WHAT?
如题
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开发者言大家好,我们是汉家松鼠游戏工作室。在武侠游戏世界中,门派经营一直是一个小众且鲜有被提起的题材。我们在之前玩游戏和做游戏过程中,有感于此类游戏的空白:目前市面上,有着太多作为“大侠闯江湖”的角色扮演类游戏,也有着太多“造城招兵”的战略类SLG游戏,而且也更不缺乏顶着武侠题材的“抽卡推关”类游戏。却缺乏一个真正站在掌门的视角,以各种不同剧本开始掌门之路,经营门派、与江湖中其他势力和侠客