开发者的话亲爱的超链者们, 大家好,我是《伊瑟》项目制作人杰克周。自从上次我们发布了《超链测试优化方向》帖之后,已经很久没有和大家沟通了。经过了半年多的紧张开发,终于要向大家“交作业”了 ——《伊瑟》将于2024年4月24日开启第二次封测「异格测试」。开发团队精心准备了许多改进项和新游戏内容,在此提前跟大家分享一下: 首先,我们听取了社区中许多玩家的反馈,对部分异格者进行了较大幅度的重新制作,对主角和多个异格者的美术表现也进行了优化迭代。其次,本次测试版本将带来全新编排的主线剧情,我们重写了90%的对白,为异格者们安排了更加精彩的戏份,并优化了所有的对话镜头、进行了全程中文配音。台本之外,我们还重做和优化了部分剧情场景,新增了多段剧情过场动画,整个剧情的体验将更加的完整和流畅。 在游玩体验上,二测版本将实装多项“减负“优化:养成系统会进行调整,不再需要”练狗粮“;连续战斗的副本可以直接最小化挂机战斗;主界面等UI操作也会变得更加便捷,希望大家在新版本中能有更轻松的游戏体验。 此外,本次测试还新增了多个新角色、新系统和新玩法。数位新增异格者已经准备好与大家见面,她们拥有独特技能和背景故事,还将为游戏带来全新战斗策略和队伍组合可能性。数个新增玩法和BOSS关卡,以及本次测试首次开放的竞技场对战,会让游戏内容更加充实。总之,整个研发和运营团队会朝着打造一款高品质的近未来虚拟都市题材的策略卡牌RPG这一目标继续努力! 更多新内容会在测试招募期间陆续公开。我们还将在4月20日晚19点,在TapTap、B站等平台进行一次「异格测试」前瞻特别节目的直播,并准备了更多惊喜消息和福利,感兴趣的超链者可以提前关注我们的官方账号。 《伊瑟》的开发倾注了我们团队的诚意和努力,希望玩家们能够感受到随着每一次测试,游戏的完成度和体验都在稳步提升。《伊瑟》已经于今年1月份获得了版号,我们依然有更多的版本内容在有序开发中。我们渴望听到大家宝贵的意见和反馈,伊瑟世界的繁荣需要大家一起见证 感谢各位超链者长久以来对《伊瑟》的期待!4月24日,期待在伊瑟世界中遇见大家! 真挚地, 杰克周