部落与弯刀

部落与弯刀

8.3
Web iOS 站暂不支持发布评价,如需发布,请前往 TapTap iOS 客户端
近期趋势
8.314576个评价
全部评价
全部平台
嘴替发言29 带图845 已购买1.1 万长评310 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩2255 剧情跌宕225 画面优秀209 音效动听91 物超所值51 设定独特43 运行稳定性2945 操作体验611 玩法设计416 UI设计167 故事情节119 画面视觉92 日常肝度57 游戏平衡55 资源获取48
漫漫人生
已购买 游戏时长 46.0 小时
官方秦淮的小弟111 : 您好!感谢您对我可没游戏部分内容的喜爱!可以跟我们说一下您遇到的bug的详情吗?比如说寻路有没有具体的卡住的地点呢?(这里提一下如果点击地图寻路的时候触碰了摇杆或者又点开地图了是会原地不动的,这个是机制)剑豪技能问题具体是什么样子呢?有些bug牵扯到底层代码很难修复,不过有些还是可以及时发现及时安排计划进行优化的,希望您能花费一丁点时间和我们沟通一下~如果觉得taptap上不方便也可以在官方群找到我们,群号:325818020
moyu
已购买 玩过
: 其他还好,但是你拿这个跟骑砍比,你也是人才,你不会就玩过这一款游戏吧?我就问你,手游你怎么复刻这些城镇?玩法如果跟骑砍一样的话,那你干嘛不直接玩骑砍呢?玩了新游戏就要适应新游戏的玩法,而不是在这抱怨,为什么他不像骑砍一样?你这就好比,你玩cf,问这为什么不跟王者荣耀一样?🤣
呆帝
已购买 玩过
官方秦淮的小弟111 : ok,我们想尽可能为bug多收集一些信息,信息越多我们越好进行修复,比如你说点可建筑的地方容易黑屏,是否能够想起点了哪些具体的建筑导致黑屏呢?黑屏的概率大概怎样?丢装备的队友有没有更加具体点的,是哪个队友会丢装备?具体是派到哪里去导致会丢装备?你还有印象吗。诸如以上问题,我们希望你可以花费一点点时间和我们详细说一说,个人建议可以直接加群然后私下交流,群号211897905
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
因玩家喜爱入选icon-wow
资深玩家
已购买 游戏时长 74.6 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
一周目已通关,非常好,25块买不了吃亏,买不了上当,一玩下去之后非常上头,DLC生儿育女五颗星。很喜欢这类游戏,希望能再出二代,必定入手!
要注意的是,上头之后不要通宵,上年纪了,一玩就天亮了😂😂😂
🎮可玩性:
非常好!我是剑豪开局,先练级,然后去找队友,然后去征服大陆,召集近两千多个英雄和单位平推了火魔人再去做的主线😂
⚖️平衡性:
英雄和兵种单位也做得很好,兵种有很强大的,一般来说一个英雄很难攻城,即使装备成型之后,一个人攻城也费劲。
但英雄又起到了关键的作用,没有被埋没的感觉,有种当年玩魔兽争霸3一样的刺激感。
值得一提的是,最后攻打火印城的时候,我是召集了所有部队,三四十个英雄两千多兵马攻下的,当时我闻到了手机发出显卡的味道😂
🪢策略深度:
开局找野怪,然后找队友,然后一边搞装备一边发展部队,然后征服大陆,征服女人,生小孩,最后打boss。
打完之后也不会无聊,你有领主巡视领地的感觉,然后就休闲养生了,偶尔上去坐坐支线任务,然后不停地生小孩。
网游小说的情侣技能,家族技能竟然也有,只能说这钱花的值,希望多出点这类游戏,坐等该公司下一代😁
为表示支持,电脑的也买了,不爽的是手机存档不能导出来用电脑玩,希望能有这个一个教程😊
繁秋、 : dlc多少钱啊
都瓦克因
已购买 游戏时长 65.6 小时
推荐:可玩性/ 画面音乐
美术很好,不过游戏节奏过快,很容易就进入到后期,进入到无聊时间。到后期不管玩什么毕业了都会感到无聊。基本上就是部落全一统,就差阎王点卯了。
可惜就是不能杀npc。不过游戏相对骑砍2而言,继承了骑砍优秀的游戏机制,相对骑砍2有更好的外交策略。相对骑砍2而言,部落与弯刀差在落后的战斗画面,相对npc的处理比较差以外。整体玩起来很舒服。
优秀的立绘,独特的风格,相对简单的兵种树。比骑砍2更容易上手,但是同时又缺少了难度,相对而言,过低的难度反而会让人享受到骑砍式发育的魅力。既没有战败惩罚,也没有严苛角色处理的方式。没有保留骑砍系列壮大整个家族的感觉。你一直会觉得你只是在玩你自己。
我很希望快点出个和npc结婚的功能,而不是每天盯着那酒吧里的傻酒保。西河伽罗(好久没玩了,是不是叫这个名字的忘了,但是是一个失去半边身子利用赫炎工匠的技术改造的落魄公主)真的很想和她结婚。
每当我打开部落与弯刀的时候,我总会被伽罗坚韧的性格,不屈的意志所打动。比起其他角色的塑造,我认为伽罗曲折的前半生,悲惨的命运不仅影响了她的性格。同时她也在深深的感染着我。
比起征服其他部落,我更希望知道这个公主的过去,现在,未来。
我和她隔着一个次元,但是我却深深的希望我能够亲眼见她一面。
我喜欢伽罗,所以我喜欢部落与弯刀,虽然这是个很扯的理由。但是我觉得游戏画面有上限,而真正没有上限可以打动玩家的是游戏的剧情。当我们在玩部落与弯刀,又或者其他游戏的时候。能够扣人心弦的都是背后的故事,而不只是画面的本身。
角色的塑造,远远比制作一个画面精美的goushi要好。
在这点,我觉得部落与弯刀就做的很有限。也许是我没有买dlc的原因,我很少看到部落与弯刀塑造很出色的角色。
画面的局限性也影响了对故事的感受。
在未来,我希望部落与弯刀可以做出更优质的内容,更好的画面。
晚安,西河伽罗
請樹哒哒哒万花丛中过 : 我以为是评测 你小子在这写情书
"春风十里不如你"
已购买 玩过
推荐:画面音乐/ 可玩性/ 运营服务
游戏其实不错。但是玩法太少。说是策略游戏。其实就是纯数值游戏。毒点太多了一一举列子
自动寻路
这个做的太差劲了。不说卡在墙角情况。正常空旷地方你点击寻路。他都是动一下然后就卡主不动。这时候你还不能动方向盘。还必须再打开地图点寻路他才会走。
物品不能重叠
后期格子开满了都没用。全被蔷薇药水。还有过期食物占满。一个药水占一个格子真有你的。卖出还只能一个点一个卖出。甚至没有选选择好了要卖的然后一键卖出。特别麻烦
回复军队
实际上就是军队也属于装备消耗品耐久度。需要你用蔷薇药水。回复模式做的忒差劲了。只能处置哪里一个一个点。还没有推荐药水有限排列。也没有药水品质高低排列。有的死三死俩。后期29队伍一个一个去恢复。主城一键又不消耗你药水直接拿你玉石(装备主城修理一样)
近战攻击判定
玩蛮子特别难受。你设置自动攻击也没用。打bos还好。攻城打小怪真的难受。打死一个之后必须点攻击键才会找下一个。而且很短。你攻击距离够了。一直点攻击键。还会卡你前摇后摇。一群怪站一起经常锁定后面的怪。然后被前面的怪卡主一直往前奔跑。
小地图不显示资源(虽然优化计划好点。但是还是不足)
明明想做策略游戏。又想整点魂风格。地图上太多卡主地形要绕路。小地图看不到天赋石。最好做成点亮之后看得到石头。捡完石头后小地图上面消失。
玩法太少太少
前期低周末都还可以玩。后期周末高了就只有女巫跟剑主有战斗力。。想要玩的舒服都是隐身➕弓箭➕堆免伤吸血。其他职业后期真得往后稍稍
经验问题
军团也会分主角经验。英雄分没关系啊。军团也要分。导致周末高了之后打小怪不带军团打不过。得去刷小怪升级等级。带了刷完整个图生不了两级。
总体来说游戏是好游戏。但是优化。玩法。剧情上面都欠缺太多。低周末就是任意主角屠城玩法。高周末就是隐身分身cd免伤玩法很容易觉得无聊。也没有兵种克制搭配。攻城还经常一堆兵卡位置。
官方秦淮的小弟111 : 感谢首领的反馈!我们也确实是战斗策略为主的独立rpg游戏,写出这么多的见解说明您对游戏已经玩的很透彻了,能够收到高玩对游戏的建议我们也很高兴😀,您的反馈言之有理,我们会及时记录下来并且仔细查看的!如果后续还有更多的问题或者建议,可以尽管留言,觉得taptap上留言不便的话,也可以加入我们的官方群,群号798736115
前往 App Store