对模拟江湖的评价
1. 无限跳票+宣发失信(最伤粉) - 2018立项,多次延期、跳票,公测前还在保密测试 - 发售前不公布定价,信息不透明,消耗信任 - 中途宣布重做框架,老版本内容作废,玩家白等 2. 玩法割裂+自由度极低(核心差评) - 强制掌门路线,不能当游侠/散人,违背“模拟江湖”初衷 - 新手村任务极紧,错过就永久丢失剧情,劝退新手 - 后期极度重复:行
真气护盾给2000护盾握持
顶天给20,数值自己测
燃尽了,卡关了,五毒老人打不过
谁能给点建议啊,队友属性跟主角差太多了,不会练,工资一天比一天高,我还不会赚钱
开局刷钱最大化路线
调整属性点,智慧高于其他,内劲次之,其余在8~12即可,管理5~8也别太低天赋推荐聚齐+武学奇才,其余任意携带物这里可以全刷高等级食物,也可以留一条鱼给香客和一个肉(门派第二个月远行需要喂狗拿武功的)————进入游戏从宅院出来先除了陆护院外的每个人都点一遍。然后存档到1再刷陆护院武功,尽量要标记的,然后再存档到1(下面就都是2号档,1号档别动,0号是自动档不用管,3号是有分歧时备用的)
方白芨到底咋招募?
药童的话聆听了,美人图买了,焰火会交互了,到问松林还是二话不说直接跑
模拟江湖门人招募攻略(By雪花糕)
门人招募:胸口碎大石1.需要触发1年2月的地图事件《黄河三圣》,并且不能打赢(一般推荐专门弄一个档去招募,因为很难不打赢……)。2.后续地图事件《奇异的音乐》再去触发,会给一个南山乐谱,研究后解锁一个成就,然后可以拉他进门派。门人招募:李大前置事件:富贵庄的刘管事,对话后去找三个农民,李大这边打赢他就可以入队了。门人招募:何二前置事件:1.《飞沙走石》几个小混混从银鼠帮偷了一本秘籍来看;
一周目无脑攻略
打不过人就重开选聚气 大蓄 操控护盾三个天赋+内劲随到15+,身法10,管理低点无所谓进去后护卫学武功前存档,一直刷到有【标记的】前缀的武功就可以开始游戏了,标记的武学能让你平a伤害附加十几二十倍到百倍的真实伤害,也就是平a打人几滴血然后附带二三十真实伤害并且可以叠加的越打越痛到后面打一下几百血,标记的前缀数值越高叠伤越快 伤害越高最好搞到+40以上然后镖术这个武学能随到标记的前缀那你就爽了,
霸体是不是有很高的减伤?
功法到等级上限了
如何突破上限?
《本月收支》VS. 实际收支
偌大一个模拟门派经营系统,想要一个能用的记账功能,不过分吧,哪怕你专门给我个账房建筑,我专派一个门人给我记账也行啊
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处