很好玩
坚决不看攻略(虽然也没有),自己摸索成就感很足,游戏很考验策略选择。剧情不错,武侠味沉浸感满满,希望新剧本DLC早点上线
对模拟江湖的评价
1. 无限跳票+宣发失信(最伤粉) - 2018立项,多次延期、跳票,公测前还在保密测试 - 发售前不公布定价,信息不透明,消耗信任 - 中途宣布重做框架,老版本内容作废,玩家白等 2. 玩法割裂+自由度极低(核心差评) - 强制掌门路线,不能当游侠/散人,违背“模拟江湖”初衷 - 新手村任务极紧,错过就永久丢失剧情,劝退新手 - 后期极度重复:行
爱之深责之切,尽早改善缺陷挽回口碑这部作品有超越黑猴的潜力足以让松鼠崛起,在这个基础上卖各种dlc同样能赚很多,完全可以做到影响力和收益双丰收,底子框架很好,别玩砸了
很多东西都没有实装吗?
这个心清如水;并没有呈现在天赋词条里面,更甚至可以让人直接下一个判断为没有。(很难想象,我还隐隐约约感觉这是一个有期望的游戏)
杜子原的外功怎么搞?
我SL吐了都没出,这玩意是不是出不了?
游戏目前急需降低难度,再说别的
游戏我玩了三四天,目前的难度很适合慢慢玩摸索门道,但非常把轻度游戏玩家拒之门外。我玩了这么几天下来都有点累了,感觉初始难度还是设置的太高了,许多东西必须要重新玩很多遍,才能玩到。重点来了,游戏另一个问题是重复玩又会枯燥,毕竟你剧情都做的挺死的,人物从一开始到后面就那么点人,表面上可以玩的方向很多,但玩法却是固定的,这就大大失去了可玩性。我觉得这个主要原因是首先你限制了太多,游戏平衡也不行,这个时间
6年9月,第二轮回终于打过韦所了。但是有些成就我发现根本完成不了,是bug嘛?比如豪华大殿造不了。
铁师傅的二段支线任务怎么触发?
一直想要耶律红,开了5-6把了,铁师傅的二段支线任务一直触发不了,需要什么条件?有没有大佬知道的。
评分居然还在降?
我原本以为之前6.1分已经够低了,居然还有下降空间?
跑商入门
好歹通关了,写个给萌新的跑商注意事项吧。1 己方城池的集市:只能买,不能卖,是一个很好的采购地,因为不额外花时间。采购自己城池东西时候建议看下边上城池商品价格,前期不囤货,最好买了就能卖掉,对了山岭地形很珍贵,集市建在村镇地形里(山岭地形留给炼丹房,锻炉,庖房,采矿)。2 路程与选人:时间很宝贵,特别是前期,所以不做远程行商,只做一个月的城池生意。赤岸边上一个月内城池为 (团山,鸦哭林,野凫津
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处