影之刃2

影之刃2

6.4
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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6.42106个评价
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长评56 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀186 有趣好玩148 操作流畅80 剧情跌宕73 音效动听48 物超所值46 设定独特17 运行稳定性204 氪金付费159 外挂问题125 操作体验73 玩法设计57 游戏平衡41 画面视觉28 日常肝度17
首先我喜欢这个游戏,我以前玩了3个月左右才基本了解这个游戏的基本方式了。(我拿我的经历来告诉你们我所爱玩的这个游戏)
首先战斗力高不代表他一定有钱!(为什么?我后面会解释)
先说说我的经历吧,我是个喜欢画风和打击感够酷就行的人我喜欢游戏里的故事和人物的造型,然后就简单明了的入坑了。(大概有3,4年了)以前我玩过影一,但没多久就放弃了(我玩的时候只有两个角色一红一黄的两个男人)个人觉得人物少找不到乐趣。之后我看到了这游戏发现好多个角色然后就开玩了。
我在这游戏氪了100左右,那时是个小萌新买了个永久金券卡拿了首充的黄金贴为的就是想快点弄多点英雄,英雄太少一开始很憋屈黄金贴也是抽到一个没用的稀有(新手送体验的那个),一股子劲想要传说但还是认了命,我安利了这个游戏给别的同学结果他一个普通贴就抽到了魔魂(传说)。羡慕嫉妒感觉这个游戏不适合我。但我是个收集癖必须全部英雄都玩一遍我才肯放手。就这样一直一直的玩天天刷够活跃就刷副本一开始接触巅峰发现都很简单(当时天真 ,其实都是人机)所以就没怎么打过了四十级团队强敌刷武器的要到时间频道跪求大佬带,然后找个收留自己的帮会(没几个活人)。看到活动就红眼用金券把宝箱抽呀抽呀抽到家产全没掉了三个75的紫和1个75橙(当时最高75级,品质最好的是红)还有一个武器时装,这些武器和时装都是一传说英雄叫上官斩的,可把我高兴坏了。但长路慢慢我才40多级。
之后我拼了命的升级刷呀存碎片然后合成了我的第一个英雄虚空(普通贴老是抽到虚空碎片就是没整的(눈_눈))。第一个传说我就专心的养没多久又是上官斩的活动,又一波倾家荡产把上官也给弄到手了(当时英雄不多有两个传说贼高兴)。
我看了看排行榜上的大神三个“国家队”虚空,魔魂,木老师。我感觉当时最厉害的三个了,战斗力最高当时是260万(对于那时的我天文数字)当然啦我没畏惧因为我知道以后我能这么强我是在五区不按全区来算我算是靠前的。我加把劲前五十轻而易举了。
之后的岁月里更新了新的英雄新的模式等级上限变为80级了,我的同学也没再玩这个游戏了。在我59级到73级间经历了无数次巅峰强敌的无奈,我知道打不过但也有偶尔的对方网络不好的反败为胜我没有放弃。我的等级到了以前的最高级时别人又到了一个新高度。之后我开始了彻底的改变。一次团队强敌我进了一个90万战斗力(单个英雄)的大佬的房间,我战斗力低经常被别人踢出组队。但我死皮赖脸就这么赖着了,这次我也是有心理准备的,没想到他居然开了,然后一般的速度带过了我。过后我加了那位大佬(感觉会被拒绝),然后成功了。他发来一个消息说进帮会就可以一直带我。可高兴死我了。我一个默默无闻的小萌新进了一个排行榜前五的帮会,帮会里一个个大佬都在线一起玩,然后进了帮会里的q群一起交流一起切磋。■自信的跟巅峰单人皆很强ID暗影魔魂的大佬单挑无属性,然后自信满满的被碾压了……三个英雄都打不死一个,然后对方魔魂骚走位,我想着杀一个也好呀,我木老把他魔魂压倒墙角然后开大准备收人头的,一个跳瞬步往墙角撞然后再一跳往另一个方向瞬步飞走了再从屏幕上面下来。我木老开完大懵逼了,接着连停顿的机会都没有就被一套收走了。虽然我之前巅峰被别的大佬用这招打过也会了,不过我还是会经常掉链子也衔接不上攻击,我跟大佬比骚,骚不过骚不过_(:з」∠)_▪▪▪其中还有有一个大佬是专刷副本的战斗力330w(那时几乎是最高战力)我借了大佬的号来玩玩,然后发现充值礼包那里一块钱都没,我的天是我看错了还是系统坏了,然后问了那位大佬……大佬很平淡的说:哦,是啊我没充钱。 我靠然后我还是不信,别的人也来作证我才相信的。原来大佬有很多个肝刷组队副本什么的一流,每日都把能提升战力的都做完。不过也有缺点那就是大佬是女孩子加上手速慢还有就是装备都是打副本的属性所以可以说匹配除了人机和萌新都很菜……但就是战力高_(:з」∠)_我充了100多都没别人的好肝厉害(ಥ_ಥ)。■影之刃里其乐融融,成帮结队,相见不如亮剑切磋切磋。世界频道互怼剑唾纷纭……
!!!————时间突然跳跃到现在,看着这游戏就是悲伤和无助好好的游戏就这样给你玩完了不会再爱了,继续出你的究极,觉醒和皮肤武器去吧。本着没有时装也有技术的幼稚想法到现在时装越来越多而且增幅越来越大,感到无奈。曾经的辉煌现弄得如此下场研发团队却不曾反思过自己的营运方式,不断的给我这种没钱!的老玩家伤害,我给情怀分有点多,本来一分都嫌多可回想起曾经影之刃的陪伴,虽然不知道你们哪根筋搭错了走火入魔,但还是要感谢以前影之刃给我美好的游戏回忆。
不好意思让你们看怎么无聊的扯淡,其实感叹号加上横线的上一段是我大概1年前码的,只是那时时间不够我想码的东西太多码不出来所以有点烂尾就不评论了。现在又回来忍不住想评论,发现之前码的记录还在,那就顺便把我曾经以前和如今现在的感受和感情都表明了吧。就这样吧,影之刃我真希望我还是那时那个对每个角色都能被其身世带入其中而无法自拔、对其画风赞叹不已、对其什么都爱着影之刃的玩家。
唉,只可惜一代江湖却以如此荒唐的方式没落😭 还我曾经深爱的影之刃。啊啊啊😭啊啊啊😭为何你的离去还要伤透我的心——( •̥́ ˍ •̀ू )再见影之刃。再见了冰封五区:包金头江湖路漫漫,有缘再相见。
对不起爷不氪 : 看到你的评论我突然想起影之刃1,玩着玩着出了个装备系统,看了下满级VIP直接送一套极品(刚出的时候是最强),我直接脱坑了。
在连续肝了一天后,基本是把氪金点和肝点都摸出来了,嗯,还是按部就班先剖析一下吧。
————————————————————————————画风:影之刃的画风在国产游戏是一个比较有特色的东西,黑灰红三种暗色给场景带来一种黑暗的氛围,这种水墨风格也让雨血系列的游戏在欧美市场的不错输出,总得来说这算是是一贯的亮点吧。
音乐:音乐方面我个人凭感觉来看是倒退了,而且有的地方还破音,不过因为毕竟内测,这些小问题我相信还是会修复的。
动作:嗯,倘若我说如同扫雷般的手感会不会被骂死?动画的不流畅(如同一刀999级的技能特效),技能衔接的生硬,还有一旦怪或人多就能出现三大人生哲学问题(我在哪?谁在打我?我特么怎么死的)三位一体,构成了足以让人骂街的打击感,不清楚灵游坊会不会大刀阔斧地改,但这个足以让这部游戏被拦腰斩死并被挂在墙上批斗。
角色:我说,这角色图如同gif般的贴图我也是服气,一股黑作坊劣质手游的气息直扑我脸上。还有,把女性角色的欧派如同幻灯片一般来回摇动真的好吗?能被这种东西吸引的可能只有某些欲求不满的中年大汉了吧!美工是带着小姨子跑了?那些龙套角色都一个模子出来的。总之,在角色美工方面除去几个角色,我只有一种玩网页游戏的感觉。
内核:角色技能采用了类似火X人战斗的设定,被动一个加三个基本技和一个怒气技的设定,并有一个属性方面的克制。然后,重点的是角色分三六九等,有的角色拥有两种属性,有的角色是没有属性,而且,明眼人能看出强的皆是需要氪金获得,详细的我下面讲。主要的提升角色战力方法有装备,提升技能等级,心法,工坊,进阶角色。繁杂,臃肿的内核系统设定除了让玩家生厌我觉得并不会给公司带来更多的收益,只会让其成为一盒快餐,还是臭的。
氪金点:重头戏来了,装备有颜色之分,有洗属性的设定,还有专属武器。心法亦有颜色之分,也有等级之分。工坊的提升则是要靠材料来碰几率升级才能得到较为明显的战力提升,虽说有保底次数,但其升级材料的稀缺成为了一个贫民与土豪的分水岭。强大角色的收集来于氪金,和会员等级制度,卡牌游戏的设定很好的套进了这里来,还有的氪金点我就不一一细说了,这游戏的氪金连环扣是我在横版动作游戏中见到的最多的,各位玩家可以细细品尝。
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个人感想:我本以为在吸收了第一部的滚服,强行逼迫玩家氪金等导致鬼服的特点,第二部会有所进步,但这游戏却给我来了一棍,没有任何的提升诚意,完全的快餐氪金化,只能让我觉得在一波宣传后人数激增到人数快速流失只需要一星期的事,不要跟我说这游戏还在内测,我并不觉得我一个玩家有能力撬动一个公司的利益,改变游戏大环境。我写这么长,不是想像某些顺带求赞的人,只不过是因为我少的可怜的两个粉丝其中一个邀请了我,而我在玩了之后,我还是觉得对一部本可以在国外有输出潜力的游戏的成为了快餐,着实感觉无奈,不吐不快。
。。。。。。 : 商城一股页游气息,啥都卖
XiaoJoker
游戏时长 4.1 小时
影一玩了很久,魅瞳(是叫这个吗。)出的时候玩的,那时候满级还是60.当时刚接触就惊为天人,爽快的连击感,值得琢磨的技能衔接,暗黑水墨风的画面,还有充满黑暗江湖气息的背景故事,还是国产,当时在我心里能媲美的手游也只有崩坏2.但是后来因为一些事情没有时间玩手机,再加上的确有点腻,就没有玩下去。后来萝莉出的时候回去看了看,说实话,回归福利还算不错,但是游戏内容没有什么大的改动,还是那几个日常本,还是那几个玩法,然而出了不少新的橙色心法,要做一个毕业的心法可能要好几个月。再加上玩家流失严重(我是安卓一区的,然而那时候出到七十多个区,全鬼了),玩了几个星期,索然无味,卸载了。毕竟玩老角色没意思,玩新角色你要更久才成型(而且玩过的就知道了,萝莉的技能区别太小,可玩度远远比不上老角色)。
影2传出消息的时候,我是比较开心的。毕竟现在时间比较多,就算是和1一样的坑人力度,大概也是追的上的。我也看了影2的演示和测评,也看了梁其伟的生平和关于影2的访谈。游戏本身质量是过硬的,对影1出现的问题进行的反思也是对的,问题就在于游戏内容和经营策略的把控上了。(当时脱坑的时候就感觉出的新角色和心法太敷衍了,现在想想可能是打算捞一笔跑路,做影2了)
关于骗氪的问题,没有游戏不骗氪,只是力度问题,当然1的确挺严重。中国玩家大多不缺钱,而且不缺钱的大多不是傻子。专门赚傻子的钱和赚所有不缺钱的人的钱,哪个更划算一目了然。对于玩家来说,一款每个月都心甘情愿冲月卡玩上一两年的游戏当然比一款冲完328就进入贤者模式然后卸载的游戏好,然而现在国内的厂商大多都是希望做出后者一样的游戏,即使是愿意做前者,也会被后者挤压生存空间。游戏骗不骗钱、赚不赚钱我们无法改变太多,但是我们可以决定这是好游戏还是烂游戏。
按照上一作给的评分:
画面 五星
剧情 五星
人物塑造 五星
背景故事 五星
打击感 五星
游戏内容 四星
骗氪力度 四星
总体 四星
舰娘改变了我对页游的看法
影之刃改变了我对国产手游的看法
希望这一次不会让我太失望。
(写的很累。。赞同的点个赞吧谢谢)
改三星了,大家自行体会吧
XiaoJoker万花丛中过 : 开放测试了。。。瞬间多了十多个赞_(=з」∠)_嗯?
宁神
玩过
老玩家弃坑很久了,今天逛tap突然发现这游戏上了每日,顿时百感交集,有话想说。
一开始的时候,我是先接触的影一。玩的魂,转职绝影。那会只有俩角色,魂和左殇,后来又出了瞳媚。当时的感觉就是,相见恨晚,怎么有这么优秀的国产手游。玩了就上瘾了,把衣服都氪到了满级。那还是我第一次接触装备等级继承这种设定,只是感觉太良心了,可以没有顾忌的升级了。当时玩的是小米渠道服。后来主线五章都通了,第六章的时候打第一关打不过去,一下就累了,没爱了,就卸了。
后来过了几年,命运又让我们相遇了。那时玩了好多游戏都感觉不和口味,突然就想到了这游戏,于是又下了回来,玩的是魅族渠道服(那会年轻,玩游戏全是下应用商店的,不知道有tap😂),玩了个新出的人物,沐小葵,转职花玲珑,又靠着这游戏度过了好长一段时间。最后也弃坑了,原因无非也就是玩到瓶颈了,腻了,但这是我到目前为止玩的时间最长的一款手游了。
在又一次踏入影之刃期间,我了解到了游戏原作者的一些故事,也玩了电脑上的雨血系列,这个故事的来龙去脉,人物关系基本搞清楚了。这个游戏的剧情深深吸引了我。原创的架空世界,精彩的剧情,犹如小说一样,感觉不出动画可惜了。(个人感觉,出动画用影二开头的CG画质,绝对大火)
接下来该说正题了。有一次看到了一篇文章说到影之刃要出二了,后来看了一下二的画质,蒸汽朋克暗黑风,当时我的心情是很激动的,我只记得那篇文章下面的评论全是负面的,基本都是说不如一的,我那会就是静静的等待二的到来。
终于等来了,在一个寒假前夕,影二终于公测了。激动的我立刻就点击了下载,玩的是应用宝混服。记得那会有个活动,冲30给少爷,果断冲啊,当是还在想,聚宝财枭啥时候有一个这么帅气的儿子。你还别说,他这儿子还真强,这30值了,从此开始了我的江湖路。
那会最强的是上官,每个人都想要。我就靠着七天签到给的黄金贴一发入魂了。到现在我都感觉这游戏的列传是最良心的,而且可以分解碎片和别的你想要的角色的碎片,这个设定没得黑,很不错。但可能那会的策划有问题,被广大玩家所诟病,一连串的充值活动让玩家开喷。也不知道这游戏为什么一开始就路途坎坷,去贴吧里看,十个帖子九个卖号的,也没有官方人员管理,一副你游药丸的样子。想不通游戏问题出在哪了。
说说游戏本身吧,游戏性感觉不错,动作也很流畅,连招连起来也很爽。感觉游戏本体没毛病,反正是符合我的胃口。
跟一一样,接触之后我就上瘾了,玩影二成了我每天必做的事情。有的时候没体力了,我就挂着游戏干等体力回(用的电脑模拟器)。
我最后定下来培养的是上官,老木还有瓷儿,首发老木,这游戏的巅峰完全激发了我的氪金欲,充***。当时努力点的话能打到一个不错的段位,具体段位我忘了,可能是lol里的钻石吧。上官还有瓷儿的对决服装都拿到了,但是那会老木还没出对决服装,所以也就在过年那时候冲了一个龙袍。现在想起来,那是我玩手游最开心的一段时光。
当时玩这游戏我加了三个群,一个工会群,一个直播群,一个专门讨论剧情的群。那会这游戏还是有主播的,不知道现在还有没有了。我记得有一个比较出名的叫“diao”的(名字大概就是这样),玩得很好。他经常随机打水友号,有一天我上床之前把号发给了他,然后就关了电脑准备上床把巅峰任务打了,结果显示有人在玩,我就明白了,连忙下地开机观看,果然是我的号。哈哈,上电视了。剧情群就是专门讨论剧情的,我们那些人就在群里讲故事,讲每个角色背后的故事,什么天岭惨案,十一人阁,组织人使,魔家龙家玄家等等。还有一些牛逼的发自己画的同人,厉害厉害。工会群一天到晚都是求大佬带副本的。自己原来也是这其中的一员,原来求别人带,后来带别人,有时候还带一些不认识的,听到他们的一声谢谢大佬还是美滋滋的。
接下来就是最重要的一点,我为什么弃坑了。这也是影二最大的问题,也是最需要解决的问题,那就是外挂。我记得有一天心情不咋好,然后去打巅峰了,结果碰到一个挂。碰到一个挂不可怕,可怕的是碰到四次同一个人同一个挂,心态直接打崩了,气的我直接就卸了。我记得,那时马上就要出左殇和大漠剧情了……
那之后好长时间我都没有重新下载,就在前几天,心血来潮又去应用宝下载了影二,还是熟悉的界面,但是玩了一会找不到原来的感觉了,于是,这一次就是永别了。
不知不觉写了一个小时了。今天又看到了影二这个名字,来送一个迟到的5星吧,一星给原作者,一星给游戏美工,一星给良心的列传,一星给这游戏曾带给我的快乐,最后一星,给自己的那段时光。祝影二越来越好。
官方英雄互娱 : 看了您写的这么多,真的非常感动。感谢您这一路以来的陪伴和支持,我们可能还有很多不足的地方,但我们也一直在努力改进和优化,致力于给大家带来更好的游戏体验~~希望您可以继续陪伴下去
诡道
玩过
找网易云吧
打开里面

蛟龙洗巷
我谈谈我这个渣比的看法吧
土豪慎点,不喜勿喷,还有,声明一下
咱以前玩影刃不开TapTap计时,小米note热的烫手
max2也这德行。喷子就别看了,我怪难受的,你
也怪难受的😂
影二我真的玩的很难受。。。
我辛辛苦苦刷出来的好东西,砸了不少rmb
估计给tx我已经差不多是心悦一
影之刃作为情怀我觉得我谈得上是深爱
画风,曲乐都合胃口
最开始迷上影刃,是高2吧,当时暑假,在家里无非就是学习,看漫画,玩手机,没什么活动。
在家里的3大妈上看RPG游戏榜。
雨血 死镇。。。名字很好听,进去就给人一种,很压抑,很昏暗的那种感觉吧,剧情很好,虽然它表面确实不咋地,挺简单的,但是建筑十分细致特别的精致,战斗画面明显是下了劲的,刚开始听说就梁其伟(发布游戏的id是soulframe)他一个人做的这游戏?
就瞬间觉得很厉害,就像看小说一样,一直玩到底,结局,真的是十分的复杂,不动脑子光是设局都看不懂(#-.-)
雨2
要说起雨2的话是后来突然在圈子里的一帮Otaku里听到的,然后就发现。。。人家在玩2了,我才玩1。。。。于是就趁热入手了,从一个人,升级到灵游坊,整体升级,各个方面更让人惊喜。
游戏也更注重『局』和『破局』与『执棋者』
音乐也越发诡异和阴暗,没想到结局。。(好像有多个,雨1也是这样)长毛抱着鱼跳'崖了,魂还有几天可活。
相比之下,我更高兴的是国产RPG后继有人,不用指望某情怀大作〈仙‘刀’5.6.7.8.〉blablabla什么的了(我曾经玩仙(哔)系列就不说了玩过都懂,我打怪。。。给了个肥皂)
至于科乐美(konami)我只想说f**k 毁我蛇叔谢幕,赶走小岛秀夫
ff也快要变味真的心疼,ff14我39买65小时可玩,玩完了再买,已然商业化。(越过题外话)
至于蜃楼,真的是万万没想到从回合变即使。
13年一上线春节前吧,好像是吧,反正就几十,秒了,配了个小手柄在家天天搓,被船搞得晕头转向,被黑洞扎成狗也爱的死去活来,甚至喜欢游戏的开头曲我都能不进去听半天。用这些字符,真的说不完,换句话吧,这么牛逼的国产游戏就这白菜价,也有人玩破解,但破解那帮人还就不破了,所有站都是挂着建议正版不提供下载,官方为了吸引购买也出了阉割体验版,光说这个我就觉得雨血牛逼。
影一。
刚开始很好玩8个月后就4个月没玩,网易开始疯狂圈钱,现在都不更新了。所谓的全服第一,已经因为装备改革而空装了,仅仅只是靠连招上得心法
我原先连500都挤不去,现在。呵呵
动不动就全民氪金送东西也是迷
我现在一个左殇的人物,好久没上送了2000多的体力。呵呵。
(体力上限才120多)
至于影2换了英雄我不意外,网易的氪金可毁了不少游戏,换吧看看啥尿性
打内测就是摆明要氪,时间收费?em,好吧
我氪,看看啥样,反正他买版权也花了不少钱
公测首冲,魂和左殇皮肤
行,情怀就情怀,接着来
我就想说一句话如果说酒馆喝酒会醉,估计我已经酒精中毒。没没完没了的喝,和yy师区别。。
。行,硬着头皮玩,到最后打PVP被人家土豪摁地下摩擦才反应灵游坊和影刃都回不到雨血的样子了一切都和小岛的合金装备很像
(要是作者写剧本,小岛导演,大片既视感)
商业化了。mmp
想起情怀真的很想哭。。。
影二真的走远了
就怕雨血也被那个网元圣堂
像带古剑一样带跑偏了
😭😭
我最喜欢的『赤黑』也就是蜃楼
和影一的开头曲目,也献给你们,给那些敢氪敢测的老人。😭
入坑那天咱就没后悔
: 作为影刃迷不知为什么这二和一除了人物画风就感觉完全变了个游戏
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
从一测追过来的简单说一下看法~
首先美术在保留原有风格的基础上固定了风格绘制非常满足强迫症背景和粒子效果也超棒,就是过场动画似乎是量比较大在这次计费删档测试中似乎只拿出了半成品?美术相当强大,作为一个女玩家希望可以光明正大卖美术(๑¯∀¯๑)
且不提小队换人连招与影之刃1的技能链连招的玩法区别,影之刃2明显更加注重策略性而舍弃了一些动作要素:例如技能取消和跳跃,游戏变得更好上手降低了门槛的同时仍保留了动作元素。
看了前段时间HPL的表演赛感觉影2有往竞技游戏发展的趋势<( ̄3 ̄)>从一测开始到现在砍掉了角色等级和技能点培养,令单个角色培养主要集中在专武属性刻印和心法培养上,养成变得更明确了~
总结一下给我的感觉有点像有着动作外壳的竞技游戏~希望影2能越来越好!
PS:求多出好看的时装!我要氪金!
——
2017.09.02补充。
steam蜃楼下架一年后推锅O社,影1推锅网易,PS4版蜃楼第八幕跳出bug至今未解决,已经对灵游坊彻底死心。
玩法非常主流技能3+1就是为了做商业游戏,这个无可厚非;
剧情在本篇原本是九年后才揭开的身世之谜被强行提前,主角与男二左殇在前四作身为冥主座下唯二义子到了这里又天降了一个义子强行改设定并迅速将人便当(并且该作时间线位于前四作中间并非最前面,此前从未提及)本作莫名其妙和主角好上并莫名其妙便当的碧月以及刻画还算正常的瞳媚与前作的沐小葵和玄鱼基本是一个模子刻出来的,设定BUG一大堆,官方漫画把第一次和左殇13岁出行任务改成和第三义子剑玄出行任务,在此不一一赘述了;
画面品质从新版本左殇篇开始严重下滑,玄鱼最新版本改脸后基本能和瞳媚的脸叠图,众筹美术设定集美术人员名单只写了在职人员就算了,连绘制开服魂对决上官斩宣传图等一系列立绘的主美的名字都没有写,我于五月份绘制微信公众号外包以及之后上线的弦者立绘在六月结款时以我没有发票为借口(见过要乙方提供发票的吗)企图拖欠我一个月的稿费,之后大概是因为拖了太多人的稿费转而将手中的美术需求发给业内知名的黑心外包公司,后续美术质量可想而知;
左殇篇推出修罗系统后当天出现严重恶性BUG停服维护将近一整天时间,之后也频繁出现BUG,策划有多那啥别的评论讲的很清楚我就不再讲了;
灵游坊近期开了个Sparty拉了个粉丝群,在游戏内需要998甚至1998的传说时装在见面会上挥泪大赠送,破不破坏游戏平衡就不说了,当时好多人人拿了时装就走人,最后抽奖环节抽中叫人都叫不到,见面会结束后群内一个个都是催传说时装的。前段时间我和群内粉丝交流同人图被莫名其妙踢出群,在还在群内的朋友帮忙追问下才说出原来是找了个同人图涉黄被人举报的借口把我和我一位朋友踢出群,并于次日中午在空空如也的群公告上补充了置顶群规,甚至发酵出了“跟我不熟”、“同人周边禁止盈利”等言论。
我2012年于66RPG结识当时的国内RM神作雨血,灵游坊所有实体产品全部第一时间入正,影1影2所有内测一次不落的参加,从高中到大学毕业也是有点闲钱也就是是个小氪玩家,从雨血系列官方微博设立开始就一直不停的创作同人作品,从未脱坑过,互联网是有记忆的,本人在各大平台从未换名大约有记录的创作了一百张以上的同人作品,这次是最后一次举举粉证摆一下乏善可陈的资历。
贵坊真是粉不起,粉不起。
官方英雄互娱 : 首先非常感谢您一路以来的支持和陪伴。其次,我们会努力进行优化和改进,努力给您带来更好的游戏体验~
这个游戏在2017/11/22正式弃坑。
断断续续玩了将近一年大概五个号,去年12月入的坑,当时就觉得人物真酷,画面真炫,剧情很黑化很有意思,可谓是一帮各自都城府很深的江湖人士的异闻录。也是因为这个游戏才知道了雨血,然后补课,了解了这个系列的有趣之处。压等级拿雨血往昔时装,打团队刷红武,攒修罗币换碎片,大晚上定闹钟起来完成秘境探索这些咱都干过,现在回忆起来也挺有意思的,真是苦中有乐。
这个游戏其实我很想给满分的,除了氪金比较多之外(其实出了修罗战金券神马的都不是问题了),是我很喜欢的一款手游。但是就在2017/11/20中午一切都改变了,当时正在正常游戏的我忽然被系统踢出去了,然后再登入就显示“帐号已被封禁,请联系客服”。然后连续三天都在咨询客服这个事情,为什么没有开挂没有使用任何辅助工具就无缘无故被封号了。客服的回答永远都是,这是技术部门的事我们也不知道,只能帮您做个加急处理。三天过去了,帐号依然没有解封,试想开挂的玩家第一次被举报也就封三天而已,我无缘无故被封了三天之后还是不知道要继续被封多久。对这个游戏的体验一下子降到冰点,是的也许你会说我还可以玩以前的其他号,但是只要打开游戏就跟吃了苍蝇一样恶心,谁知道哪天就会无缘无故再次被封。
在这里给还在玩这款游戏的玩家一些建议,根据我的经验,可能想好好玩不被封要注意以下几点:别用外挂打pvp(这个当然我是不会去做的),别频繁举报外挂(我一直猜测这是我被封号的主要原因,一共举报了三个挂,可能其中有官托),适当氪金(我是零氪我自豪,幸好没充钱不然更后悔)。
最后还是期待下雨血的新作吧~这游戏一星给回忆和一起战斗过的好友们,一星给白衣剑玄和虚空,就这样了。
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