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放置江湖
沈大仙
我一转玩的落月山庄落月剑法,目前600级,体验还好,落月剑法技能挺厉害的,就是过不了重光日常,去试过了被揍的一头包,其他没问题,后面准备深蹲华山去了,其实我武当和华山纠了挺久,
余志枭
玩改版就好好自己玩,你跳出来让人骂,我不知道什么心理
七杀布兰德
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小茜的春天
大佬[表情_星星眼]
垃圾平台
可以说实战全臂力能够打出的伤害和你计算的是天差地别的,如果这不到2万就算优秀了,那么可以再看看这4万的。当然就算实际上比你计算的伤害要接近翻倍,日月也完全称不上有强度,在实战环境下想叠满10层几乎是完全不可能的,一般来说日月叠个三四层也差不多得死了,叠层全靠对面,中间还有空档能让对面打一套还叠不了层,自我叠层扣血比打的多,唯一的优势就是在打苟套很强势。另外你说的内力消耗其实没太大意义,本身有吸内续航是没问题的,而且打的是真伤低加力也不影响,当然打爆发套就算满加力也根本活不到空内,对于日月来说在打爆发套基本相当于是无效内功,打苟套的话日月基本就是占大优势,调个低加也不太存在空内的情况,内功其实也用处不大,属实是拖后腿了。再就是最后说的点根骨,这个就太扯了,还是那句话,明劲是根据臂力指数提升的,但凡稍微给根骨点一些那就是纯废物了,没有套路就没什么生存,点了根骨之后也没有一点伤害了。还有一个隐脉问题,现在打真伤是不算特别吃亏的,打的真伤可以全部点防御,而全点防御目前来说是基本可以抵消主流攻击加点的,并且输出就算点59,面对17层的平均30主40防御也起不到太大优势,招架克制的话最低的一项也能达到45,高的能到55。更别说全点攻击会导致身板极差基本被一套秒,是远不如常规48或者42加点的,尤其是日月拳脚还是幽默的阴阳双属性,如果主点59的话非常吃亏。