间增加,会逐渐解锁每个资源关卡的扫荡,不会特别肝,不像某塔防手游两年多了连自动战斗都没有。
而且福利也很多,氪金完全没有必要,即使微氪也可以很好的体验剧情,但是卡池会有点毒,如果你不氪金会歪挺离谱的。
说完好了再说差的
养成是大坑,福利好,容易抽到老婆那必定养成会很艰难,如果不是氪佬养成速度会很慢,想要组建几个拿的出手的用于工会战,竞技场,3v3还是需要点时间。
另外就是pvp,3v3需要练度,这就意味着你不5星满觉醒满突破,想赢很困难,因为很多33玩家都是这个练度。就拿FF14举例,就是你必须零式刷一套530毕业套才能打44这种感觉。如果pvp的各个角色数值固定,不受练度影响,那就很棒了。唯一一点做的优秀的就是bp场,pvp乐趣很大,但是门票不是萌新可以拿到的。
总之如果当pve游戏玩,那一定是一个很棒的游戏!如果你想在游戏里玩pvp那就…run!
玩过
原神游戏可以说是一款优质游戏,单从其玩法,内容,建模,世界观等可以说在手游界算是一新。
虽然不可否认部分内容存在借鉴它游,但在实质上属于可接受范围之内,因为很少有游戏是完全没有借鉴内容的。原神所借鉴的内容也有在其基础上具有创新。
而原神本身的定义比较模糊,是一款网游吗?但里面包含内购氪金抽卡元素。是一款氪金手游吗?但里面又包含网游类社交元素。如果能纯当网游玩的话,也许能接受度更高,做成如FF14,wow等点卡收费,装备角色免费,或许会名声更高。但玩家会比较少。
不过米哈游很清楚自己的受众群体,以及如何获得更高的收益,导致产生了这样一个披着网游皮的氪金手游,所以要-1⭐,而这并不妨碍原神在手游界处于耳目一新的地位。
这时候肯定就有人问了,那你为什么给3⭐而不是4⭐?这不得不提及某些原神玩家。
原神受众群体决定了其玩家的构成,大部分为初中生,高中生,大学生。一些智不成熟的原神玩家在遇到负面评论就会积极下场进行所谓的“对线”,同时又会鼓吹原神,踩一捧一,ky等试图拉高原神人气。这样导致了反效果,使原神风评不好,在相当一部分圈子处于人见人打的地位。
我身边也玩原神的亲友就很直白的说,“玩游戏就行了,不参与讨论,别人说原批的时候别把帽子往自头上扣,大家不喜欢原神我不发就是了。”
所以另外1⭐扣在某些玩家上。
总之原神游戏是好,奈何败在某些玩家上。(切勿以先入为主的观点来回复)
玩过
游戏时长 43.1 小时
先不说游戏内容怎么样,光是立绘还有CV我就吹爆!
游戏内有特殊玩法——进化
没错,你的卡竟然可以在对局里进化!进化后立绘+能力有些巨大变化,而且进化时的动画效果美赞!
虽然目前仅仅只体验了几把,但是已经被精美立绘,CV,独特的进化玩法吸引,自我感觉比炉石好玩~
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体验4天之后…
游戏平衡设置非常合理,比如先手只有两个进化点(后手只有一个),并且进化的回合要比后手慢一回合,这使得避免出现先攻必赢的情况。当然,会打的仍然先攻有优势,比如中速皇,你进化都拦不住的…
而且本身游戏也是说书难度比较大,而且昂贵,避免有些入坑初期,有游戏王,炉石等卡牌游戏经验玩家组出说书卡组爆锤萌新— —
唯一一点就是,本游戏氪金性价比…不是很高,0氪玩起来难度毕较大
我目前氪了138(1200水晶+3虹卡包)买了皇家护卫第五弹,发现仍然缺少相当多的中速皇组建,而且只能购买一次,非常坑可以说是…不过这也合理,毕竟卡牌游戏白嫖…游戏王一张卡还有无价呢。所以,我觉得氪金还行吧。学生党不建议氪金,玩不起来,可以打打休闲局,存乙太来玩。
总之,抛开氪金系统,单方面从新颖的进化玩法,以及卡牌登场CG,还有豪华的配音阵容,丰富的主线剧情,我还是非常推荐游玩的~
所以…5星好评~